Six nouvelles armes pour TF2J'ai pas fini de mourir, moi
Débuté par Faskil, 17 déc 2009 - 14:33
13 réponses à ce sujet
#1
Posté 17 décembre 2009 - 14:33
Après l'annonce de la mise en place d'un système de crafting, VALVe poursuit sa grosse update de fin d'année pour Team Fortress 2 en révélant de nouvelles armes sur leur blog officiel.
Pour le…
Voir la news
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#3
Posté 17 décembre 2009 - 14:52
Du coté de la communauté ça gueule concernant les boucliers et épée du demoman, criant à la "10ème" classe. Crainte assez justifiée, c'est vrai que la principale fonction du démoman est de ... démolir.
Bref, sinon concernant le Soldier, du très bon, un clairon qui amènera un sens tactique assez interessant lors des affrontements, mêmes les plus conservateurs, passionné de wars, voient le clairons comme une tactique dynamique supplémentaire, à ma grande surprise.
Sinon j'ajouterais qu'une excellente BD a vu le jour tout au long de la maj, offrant un background super interessant pour un jeu multijoueur, disponible ici même.
D'autre part, un concours permetant aux joueurs d'envoyer leurs affiches de propagandes a pris fin il y a quelques heures, en voici les 3 gagnants.
Propagandes qui aura motivé les troupes d'une guerre des nerfs entre le Demoman et le Soldier durant toute cette semaine ! En gros, chaque Soldier tuant un Demoman sera décompté pour la guerre, l'idem pour l'action inverse. La camp ayant le moins de mort recevra alors une 4ème arme bonus !
Le bodycompt est extrêmement serré pour cette 6ème journée, avec 5 727 928 mort du coté du Soldier contre 5 742 720 mort coté demo, soit une très légère avant pour le Soldier de quelques milliers de morts seulement !
On trouvera enfin un système de crafting permettant, grâce à des patrons, de confectionner des armes ou chapeaux en recyclant nos armes en double.
Bref, cette folle semaine est à retrouver ici, sous formes d'archives en bas de la page.
Et bien sur, pour nos amis consoleux désirant savoir combien va couter ce DLC ... Et bien il sera gratuit.
Ouai je sais, ça fait un choc. Et c'est comme ça depuis 2 ans.
Tout ça sort vendredi soir aux USA, soit en pleine nuit chez nous.
Bref, sinon concernant le Soldier, du très bon, un clairon qui amènera un sens tactique assez interessant lors des affrontements, mêmes les plus conservateurs, passionné de wars, voient le clairons comme une tactique dynamique supplémentaire, à ma grande surprise.
Sinon j'ajouterais qu'une excellente BD a vu le jour tout au long de la maj, offrant un background super interessant pour un jeu multijoueur, disponible ici même.
D'autre part, un concours permetant aux joueurs d'envoyer leurs affiches de propagandes a pris fin il y a quelques heures, en voici les 3 gagnants.
Propagandes qui aura motivé les troupes d'une guerre des nerfs entre le Demoman et le Soldier durant toute cette semaine ! En gros, chaque Soldier tuant un Demoman sera décompté pour la guerre, l'idem pour l'action inverse. La camp ayant le moins de mort recevra alors une 4ème arme bonus !
Le bodycompt est extrêmement serré pour cette 6ème journée, avec 5 727 928 mort du coté du Soldier contre 5 742 720 mort coté demo, soit une très légère avant pour le Soldier de quelques milliers de morts seulement !
On trouvera enfin un système de crafting permettant, grâce à des patrons, de confectionner des armes ou chapeaux en recyclant nos armes en double.
Bref, cette folle semaine est à retrouver ici, sous formes d'archives en bas de la page.
Et bien sur, pour nos amis consoleux désirant savoir combien va couter ce DLC ... Et bien il sera gratuit.
Ouai je sais, ça fait un choc. Et c'est comme ça depuis 2 ans.
Tout ça sort vendredi soir aux USA, soit en pleine nuit chez nous.
