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The King of Fighters XIIDream Match Never Ends ?


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126 réponses à ce sujet

#1 Mimic

Mimic

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Posté 01 septembre 2009 - 18:03

Depuis quelques mois, la communauté KOF est divisée... Certains glorifient ce douzième épisode malgré ses défauts alors que d'autres crient carrément au scandale ; comme ce fût notre cas lors des premières parties sur la pré-version il y a un mois et demi. Difficile de se faire une opinion dans cette jungle d'avis, déchirés entre tolérance, adoration, excitation et déception. Mais finalement…

Voir le test

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#2 Gegz

Gegz

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Posté 01 septembre 2009 - 18:05

Bon test, et en effet, ce King of Fighters prend tout son sens en Versus (Comme tout les bons jeux de combat en fait). Par contre, le Patch pour le Online est sorti hier sur PS3, et d'après de nombreux retours, il MARCHE !. Il ne reste plus qu'a attendre le patch 360 ;)

Par contre, au niveau des pixels, je ne suis pas du tout d'accord, d'ailleurs Neithan a assez bien résumé la chose dans l'un de ses posts. Et pour ce qui est du nombre des personnages, il ne faut pas oublier qu'a chaque Rebirth c'est pareil (Street Fighter 3, Street Fighter Alpha 1...)

KoFXII pose de très bonnes bases, maintenant que le patch pour le Online est sorti, j'espère qu'ils bossent sur le contenu.

#3 Zefi

Zefi

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Posté 01 septembre 2009 - 18:14

Maintenant je doute, merci à vous !
Ayant lâché Street Fighter 4, je me tâte mais certains sites l'ayant bien démonté, j'hésite !
Un démo ?
Ce simple blog de jeu vidéo ayant perdu son âme d'antan, fait fuir les anciens amoureux de la rédaction.
Cette vaste blague nommée GameBLOG (ce n'est clairement plus des journalistes, ménestrel ? Vaste blague, ils n'assument même plus et heureusement puisqu'ils ne le sont pas. Vendus ! Lèche-botte des éditeurs, parti pris Apple déplorable pour amasser du click sans concessions ! Sans oublier cette communauté dorénavant déplorable ! Rahan, où un manque évident de réflexion, tu es désolant, sais-tu que de jeunes personnes surfent sur votre BLOG ? (Les modérateurs comprendront)

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#4 Damzema

Damzema

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Posté 01 septembre 2009 - 18:22

Excellent test, sans concessions mais tout en soulignant les qualités du jeu sans le dégommer gratuitement ... ça fait plaisir !! Un KoF mitigé mais attractif quand même. Vivement le patch sur 360 :hypocrite:
Enfileur de quenelles artisanales de taille 175 depuis plus de 20 ans.

#5 o0 2pac 0o

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Posté 01 septembre 2009 - 18:34

ya le patch de kof 1é sur ps3 aucun lag
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#6 Lushlife_

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Posté 01 septembre 2009 - 18:35

Voir le messageo0 2pac 0o, le 01/09/2009, 19:34, dit :

ya le patch de kof 1é sur ps3 aucun lag

Merci de faire attention à la syntaxe et à la ponctuation. :)

#7 Dopeboy

Dopeboy

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Posté 01 septembre 2009 - 18:51

Un test très bien servi, qui m' amène à la conclusion suivante: J' attend que son prix baisse et surtout qu' un patch sorte pour la 360.

Avec SF4 je ne joue qu' en ligne; Mes potes fans de jeux de baston sont beaucoup trop éloignés de moi.

Donc, à suivre....

#8 Placebo

Placebo

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Posté 01 septembre 2009 - 18:53

Moi qui pensait me le prendre, finalement je passe mon tour... P'tet pour un futur KOF XIII

#9 Gluck

Gluck

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Posté 01 septembre 2009 - 18:53

Voir le messageGegz, le 01/09/2009, 19:05, dit :

Par contre, au niveau des pixels, je ne suis pas du tout d'accord, d'ailleurs Neithan a assez bien résumé la chose dans l'un de ses posts.

Alors la excusez mais il faut arrêter deux secondes les conneries. J'ai beacoup de respect pour Neithan, il connait bien sont sujet, surement plus que moi même. MAIS les explications techniques ça tiens pas deux secondes face a la realite de l'ecran. Pour l'avoir vu en vrai avec des vrai yeux ouverts: KoF XII est juste super degueu a voir. Ca pique les yeux. Ca a beau etre dur et long a programmer avec du travail derriere ca reste un echec total, il faut etre aveugle pour pas voir ca.

