Fans de Monster Hunter et possesseurs de PS Vita : Tecmo Koei répond à vos attentes avec Toukiden, un clone de la fameuse saga de Capcom qui ne brille pas par son originalité, mais qui s'avère plutôt agréable à jouer ! En effet, outre une réalisation de qualité et une ambiance "chasseur de démons" à la sauce médiévale-nippone agréable, Toukiden propose de la chasse aux monstres façon Monster Hunter et des combats de boss titanesques pour 1 à 4 joueurs (un joueur et trois I.A possible). Si on y retrouve aussi un peu de Soul Sacrifice (aspiration des âmes) et de Dynasty Warriors (combats dynamiques contre plusieurs monstres à la fois), Toukiden offre un gameplay efficace (système de ciblage bien pratique) et de la customisation (armes et équipements) à outrance en ramassant des objets sur les démons abattus. Dommage cependant que certaines missions s'avèrent très répétitives, que la narration soit des plus basiques ou que des temps de chargement entre les zones, assez courts néanmoins, viennent hacher l'exploration. On s'attriste aussi du manque de coups différents, mais il est heureusement possible de changer d'armes (6 types sont disponibles) entre les missions pour pallier ce problème. Enfin, Toukiden se distingue par son système de "Mitama", des âmes spéciales que l'on doit récolter et qui octroient des spécialités (rapidité, puissance, vol de santé, poison, etc.) supplémentaires lors des combats. Jouable en ligne jusqu'à quatre, le jeu fonctionne parfaitement à plusieurs... même si les joueurs ne se bousculent pas sur le réseau pour le moment. Heureusement, on peut compenser ce souci en jouant avec des I.A qui font le job, malgré la puissance de certains boss. Notez d'ailleurs que ces derniers devront être combattus avec l'équipement adéquat si vous voulez avoir une chance d'en venir à bout. Preuve qu'il ne suffit pas de frapper bêtement dans Toukiden, mais plutôt de bien maîtriser le système de crafting et d'améliorations pour arriver à ses fins. A bon entendeur...