Dragon Age : créez votre perso dès aujourd'hui ! [MàJ]
#2
Posté 13 octobre 2009 - 16:34
Voila une des raisons qui fait de "The Dillinger Escape Plan" un des plus grand groupe qui existe.
La chambre de fouman
#3
Posté 13 octobre 2009 - 16:56
Lutcho, le 13/10/2009, 16:34, dit :
yen a qui passe plus de 2 heures sur la creation de son personnage (euh disons que j'en fais parti) donc je comprends un peu ce qu'ils ont voulus faire !!! mainteant libre a toi de crée de perso quand tu veux
#6
Posté 13 octobre 2009 - 17:36
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#8
Posté 13 octobre 2009 - 17:43
#9
Posté 13 octobre 2009 - 17:48
Despairados, le 13/10/2009, 18:18, dit :
Tadaaaa !!
The Dragon Age: Origins Character Creator allows players to create and customize a player character on the PC which they can save and use when the PC game launches November 3rd.
#10
Posté 13 octobre 2009 - 17:52
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#11
Posté 13 octobre 2009 - 18:17
Slaanesh, le 13/10/2009, 18:52, dit :
Tout fonctionne parfaitement avec ma 8800 GT, peut-être as-tu un soucis de driver, mes connaissances en informatique s'arrêtent là ^^
#13
Posté 13 octobre 2009 - 18:40
Nasma, le 13/10/2009, 18:43, dit :
Je dirais plutôt consoles qui permettent à ceux et celles qui n'ont pas papa et maman derrière pour payer un processeur et une carte graphique tout les mois de pouvoir quand même continuer à jouer à des jeux vidéos.
#14
Posté 13 octobre 2009 - 18:46
Le reste est basique, très basique.
La personnalisation est correcte, pas mal de choix au niveau du visage, mais les éléments RPG sont vraiment faibles :-(
On a un aperçu des compétences disponibles plus tard... Mais je trouve pas que ça vaille le coup de s'ennuyer a créer un compte et télécharger ça.
#16
Posté 13 octobre 2009 - 18:54
Anguis, le 13/10/2009, 19:46, dit :
Le reste est basique, très basique.
La personnalisation est correcte, pas mal de choix au niveau du visage, mais les éléments RPG sont vraiment faibles :-(
On a un aperçu des compétences disponibles plus tard... Mais je trouve pas que ça vaille le coup de s'ennuyer a créer un compte et télécharger ça.
En quoi est-il nécessaire de se créer un compte, je n'en ai pas et pourtant ma femme vient de se bidouiller son perso.
Par contre ne regardant bien, tu verras que les 3 classes ne sont pas des classes à proprement dit mais des orientations qui permettent de choisir la classe plus tard (3 ou 4 par orientations).
#17
Posté 13 octobre 2009 - 19:06
wanda, le 13/10/2009, 17:56, dit :
Et puis tu importeras ton perso quand t'aura le jeu tu le trouveras tiep et tu en refera un autre pendant 3H...
En tout cas j'ai vraiment hâte d'en savoir plus sur le jeu.
#18
Posté 13 octobre 2009 - 19:11
Eilmalk, le 13/10/2009, 19:17, dit :
Ouais c'était bien un souci de drivers. Je pensais être à jour mais non. Ils sortent des drivers tous les mois chez ATI ou quoi ?
Bon du coup ça marche. J'ai pu jeter un œil vite fait, et on peut découvrir quelques détails intéressants. Déjà pas beaucoup de race, juste le minimum syndical : Humain, Nain et Elfe. Pas de Gnomes, de hobbits, de semi-elfes, semi-orcs et autres. Et encore moins de variantes ou de races maléfiques comme les elfe de la lune, les drows ou les elfes sauvages dans D&D.
Au niveau des classes idem. 3 archétypes seulement : Guerrier, Mage et Voleur. Néanmoins il semble possible de se spécialiser au fil de la progression. Par exemple le guerrier peut devenir plus tard : Berseker, Templier, Champion ou Psychomancien (!?). A noter que les humains et les elfes peuvent choisir les 3 classes, seul les nains ne peuvent pas choisir d'être mage.
Au niveau des caractéristiques on a : Force, Dextérité, Volonté, Magie, Ruse et Constitution. Le système à la base fait penser à celui de D&D3.5. On commence à 10 partout et en fonction de la race et de la classe choisi, des points sont rajoutés à ces caractéristiques (seulement des bonus, pas de malus). Par contre quand on regarde les talents qui sont liés aux caractéristiques on se rend compte que ça peut monter très hauts. Par exemple certains sorts de mage nécessitent d'avoir plus de 30 en Magie pour être lancés. La question est : Comment, combien ou quand on gagne des points de caractéristiques ? (En fonction du niveau, du matos, etc ?)
Pour ce qui est des talents, le système ressemble un peu à ce qui se fait sur WoW ou Diablo dans le sens où il faut investir dans un talent pour débloquer le talent supérieur dès qu'on a les points de caractéristiques adéquates. A noter que les guerriers peuvent se spécialiser au combat à distance (arc/arbalète) mais il est nécessaire qu'ils montent leur dextérité comme carac principale au lieu de la force.
Enfin bref voilà quelques infos, au sujet de la création du perso.
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#19
Posté 13 octobre 2009 - 19:22
J'aime moyennement la tournure simplifiée que semble prendre la feuille de personnage.
=> Pourquoi je déteste l'excellente Wii
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#20
Posté 13 octobre 2009 - 19:36
J'espère également que le choix des races sera plus conséquent, parce qur trois pauvres races pour un jeu qui a la prétention d'être le successeur de Baldur's Gate, c'est la loose.
A part ça quelqu'un sait ou sont rangés les screenshots quand on fait un imprimer écran dans l'éditeur?
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