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E3 08 > Castlevania Judgment en vidéo


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32 réponses à ce sujet

#1 Julo

Julo

    Malade imaginaire

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Posté 21 juillet 2008 - 12:10

Tiens, en voilà un dont on avait complètement oublié de vous passer le trailer E3 : Castlevania Judgment... Inconsciemment, on l'a certainement fait exprès, peut-être parce que ça nous faisait un peu trop mal de voir la saga Castlevania accoucher d'un jeu de baston Wii si... cheap ? En tout cas c'est mon avis, à la vue de ce premier trailer bourré de scènes de gameplay. Pas vous ?

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#2 CHINO

CHINO

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Posté 21 juillet 2008 - 12:13

C'est cheapos-lada
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#3 Moussif

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    vous souhaite à tous de bonnes fêtes.

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Posté 21 juillet 2008 - 12:13

Effectivement, à première vue ça semble bien moyen à tous les étages.
Mais on n'est pas à l'abri d'une bonne surprise.
:whistling: :yahoo: :laugh0: :mellow: :wacko: :blink: :genre: <_< :thumbup:

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#4 Sandre

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Posté 21 juillet 2008 - 12:21

Alucard a perdu toute sa classe dans le passage à la 3d (et le changement de chara-design). Il est totalement insipide ici.

#5 Kyô

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Posté 21 juillet 2008 - 12:23

Il est clair qu'Alucard n'est que l'ombre de lui-même...

Sinon, concernant le jeu, ça a l'air d'être de la 3D intégrale, je parle, même au niveau de l'arène, déplacements libre. J'espère que ça ne va pas être le bordel niveau lock pour certaines attaques qui ne bénéficient justement pas de ce lock, type attaques corps à corps (mon type de combat préféré).
Pour certaines attaques à distance, cela ne semble pas poser de problème vu qu'il y a effectivement un problème de lock.


Pour le reste, wait & see.

#6 Megami

Megami

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Posté 21 juillet 2008 - 12:26

j'ai l'impression de revivre les grands moments du jeu de baston sur N64 :thumbdown3:

#7 Snowman

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Posté 21 juillet 2008 - 12:30

Oulà effectivement c'est pas top : design moche, décors vides, aucun impact, aucune sensation de puissance.

Sans parler de la musique bien pourrave qui, je l'espère, ne sera pas dans le produit fini :unsure:

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#8 Mithrandir

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Posté 21 juillet 2008 - 12:32

Le choix d'un jeu de combat en full 3D est osé, je sens l'echec critique a vue de nez, la caméra n'a pas l'air de super bien répondre, je sens que ca va être injouable.

En plus ouais ca fait super cheap ces super attaques digne des pires attaques de DBZ, c'est-à-dire des grosses concentration d'energie pour un ressentit vraiment moyen.

Je ne remettrai pas une couche sur Alucard qu'ils ont du confondre avec un autre perso, par contre je rajoutrai que Dracula est ridicule avec sa robe. Maria qui fait apparaitre des citrouilles a chaque fois qu'elle tape fait assez pitié aussi.

J'ai vu des séquence de jeu ingame, les musiques semblent avoir été épargnées.

#9 CHINO

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Posté 21 juillet 2008 - 12:33

Et apparemment au vue des premières previews manette en main venant de l'E3 ses impressions de "bof" se confirment.
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#10 aoineko

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Posté 21 juillet 2008 - 12:49

Perso, ce qui me dérange c'est surtout le character design pour Otaku qui s'éloigne toujours plus du design d'origine.

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Sinon, le jeu à pas l'air transcendant, mais il semble quand même y avoir une belle palette de coups. Ce qui aurait pu être top, ça aurait été de faire une sorte de Beat'm all avec des séquences de plateforme et des combats comme dans ce jeu. :japh:
On est toujours ignorant avant de savoir
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#11 chaman shimano

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Posté 21 juillet 2008 - 13:17

Si on était sur gameblog, je dirais que ça fait tiep
On s'endort dans le salon sur
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#12 Megami

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Posté 21 juillet 2008 - 13:21

Voir le messageaoineko, le 21/07/2008, 13:49, dit :

Perso, ce qui me dérange c'est surtout le character design pour Otaku qui s'éloigne toujours plus du design d'origine.

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Sinon, le jeu à pas l'air transcendant, mais il semble quand même y avoir une belle palette de coups. Ce qui aurait pu être top, ça aurait été de faire une sorte de Beat'm all avec des séquences de plateforme et des combats comme dans ce jeu. :japh:

Heu le design d'origine n'était pas forcement celui des boites de jeux us...

#13 CHINO

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Posté 21 juillet 2008 - 13:22

Voir le messagechaman shimano, le 21/07/2008, 14:17, dit :

Si on était sur gameblog, je dirais que ça fait tiep

Arrête chaman je suis sur que tu kiffe les simulateurs de sm au fouet comme ce castlevania judgement :ph34r:
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#14 Megami

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Posté 21 juillet 2008 - 13:24

Voir le messageMoussif, le 21/07/2008, 13:13, dit :

Effectivement, à première vue ça semble bien moyen à tous les étages.
Mais on n'est pas à l'abri d'une bonne surprise.
:whistling: :yahoo: :laugh0: :mellow: :wacko: :blink: :genre: <_< :thumbup:

Mouhai enfin j'ai pas le souvenir que Konami est déja sortit un bon jeu de combats

#15 KoXe

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Posté 21 juillet 2008 - 13:28

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C'est ça le vrai design de Simon Belmont.

"Tu es méprisable."


#16 Megami

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Posté 21 juillet 2008 - 13:35

Voir le messageKoXe, le 21/07/2008, 14:28, dit :

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C'est ça le vrai design de Simon Belmont.

Us style baby :wallbash:

#17 sekikawa

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Posté 21 juillet 2008 - 13:38

Fallait bien compenser l absence de SF4.

Ben voila, c est fait!

#18 Megami

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Posté 21 juillet 2008 - 13:41

Voir le messagesekikawa, le 21/07/2008, 14:38, dit :

Fallait bien compenser l absence de SF4.

Ben voila, c est fait!

La révolution est en marche :laugh0:

#19 KoXe

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Posté 21 juillet 2008 - 13:41

Voir le messageMegami, le 21/07/2008, 14:35, dit :

Us style baby :wallbash:


Captain N :yahoo:

"Tu es méprisable."


#20 FREDOM1989

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Posté 21 juillet 2008 - 14:01

Un soul calibur like... Rien de bien folichon
Vous avez connu chose?




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