Je ne peux pas parler du gameplay: le jeu m'a degouté d'emblée j'ai pas poussé plus loin. Il est peut etre bon mais j'ai pas le courage de subir le visuel pour l'approfondir, d'autant plus que des jeux de bastons 2D beaux ET interessants il y en a un autre de sur et peut etre meme deux...

#10 Herlock

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Posté 01 septembre 2009 - 18:58

Citation

Je ne parlerai pas du gameplay: le jeu m'a degouté d'emblée
On n'a pas joué au même jeu alors...parce que son point fort, c'est clairement le gameplay.
Après la 2d avec les sprites énormes et sont délire oldschool, perso j'adore :hypocrite:

Citation

Bon test, et en effet, ce King of Fighters prend tout son sens en Versus (Comme tout les bons jeux de combat en fait).
Exactement, matchmaking!!!
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#11 Damzema

Damzema

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Posté 01 septembre 2009 - 19:01

Voir le messageGegz, le 01/09/2009, 19:05, dit :

Par contre, au niveau des pixels, je ne suis pas du tout d'accord, d'ailleurs Neithan a assez bien résumé la chose dans l'un de ses posts. Et pour ce qui est du nombre des personnages, il ne faut pas oublier qu'a chaque Rebirth c'est pareil (Street Fighter 3, Street Fighter Alpha 1...)

Mouais ... je ne voudrais pas faire le troll mais :

Citation

"Blazblue possède des sprites plus grand donc moins pixélisés mais on voit évidemment encore les effets d'escalier. Seulement blazblue il est animé avec les pieds comparativement, et ça se ressent fortement en match du fait que le jeu est lent avec une animation moyenne, ce qui est très loin d'être le cas de kof XII qui est rapide avec une animation en béton."
, moi je me dis que son avis n'est pas forcement le bon ... ou alors on parle pas du même jeu. En tout cas je suis plus en accord avec le test concernant ce point.

[Edit] @ Gegz : je l'ai aussi et dire que l'animation est franchement mauvaise est abusé. La trouver moins bonne, je ne n'aurai rien dis mais la qualifier de franchement mauvaise là faut pas déconner !
Enfileur de quenelles artisanales de taille 175 depuis plus de 20 ans.

#12 Gegz

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Posté 01 septembre 2009 - 19:01

Voir le messageGluck, le 01/09/2009, 19:53, dit :

Alors la excusez mais il faut arrêter deux secondes les conneries. J'ai beacoup de respect pour Neithan, il connait bien sont sujet, surement plus que moi même. MAIS les explications techniques ça tiens pas deux secondes face a la realite de l'ecran. Pour l'avoir vu en vrai avec des vrai yeux ouverts: KoF XII est juste super degueu a voir. Ca pique les yeux. Ca a beau etre dur et long a programmer avec du travail derriere ca reste un echec total, il faut etre aveugle pour pas voir ca.
Je trouve que tu y vas fort. Je ne vois pas ou est l'échec, perso je trouve le jeu très beau, et je ne parle même pas des animations (La démarche d'Ash :japh:). Après, faut juste être sensible à la 2D, c'est d'ailleurs le plus beau jeu de baston 2D sur le marché.

Et pour le Gameplay, c'est un gros morceau, et il est vraiment très bon. Tu as pu doser le jeu correctement ?


[Edit] @Damzema : Euh excuse moi, j'ai Blazblue sur PS3, et l'animation est franchement mauvaise, et compare avec la vitesse d'un GG, tu comprendras ou Neithan veut en venir. Par contre, les décors y sont magnifiques.

Et pour finir, je ne pense pas que comparer BB/KOFXII/SFIV soit la bonne chose à faire. Ils ont tous les 3 des qualités et des défauts, après c'est juste une question de feeling. Mais une chose est sûre : Sur ces 3 titres, y'en a pas un a jeter.

#13 Gluck

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Posté 01 septembre 2009 - 19:10

Voir le messageGegz, le 01/09/2009, 20:01, dit :

Et pour le Gameplay, c'est un gros morceau, et il est vraiment très bon. Tu as pu doser le jeu correctement ?

Attendez on s'est mal compris la ^^

J'ai dit le gameplay j'en parlerai pas: pas parce que je le trouve mauvais !

