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Test de Torchlight II (Nintendo Switch)

TEST FLASH de Torchlight 2 sur Switch : Une légende du hack'n slash sur le retour !

Par Jonathan Bushle - publié le
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Bon
7

En 2012, Torchlight 2 avait tenu la baraque et séduit bon nombre de joueurs, et ce alors qu'il sortait seulement 4 mois après l'ogre Diablo III, c'est dire. L'accueil critique et commercial fut dantesque, avec plus de 3 millions de copies vendues, et un joli score metacritic. Pour lui à l'époque, un tarif de lancement abordable, ainsi qu'un design et un univers plutôt cools, qui tranchaient avec le reste de la production hack'n slash. Niveau jouabilité, on restait sur quelque chose d'assez classique mais costaud dans le genre, avec du loot à gogo, moult compétences et des heures de combats aussi répétitifs que passionnants.

Il revient maintenant sur PS4, Xbox One et Switch, et on s'est penchés sur son cas sur la petite hybride de Nintendo. Aux commandes du portage, on retrouve le studio Panic Button, qui avait déjà fait parler son talent avec les portages plutôt miraculeux de DOOM et Wolfenstein sur notre petite Switch bodybuildée. Techniquement parlant, le jeu de 2012 se comporte très bien, même en mode portable, et s'il faudra alors parfois plisser un peu les yeux pour gagner en lisibilité, le framerate est stable et élevé, et le tout plutôt agréable pour la rétine malgré un soupçon d'aliasing. Pour (re)découvrir le jeu, vous pourrez faire appel à vos amis en ligne, et uniquement en ligne ou en réseau local. La coopération locale sur canapé avec une seule machine n'est pas de la partie, et on le regrette vraiment, notamment sur Switch ou le mode sur table en coopération aurait pu faire des ravages, comme Diablo III avait pu le faire en son temps... Un vrai mauvais point. Malgré tout, si vous êtes fans du genre, Torchlight 2 version 2019 reste un bon défouloir, notamment en mode portable ou il pourrait peut-être même devenir une vraie drogue dure.

par
+ On aime
  • Torchlight 2 est encore un super représentant de son genre.
  • Se comporte très bien graphiquement sur switch.
  • La portabilité de la chose en mode nomade.
- On n'aime pas
  • Pas de mode coopératif local sur une seule machine.
  • Un "brin" répétitif.
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