Project Zero / 2001 / PS2 - Xbox

C'est dans un Japon où fantômes et rites macabres se télescopent que naît Project Zero. Une situation de faiblesse avec la jeune Miku. Son arme ? Un appareil photo aux étranges pouvoirs. Face à elle un manoir... et la quête d'un frère perdu. Lieux abandonnés, âmes tourmentées, longs râles et visions d'horreur. La mise en scène multiplie les cadrages audacieux et les angles morts. Le rythme se veut volontairement lent pour mieux vous frapper de stupeur. Peu de couleurs, pas de sang, mais tellement de tourments pour une aventure qui se vit bien plus avec la tête, qu'avec les muscles. Sentiment de vulnérabilité. Peur psychologique. Rites shinto parfois traumatisants. Project Zero cultive plus de liens avec Silent Hill, qu'avec Resident Evil. Un survival/horror qui possède du sens, et qui laissera longtemps des images éthérées dans vos souvenirs. Mais mieux vaut ne pas y repenser tard le soir...