Forums Gameblog.fr: Podcast N°33 : Ces jeux qui ont fait avancer le medium - Forums Gameblog.fr

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Podcast N°33 : Ces jeux qui ont fait avancer le medium

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#1 L'utilisateur est hors-ligne   La Rédaction 

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Posté 07 novembre 2007 - 12:46

Mine de rien, il y en a eu un sacré paquet des jeux, depuis les années 70. Certains ont donné naissance à des genres devenus prédominants dans la production actuelle, d'autres simplement introduit des idées qui ont fait leur chemin peut-être autrement, ou encore simplement marqué le medium sans nécessairement être les tous premiers à nous avoir fait découvrir quelque chose. Vu l'ampleur de la…

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#2 L'utilisateur est hors-ligne   Gaor 

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Posté 07 novembre 2007 - 12:47

Ah ben merde, je suis le premier...
C'est plutôt cool en fait. :ph34r:

Hop, téléchargement.

#3 L'utilisateur est hors-ligne   corwin 

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Posté 07 novembre 2007 - 13:08

 La Rédaction, le 07/11/2007, 13:46, dit :

Mine de rien, il y en a eu un sacré paquet des jeux, depuis les années 70. Certains ont donné naissance à des genres devenus prédominants dans la production actuelle, d'autres simplement introduit des idées qui ont fait leur chemin peut-être autrement, ou encore simplement marqué le medium sans nécessairement être les tous premiers à nous avoir fait découvrir quelque chose. Vu l'ampleur de la…

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que voilà un sujet ambitieux, j'écoute tout de suite.

#4 L'utilisateur est hors-ligne   JoZozo 

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Posté 07 novembre 2007 - 13:11

QUOI ??

Spike sur Vectrex, Nul ?
<EEek Help Spike !, Ho No ! Molly >

On n'abime pas les souvenirs merci !

Sinon, il m'est impossible de voir un jeu de vaisseau/spaceop quelconque sans repenser au maître original ELITE, qui à inventé et posé les références du genre et servi de modèle à un nombre incalculable de titres ( puisque nous parlons des titres qui ont fait avancer le médium, et vous ne l'avez pas évoqué )
Videogames are not for us, they're here to entertain the television.

#5 L'utilisateur est hors-ligne   spike79 

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Posté 07 novembre 2007 - 13:13

Le découpage d'herbe dans zelda : un grand pas dans le monde du jeux vidéos :ph34r:
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#6 L'utilisateur est hors-ligne   Sim's 

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Posté 07 novembre 2007 - 13:36

 Gaor, le 07/11/2007, 12:47, dit :

Ah ben merde, je suis le premier...
C'est plutôt cool en fait. :ph34r:

Hop, téléchargement.

Mais pas le premier à l'avoir écouter nanananèreeeeuh ! Image IPB
I Just Can't Stop Loving You! Can You Feel It ?

#7 L'utilisateur est hors-ligne   chatgris 

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Posté 07 novembre 2007 - 13:51

Une idée pour la deuxième partie: Bomberman. Ce jeu a lancé le multi-joueur.

#8 L'utilisateur est hors-ligne   UnLecteurIdiot 

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Posté 07 novembre 2007 - 13:56

Etant donné qu'en 1983 j'avais -3 ans j'avoue avoir été un peu largué par ce podcast. A part Tetris , Zelda et Prince of Persia je ne connaissais aucun des autre jeux.

J'ai passé des heures sur ce dernier sans jamais réussir a le finir :/ Par contre j'adorais voir le prince se faire couper en deux pas les especes de guillotines, ca faisait un bruit tres flippant suivi par la musique de game over.
Pardon mon doux seigneur.

#9 L'utilisateur est hors-ligne   Manuuu 

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Posté 07 novembre 2007 - 14:09

Oubliez pas Counter-Strike dans 2 semaines :)
SPIN-OFF.FR - Actualités, critiques et notes de vos séries préférées

#10 L'utilisateur est hors-ligne   Akito 

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Posté 07 novembre 2007 - 14:13

rick dangerous, la même pour moi. Super super super dur... :rolleyes:
http://fr.wikipedia..../Rick_Dangerous

#11 L'utilisateur est hors-ligne   axtrix 

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Posté 07 novembre 2007 - 14:18

:japh: Sage podcast que voici qui, j'en suis persuadé, aura fait couler quelques larmes à nos quelques anciens membres crabataires ex-fans de plaisirs coupables et vidéoludiques.

Sous vos applaudissements.
(;°_°) (°A°) (^o^) ('°-°) (A°' ) (-_°) (\°Q°/) ( ^v)
http://axtrix.over-blog.com/






#12 L'utilisateur est hors-ligne   nobuko 

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Posté 07 novembre 2007 - 14:47

sujet sympa dont on pourrai débatre pendant des heures ne serai ce que sur la période que vous avez couvert aujourdh'ui .

j'aurai ajouté ( en tant que possession d'amstrad entre autres a l'époque ) :
- Cauldron, Saboteur, MGT: pour l' exploration ouverte .
- ARCANOID! bon dieu mais pourquoi l'avoir oublié ! ( bon c'est vrais le casse brique n'est plus trés a la mode et a rarement été exploité autrement que comme tel mais bon ....)
- Barbarian ( que cerai soul calibur sans lui ? )
Enfin bon j'arrette là sinon je vais etre hors sujet en glissant dans la pure nostalgie...

