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GTA IV PC : la version de la honte ?
#1
Posté 03 décembre 2008 - 15:41
Explications…
Voir la news
#2
Posté 03 décembre 2008 - 15:44
#3
Posté 03 décembre 2008 - 15:46
J'ai lu un peu partout que c'était abominable les lags, etc..
#4
Posté 03 décembre 2008 - 15:47
Et ATI / Nvidia même combat. Cela dit j'attends des explications là, parce que c'est hallucinant.
#5
Posté 03 décembre 2008 - 15:47
#6
#7
Posté 03 décembre 2008 - 15:50
Je ne suis pas un joueur PC ni de GTA d'ailleurs mais force est de constater que le monde PC n'est pas épargner des portages foutage de gueule!!
#8
Posté 03 décembre 2008 - 15:51
Sinon, je suis content de l'avoir acheter sur console quand même, mais de toute facon pour moi, je n'achete plus que les fps et les MMO sur pc..
#9
Posté 03 décembre 2008 - 15:55
zyff80, le 03/12/2008, 15:50, dit :
Malheuresement , les portage Console/PC ce font toujours dans la douleur.
Exemple : Halo, Ghost Recoon (le dernier), R6V1 et 2 et j'en oublie.............
#10
Posté 03 décembre 2008 - 15:56
zyff80, le 03/12/2008, 15:50, dit :
Pas forcément, et loin de là.
Mass Effect PC est une vraie réussite, pareil pour Fable et j'en passe.
Les oldies c'est la vie.
#11
Posté 03 décembre 2008 - 15:57
#12
Posté 03 décembre 2008 - 15:58
Jeuxvideo.com s'est définitivement grillé à mes yeux vu le décalage entre réalité et leur tes qui releve de l'arnaque pure et simple.
#13
#14
Posté 03 décembre 2008 - 16:00
#15
Posté 03 décembre 2008 - 16:01
#16
Posté 03 décembre 2008 - 16:01
J'ai bien fait de ne pas le prendre en préco sur Steam
#17
#18
#19
#20
Posté 03 décembre 2008 - 16:07
Ninjaneko, le 03/12/2008, 15:57, dit :
Tout dépend du type de jeu, par exemple des jeux de caisse comme Race Driver GRID ou GTR ne posent pas de problème pour être converti sur console
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