#4
Posté 17 décembre 2009 - 15:08
Toujours aussi fun ce Team Fortress 2, deux ans après sa sortie, il continue de nous servir des updates GRATOS et fun.
Il y aura toujours des gens pour râler mais je félicite Valve pour ne pas se laisser influencer et proposer des choses osés!
Il y aura toujours des gens pour râler mais je félicite Valve pour ne pas se laisser influencer et proposer des choses osés!
My GameBlog: http://www.gameblog.fr/blogs/cronos/
Site: http://www.portfolio-falcucci.com
Blog: http://floanim.blogspot.com
Site: http://www.portfolio-falcucci.com
Blog: http://floanim.blogspot.com
#5
Posté 17 décembre 2009 - 15:20
Cronos, le 17/12/2009, 15:08, dit :
Toujours aussi fun ce Team Fortress 2, deux ans après sa sortie, il continue de nous servir des updates GRATOS et fun.
Il y aura toujours des gens pour râler mais je félicite Valve pour ne pas se laisser influencer et proposer des choses osés!
Il y aura toujours des gens pour râler mais je félicite Valve pour ne pas se laisser influencer et proposer des choses osés!
Bah c'est clair qu'on a soufflé en voyant la maj arriver, ça a redonné un gros coup de boost chez nous.
Et comme tu le dit, ils restent toujours fidèle à leurs précepte, celui de ne pas fournir juste un jeu mais un véritable service que tu met à jour continuellement avec du contenu gratuit.
Chose qu'ils ont visiblement abandonné coté Left 4 Dead 2 suite à l'annonce du premier DLC payant. Enfin il faut dire que le jeu s'est plus "consolisé" aussi mais bref, c'est un autre débat.
En tout cas ils font plaisir ... Ils ont toujours cet humour du décalé, super fin, en offrant en plus un background incroyable à un simple jeu multi de "rouge contre bleue".
Tiens sinon une tout dernière chose que j'ai oublié de dire, comme d'habitude accompagnant chaque MAJ, Valve organise un week end gratuit pour découvrir TF2 ! Le tout se passe sur Steam.
Si vous en faites parti, venez nous faire coucou sur le serveur tf2.fr, ça nous fera plaisir, puis n'hésitez pas à nous posez des questions.
#7
Posté 17 décembre 2009 - 15:47
Vivement janvier que je reçoive ma 5890. TF2 PC me manque.
Pixel-Gamer.fr. | JeuxPedia. Fraîchement arrivé
<naruto> et pk je pe pas etre op ???!!!!!!?? :((((
<@Kakawet> pour la même raison qu'on ne donne pas de mitrailleuse à un singe
<naruto> et pk je pe pas etre op ???!!!!!!?? :((((
<@Kakawet> pour la même raison qu'on ne donne pas de mitrailleuse à un singe
#8
Posté 17 décembre 2009 - 16:01
Eter, le 17/12/2009, 15:20, dit :
Bah c'est clair qu'on a soufflé en voyant la maj arriver, ça a redonné un gros coup de boost chez nous.
Et comme tu le dit, ils restent toujours fidèle à leurs précepte, celui de ne pas fournir juste un jeu mais un véritable service que tu met à jour continuellement avec du contenu gratuit.
Chose qu'ils ont visiblement abandonné coté Left 4 Dead 2 suite à l'annonce du premier DLC payant. Enfin il faut dire que le jeu s'est plus "consolisé" aussi mais bref, c'est un autre débat.
En tout cas ils font plaisir ... Ils ont toujours cet humour du décalé, super fin, en offrant en plus un background incroyable à un simple jeu multi de "rouge contre bleue".
Tiens sinon une tout dernière chose que j'ai oublié de dire, comme d'habitude accompagnant chaque MAJ, Valve organise un week end gratuit pour découvrir TF2 ! Le tout se passe sur Steam.
Si vous en faites parti, venez nous faire coucou sur le serveur tf2.fr, ça nous fera plaisir, puis n'hésitez pas à nous posez des questions.