#13 L'utilisateur est en ligne   Pyramid Head 

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Posté 07 novembre 2007 - 14:58

 JoZozo, le 07/11/2007, 13:11, dit :

Sinon, il m'est impossible de voir un jeu de vaisseau/spaceop quelconque sans repenser au maître original ELITE, qui à inventé et posé les références du genre et servi de modèle à un nombre incalculable de titres ( puisque nous parlons des titres qui ont fait avancer le médium, et vous ne l'avez pas évoqué )



Elite ? C'etait pas apres les wing commander ? Il me semble.

Et je me rappelle pas de bras de fer dans Defender of the crown, par contre je me souviens que dans Iron lord oui il y en avait.

Voila, mais dans la vraie vie je suis moins chiant hein.
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#14 L'utilisateur est hors-ligne   Gouzi 

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Posté 07 novembre 2007 - 15:04

Il est très dur définir quel jeu a effectivement créé un style, comme vous l'avez dit souvent les innovateur ne sont pas obligatoirement ceux qui sont les plus connu. Mais plutôt ceux qui les ont le mieux exploité. arf ça me fait repenser à ma colecovision (que j'ai toujours).

Je me rappelle aussi de OutRun sur master system ou j'hallucinais au début lorsqu'on changait la musique, il y avait une main sur un autoradio qui bougeait, on avait les choix entre trois musique. Je passais au moins 10 minutes dessus à chaque fois que je lançais le jeu...

Ah oui y a aussi Yie Ar Kung-Fu, mais je ne sais plus si c'est le premier jeu de ce type (baston à la style street fighter)
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#15 L'utilisateur est hors-ligne   Carnby 

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Posté 07 novembre 2007 - 15:39

Encore un bon podcast pour l'équipe.

Sinon je confirme dans Dragon Quest, pendant les combats, on ne voit que les monstres contrairement à Final Fantasy où l'on pouvait admirer son équipe taper les monstres. D'ailleurs le mode de réprésentation des combats de DQ n'a pas évolué depuis sauf dans l'épisode 8 où Level 5, le développeur, à inclus des combats un peu plus dynamiques où l'on voit les persos attaquer les monstres.
Et ce qui a inspiré les développeurs de DQ c'est Ultima à la base, d'où l'utilisation des verbes comme search, talk etc...
Rick Dangerous c'est clair il été archi dur j'ai jamais passé le niveau 1...

En tout cas ça fait plaisir d'entendre parler de tous ces jeux mythiques vivement la 2ème partie.

#16 L'utilisateur est hors-ligne   Moussif 

  • vous souhaite à tous de bonnes fêtes.
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Posté 07 novembre 2007 - 16:01

MANOIR DE MORTEVIELLE!!!

"vous êtes trop curieux" Génial!!!

King Quest, y avait des serpents relous> grande évolution du support!
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#17 L'utilisateur est en ligne   Pyramid Head 

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Posté 07 novembre 2007 - 16:16

 Moussif, le 07/11/2007, 16:01, dit :

MANOIR DE MORTEVIELLE!!!


"Février 1951....profession....détective privé....le froit a figé Paris et les affaires lorsque.....Une lettre, un appel, des souvenirs d'une enfance encore proche...que de jeux dans les pièces délabrées du Manoir de Mortvielle...Julia...une vielle femme à présent...."


"Jérôme,il y a longtemps. Quellle tristesse Julia est morte. Sa famille est ici, Guy son fils et Eva sa brue, Leo son mari bien sur. Des cousins : Bob, Ida, Luc. La tempête redouble. Il vous faut rester. Le repas sont à 12 et 19h. Il y a une messe à 10h tous les jours."


:wub:


Quelle putain d'ambiance ce jeu n'empeche, j'en ai encore des frissons...
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#18 L'utilisateur est hors-ligne   Moussif 

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Posté 07 novembre 2007 - 16:19

Je ne l'ai jamais fini.... Faudra que je blah blah émulation, mon 1040 STF est dead. :(

En fait je crois que les jeux que j'ai préféré de ma life, c'est les point 'n click.

Maniac Mansion, mon premier jeu à moi tout seul avec gouls'n ghost.
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#19 L'utilisateur est hors-ligne   sekikawa 

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Posté 07 novembre 2007 - 17:01

AAAARRRRGGG pas un mot sur les premiers jeux Accolade avec Grand Prix Circuit ou le premier test drive (arrrrg la corniche, la police et la super utilisation du retro)
Dans le genre jeux d aventure il y avait aussi SRAM ou on s eclatait a taper les commandes aux clavier.

Et marble madness??? pas un mot sur ce jeux de bouboules HISTORIQUE. Et la serie des crazycar??? ET L ARCHE DU CAPITAIN BLOOD!!!! Comment vous avez pu le louper celui la...

Et defender of the crown? Vu le nombre de remix qu a subi ce titre ca doit parler a pas mal de monde (et bordel, comme quelqu un vient de le faire remarquer si justement, on ne niquait pas les saxons a coups de bras de fer)

Je vous deteste, je vous hais. A mort les podcast de 20 minutes! Ca n apporte pas grand chose, c est incomplet et on n a pas le temps de serieusement aborder le sujet. A MORT LES PODCASTS


ou alors vous etes des gens serieux et vous les faites durer 1h30

#20 L'utilisateur est hors-ligne   Moussif 

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Posté 07 novembre 2007 - 17:50

Au fait c'était quoi les point'n click en écran fixe, d'après photos, y eu plusieurs épisodes.??.??.??.??.

A un moment faut prendre la batterie d'un tracteur.

J'ai oublié.
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