Parce que comme le jeu m'a degouté visuellement je n'y ai pas assez jouer pour parler du gameplay:

En gros je ne parle pas de ce que je ne connais pas.

Voila mal entendu reparé j'espere

#14 Damzema

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Posté 01 septembre 2009 - 19:10

Voir le messageGegz, le 01/09/2009, 20:01, dit :

Mais une chose est sûre : Sur ces 3 titres, y'en a pas un a jeter.

Je savais bien qu'on finirait par être d'accord :hypocrite: :genre:
Enfileur de quenelles artisanales de taille 175 depuis plus de 20 ans.

#15 Gegz

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Posté 01 septembre 2009 - 19:18

On a réussi a désamorcer la situation et à tomber amoureux l'un de l'autre, si c'est pas incroyable tout ça... Faisons un tri-câlin :wub:

#16 GillesFx

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Posté 01 septembre 2009 - 19:26

Bonjour, je suis nouveau parmi vous et je souhaiterais donner mon avis sur deux points:
1) il y a 22 personnages, ce qui peut représenter peu par rapport à d'autres volets de la saga.
Toutefois pour rappel KOF 94 avait 24 personnages, à l'époque on n'avait pas crié au scandale.
KOF 12 est en quelque sorte le nouveau KOF 94, car il pose de nouvelles bases pour la série en terme de rendu et de gameplay.
Etant donné la richesse de jeu je ne voix pas où est le mal, il y en a déjà pour des centaines d'heures avant de maitriser ce cast.
Les remarques quand aux coups des persos est également infondé pour ma part, ce n'est pas la première fois (loin de là) que les personnages évoluent du tout est tout. C'est également cela KOF, et c'est ce qui participe au plaisir des soirées KOF: on peut passer d'un jeu à un autre sans ressentir un sentiment de réchauffer.
Qui joue encore à Street 3.1, Street Zero 2, etc ???
Chez SNK les jeux ont une identité, et cela n'est pas réservé à KOF.
Vraiment ce point là me chagrine de la part de personnes qui se pensent joueurs avec le passé que cela inclus, à la sortie de Mark personne n'a fait ce type de remarques pourtant le jeu avait changé du tout au tout par rapport à sa lignée.

2) l'aspect pixéllisé est également un point que je ne comprend pas, quel type de télé possèdent les personnes qui disent cela ???
Personnellement je ne trouve pas que les pixels sont affreux, loin de là, cela pixellise mais alors très légèrement.
Il faut changer vos Samsung les gars ...
Faire ce type de remarques en ce qui me concerne est du même niveau que dire que la Super NES pixellise sur une TV 100hz. Le rendu graphique vient alors du moniteur et non de la machine. Même exemple pour des jeux 16 bits qui rougissent sur un Trinitron, cela vient du moniteur.


KOF est là, KOF est grand même s'il n'est pas parfait.
Alors profitez en et achetez le, si vous ne l'achetez pas alors il ne faudra pas se plaindre que les jeux 2D disparaissent de nos consoles.

#17 SilentPrime

SilentPrime

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Posté 01 septembre 2009 - 19:27

Vivement le patch surtout, qu'on se bukakke en ligne entre amis !
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#18 Gegz

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Posté 01 septembre 2009 - 19:28

Voir le messageSilentPrime, le 01/09/2009, 20:27, dit :

Vivement le patch surtout, qu'on se bukakke en ligne entre amis !
Je fais des réserves, tu es le premier sur ma liste (D'ailleurs faudrait qu'on teste en 1v1 avant le patch, voir si c'est jouable)

#19 Damzema

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Posté 01 septembre 2009 - 19:29

Voir le messageGegz, le 01/09/2009, 20:18, dit :

On a réussi a désamorcer la situation et à tomber amoureux l'un de l'autre, si c'est pas incroyable tout ça... Faisons un tri-câlin :wub:

This is GAYmeblog :wub: :genre:
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#20 SilentPrime

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Posté 01 septembre 2009 - 19:35

Voir le messageGegz, le 01/09/2009, 20:28, dit :

Je fais des réserves, tu es le premier sur ma liste (D'ailleurs faudrait qu'on teste en 1v1 avant le patch, voir si c'est jouable)

Avec plaisir, moi je suis surtout sur KOF 98 en attendant, mais faudra bien que je débute le XII un jour ;)
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