Resident Evil et GTA dans le Guinness Book !
#1
Posté 18 mars 2009 - 14:32
LA SAGA GTA
Le jeu le plus cher de l'histoireAvec 100 millions de dollars de budget, GTA IV devient le jeu le plus cher de l'histoire dépassant les 70…
Voir la news
#2
Posté 18 mars 2009 - 14:35
GTA IV crédite au générique 861 acteurs ayant prêté leur voix. [ mais aucune n'égalant celle de Ray Liotta (Tommy Vercetti) dans GTA Vice City]
"J'ai laissé Gameblog commettre une erreur. Il est temps désormais de réparer cette erreur !"
"A ce jour 75 erreurs ont été corrigées"
#3
Posté 18 mars 2009 - 15:00
#4
Posté 18 mars 2009 - 15:02
#5
Posté 18 mars 2009 - 15:07
Rien que pour les 24h déjà.
Concernant les films nanardisant sur RE. Bas, ils sont rigolo quoi... surtout le deuxième, ultime au possible.
#6
Posté 18 mars 2009 - 15:33
#7
Posté 18 mars 2009 - 15:44
#8
Posté 18 mars 2009 - 15:57
bref....
hormis les records de ventes, ça sert pas à grand chose ce guiness special jeux hein..
#9
Posté 18 mars 2009 - 16:01
Les acteurs de doublage pros sont pourtant capables de faire 2 ou 3 voix différentes et crédibles...
Lapino, le 18/03/2009, 15:57, dit :
Si tu regarde bien, y'a pas grand chose qui sert à quelque chose par ici ^^
#10
Posté 18 mars 2009 - 16:11
310 millions en 24h, un nombre et un record vraiment impressionnant....
#11
Posté 18 mars 2009 - 16:21
#12
Posté 18 mars 2009 - 16:26
#13
Posté 18 mars 2009 - 16:44
#14
Posté 18 mars 2009 - 17:30
Ben Zen, it's a Game.
#15
#16
Posté 18 mars 2009 - 18:23
Chevalier Shakka, le 18/03/2009, 17:30, dit :
L'investissement initial est proche, le prix plus élevé mais le public moins nombreux.
En fait ce qui les rapproche et les oppose, c'est qu'ils font partie de l'industrie du loisir, de la grosse artillerie de l'industrie du loisir, avec la musique et les films donc ils font partie des poids lourds en terme d'économie
#17
Posté 18 mars 2009 - 18:37
#19
Posté 19 mars 2009 - 01:23
AlexKidd, le 18/03/2009, 16:26, dit :
s'est clair dommage pour shenmue... je me souviens l'avoir acheté dès le jour de sa sortie, et s'est vrai qu'il n'y avait pas foule.
Succès bien merité pour GTA IV
[/url]
#20
Posté 26 mars 2009 - 14:58
Non, je persiste, le record de lancement de GTA IV ne peut pas être comparé au démarrage d'un film. Car on parle de la première journée de vente d'un jeu et la première journée d'exploitation d'un long-métrage. L'exploitation est terriblement différente:
-Il y a déjà le prix d'une place de Ciné et le prix d'un jeu qui entre en compte. Ce qui fait qu'au niveau recette, 10 joueurs de GTA rapportent plus d'argent que 10 spectateurs.
-Un jeu est dépendant de sa distribution mais c'est tout. Alors qu'un film est dépendant de sa distribution et de sa durée (qui définit le nombre de séances par jour). Un film ne peut être diffusé qu'au cinéma, ce qui limite forcément le nombre potentiel de spectateur. GTA IV se trouve même au supermarché, donc tant qu'il y a des exemplaires en vente, il est possible d'augmenter le bénéfice le même jour. Quand une séance est complète, même si mille personne attendent derrière, c'est fini.
Parler du démarrage d'un jeu et d'un film est totalement hors-sujet. Ce n'est absolument pas la même façon de le consommer.
Ca aurait pû avoir du sens (et encore) si on avait parlé de recettes totales. Dans ce cas on constate que GTA IV plafonne à plus de 800 millions et Dark Knight à plus d'un milliard. Et la ce n'est que pour les recettes en salles. Un film a plusieurs vie comme le DVD, la VOD etc...
Et en vrac:
-Une vente de jeu nécessite simplement d'aller le payer en caisse, peut importe si on y joue ensuite dans deux semaines. Une séance c'est un engagement de temps immédiat.
-On peut retourner voir un film, un jeu... c'est rare qu'on le rachète.
-C'est souvent parce qu'on a vu le film en salle qu'on l'achète en DVD.
Bref je vais pas m'étaler. Mais je continue de trouver ce comparatif parfaitement ridicule et uniquement pour donner une crédibilité à un non-événement.
Ben Zen, it's a Game.







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