Need For Speed : 100 millions de ventes !Découvrez les statistiques de la franchise
Débuté par Trazom, 21 oct 2009 - 17:39
13 réponses à ce sujet
#5
Posté 21 octobre 2009 - 17:53
Curieux de savoir lequel a généré le plus de ventes... Parmi ceux listés sur VGChartz c'est NFS Underground sur PS2 (alors qu'il était à chier) avec 6.5 millions mais je pense qu'un autre non liste a dû le battre. Pour moi le meilleur reste NFS High Stakes (le IV) avec de bons circuits, des bagnoles variées, une impression de vitesse solide, des dégats réalistes (sur des courses très longues il était parfois dur de finir la course) et une difficulté bien dosée. NFS Porsche 2000 vient en second (moins bon car bien que plus complet en mode carrière, les dégats sont moins présents, Porsche ayant refusé de voir des 911 exploser, et les circuits moins bons).
#7
Posté 21 octobre 2009 - 18:23
J'en ai essayé d'autres depuis mais je n'ai plus accroché après le 5 et mon préféré reste de loin le 4 (avec son superbe titre français "conduite en état de liberté" ) en solo comme à plusieurs. Ca commence à remonter loin, d'ailleurs il refusait de fonctionner correctement sur ma toute nouvelle gforce 1...

PS Vita & PSP Player // PS3 Player // DSi XL & 3DS Player
#8
Posté 21 octobre 2009 - 18:51
Personnellement je comprends pas que Most Wanted souffre d'une si mauvaise image.
Certes ils étaient en plein dans leur délire tuning (les caisses des concurrents
) dans la lignée des Underground mais les poursuites avec la police étaient vraiment épiques
Y avait pas grand chose à reprocher à la gestion de la poursuite (arrivée des renforts, façon de les semer, comportement des policiers).
J'ai jamais retrouvé ces sensations avec aucun autre jeu.
Mon premier NFS c'était le 2. J'adorai le côté supercar, tonneau en folie et course au milieu du trafic.
Bref, moi je reveux un NFS avec des voitures exotiques, des flics, des circuits dans des destinations variées, du trafic et sans tuning.
J'ai dit!
Certes ils étaient en plein dans leur délire tuning (les caisses des concurrents
Y avait pas grand chose à reprocher à la gestion de la poursuite (arrivée des renforts, façon de les semer, comportement des policiers).
J'ai jamais retrouvé ces sensations avec aucun autre jeu.
Mon premier NFS c'était le 2. J'adorai le côté supercar, tonneau en folie et course au milieu du trafic.
Bref, moi je reveux un NFS avec des voitures exotiques, des flics, des circuits dans des destinations variées, du trafic et sans tuning.
J'ai dit!
#9
Posté 21 octobre 2009 - 19:10
Cubitus, le 21/10/2009, 18:53, dit :
Pour moi le meilleur reste NFS High Stakes (le IV) avec de bons circuits, des bagnoles variées, une impression de vitesse solide, des dégats réalistes (sur des courses très longues il était parfois dur de finir la course) et une difficulté bien dosée. NFS Porsche 2000 vient en second (moins bon car bien que plus complet en mode carrière, les dégats sont moins présents, Porsche ayant refusé de voir des 911 exploser, et les circuits moins bons).
Je suis d'accord mais je place le Porsche edition en premier rien que pour le bruit de la 911 BI Turbo et le modéle Moby Dick
Sinon pour mon premier NFS je me rappelle gamin avoir fait tourner une démo du premier NFS il me semble... au clavier 10 images secondes mon PC n'avait pas aimé mais j'avais halluciné sur le réalisme qu'il proposait pour l'époque (mon premier PC un DX2 66 mhz 8 mo de RAM...)
#10
Posté 21 octobre 2009 - 19:17
En tout cas Shift est à la série des NFS un opus complètement H.S. avec les anciens. Le nom est gardé quoi, la vente au final.
"100 millions… c’est le nombre de foyers aux États-Unis et 3 fois la population du Canada."
Je les pensaient un bon gros poil plus nombreux aux USA. Beaucoup de SDF donc.
"100 millions… c’est le nombre de foyers aux États-Unis et 3 fois la population du Canada."
Je les pensaient un bon gros poil plus nombreux aux USA. Beaucoup de SDF donc.
#11
Posté 21 octobre 2009 - 19:38
MaXoO, le 21/10/2009, 20:17, dit :
En tout cas Shift est à la série des NFS un opus complètement H.S. avec les anciens. Le nom est gardé quoi, la vente au final.
"100 millions… c'est le nombre de foyers aux États-Unis et 3 fois la population du Canada."
Je les pensaient un bon gros poil plus nombreux aux USA. Beaucoup de SDF donc.
"100 millions… c'est le nombre de foyers aux États-Unis et 3 fois la population du Canada."
Je les pensaient un bon gros poil plus nombreux aux USA. Beaucoup de SDF donc.
#13
Posté 22 octobre 2009 - 06:58
Ouichelorraine, le 21/10/2009, 19:51, dit :
Y avait pas grand chose à reprocher à la gestion de la poursuite (arrivée des renforts, façon de les semer, comportement des policiers).
J'ai jamais retrouvé ces sensations avec aucun autre jeu.
J'ai jamais retrouvé ces sensations avec aucun autre jeu.
Mon premier c'était le 1 sur 3DO. Première fois que je voyais une aussi jolie conduite en vue intérieure et des accidents qui ne sont pas précalculés à la outrun. C'était la grosse mandale ce jeu !
Et le shift bin ma fois il est sympa. Vive NFS !
#14
Posté 22 octobre 2009 - 10:09
4eme et 5eme place mondial pour EA (The Sims et Need For Speed)
1. Mario
2. Pokemon
3. Tetris
4. The Sims
5. Need For Speed
Franchises de jeux tout public...
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