Et comme tu le dit, ils restent toujours fidèle à leurs précepte, celui de ne pas fournir juste un jeu mais un véritable service que tu met à jour continuellement avec du contenu gratuit.
Chose qu'ils ont visiblement abandonné coté Left 4 Dead 2 suite à l'annonce du premier DLC payant. Enfin il faut dire que le jeu s'est plus "consolisé" aussi mais bref, c'est un autre débat.
En tout cas ils font plaisir ... Ils ont toujours cet humour du décalé, super fin, en offrant en plus un background incroyable à un simple jeu multi de "rouge contre bleue".
Tiens sinon une tout dernière chose que j'ai oublié de dire, comme d'habitude accompagnant chaque MAJ, Valve organise un week end gratuit pour découvrir TF2 ! Le tout se passe sur Steam.
Si vous en faites parti, venez nous faire coucou sur le serveur tf2.fr, ça nous fera plaisir, puis n'hésitez pas à nous posez des questions.
La grosse différence entre L4D et TF2, c'est les versions consoles. Pour Team Fortress, la version 360 dans l'Orange Box est très loin d'être le plus joué sur le Live, d'ailleurs, ils ont un peu laissé tomber les msies à jour et se concentre sur la version PC, où ils n'ont aucune raison de faire payer le contenu.
Sur L4D, la version console marche aussi bien que la version PC, et du coup, on se tape un soutien beaucoup moins important, et en plus payant.
Il suffit de voir les systèmes de matchmaking pour les deux jeux pour s'en convaincre...
My GameBlog: http://www.gameblog.fr/blogs/cronos/
Site: http://www.portfolio-falcucci.com
Blog: http://floanim.blogspot.com
Site: http://www.portfolio-falcucci.com
Blog: http://floanim.blogspot.com
#9
Posté 17 décembre 2009 - 18:07
Eter, le 17/12/2009, 09:52, dit :
Et bien sur, pour nos amis consoleux désirant savoir combien va couter ce DLC ... Et bien il sera gratuit.
Ouai je sais, ça fait un choc. Et c'est comme ça depuis 2 ans.
Ouai je sais, ça fait un choc. Et c'est comme ça depuis 2 ans.
Du moins... tant que vous ne gueulerez pas...
#14
Posté 17 décembre 2009 - 22:55
C'est intéressant de voir l'ambivalence du discours de Valve sur le soutien dans le temps de ses jeux multi.
Je suppose que L4D2 c'était juste histoire d'avoir un titre sorti en 2009 pour renflouer les caisses (surtout que le jeu cartonne sur 360), mais j'ai hâte de voir ce qu'ils vont nous proposer pour l'année prochaine. Episode 3? L4D3?
A mes yeux Valve s'est "racheté" en 2007 avec l'Orange Box, après la déception Half Life 2 et celle de l'épisode 1. Episode 2 était bien rythmé, TF2 très bien équilibré/réalisé, et ils ont récupéré le concept de Portal chez Narbacular Drop. Ensuite ils ont récupéré le concept de L4D chez Turtle Rock et en ont fait une de leurs licences phares. Finalement les jeux originaux publiés par Valve sont des idées récupérées chez d'autres petits développeurs, Valve ayant assuré tout le peau finage et l'équilibrage des jeux.
Je suppose que L4D2 c'était juste histoire d'avoir un titre sorti en 2009 pour renflouer les caisses (surtout que le jeu cartonne sur 360), mais j'ai hâte de voir ce qu'ils vont nous proposer pour l'année prochaine. Episode 3? L4D3?
A mes yeux Valve s'est "racheté" en 2007 avec l'Orange Box, après la déception Half Life 2 et celle de l'épisode 1. Episode 2 était bien rythmé, TF2 très bien équilibré/réalisé, et ils ont récupéré le concept de Portal chez Narbacular Drop. Ensuite ils ont récupéré le concept de L4D chez Turtle Rock et en ont fait une de leurs licences phares. Finalement les jeux originaux publiés par Valve sont des idées récupérées chez d'autres petits développeurs, Valve ayant assuré tout le peau finage et l'équilibrage des jeux.
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