La sélection de Salomé

Que dire si ce n'est que cette année 2010 aura été (pour faire dans le lieu commun) une année très riche en jeux vidéo. Moi qui avais l'impression qu'Heavy rain n'était qu'un lointain souvenir, plongée dans DK et Black Ops, c'est allègrement que je prenais 12 mois dans la tronche, en me remémorant mes meilleures soirées console comme on se souvient d'une bonne bouffe ou de la fois où l'on a fait pipi dans son tutu en cours de danse classique quand on avait 5 ans.


Heavy Rain
(PS3)

La claque controversée de l'année : Heavy Rain. Je me souviens avoir bavé devant ce jeu pendant des semaines avant de finalement passer une nuit toutes lumières éteintes, à essayer tant bien que mal de ne rater aucun QTE. Alors certes, comme me le confiait Frédérick Raynal, à aucun moment le joueur ne contrôle vraiment le destin de son personnage, et c'est ce qui peut énerver quand au lieu d'un Game Over plein de dignité, on se retrouve face à un rebondissement de scénario. Un peu comme si David Cage nous avait donné à tous une grande leçon d'humanité et nous avait réappris à jouer pour le plaisir et non pour la gagne. Ou pas.

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Le polar qui se plie en quatre

Limbo
(Xbox 360/PC)

Le coup de coeur absolu en noir et blanc de cette année. Il était une fois l'histoire d'un petit garçon en plein désarroi. Suite à une éducation très stricte, ses défunts parents lui avaient appris à ne surtout jamais faire entendre le son de sa voix en terrain hostile, terrain qu'il allait bientôt arpenter comme un mauvais cauchemar dont on tente de s'extirper. Il était une fois une petite soeur, prisonnière des griffes d'êtres vils et lâches, qui avaient visiblement un traumatisme remontant à leur enfance lié à quelques objets contondants... Il était une fois une ambiance glauque, des graphismes à l'image de la candeur du personnage, le tout enveloppé d'un malaise poétique permanent. Limbo. Bravo.

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Un si beau cauchemar

Alan Wake
(Xbox 360)

Je ne sais pas si c'est parce que je suis tombée dans Stephen King à l'heure où d'autres petites filles font des tresses à leur petit Poney, ni parce que ma grand-mère me forçait à regarder Amityville et Poltergeist avant de m'endormir, toujours est-il qu'Alan Wake a su réveiller avec brio quelques angoisses enfouies que les pires monstres sanguinolents de 10 ans de survival horror n'avait pas su chatouiller. Si je dois admettre que la fin est décevante, le délire de l'écrivain torturé en proie à des hallucinations menaçantes faisant face à des ennemis fantasmagoriques vivant dans les bois reste un des meilleurs souvenirs de cette année 2010. La peur, la folie, la difficulté, la lampe torche, la méchant : la bon one shot pour ne plus jamais passer ses étés dans la maison de campagne de mémé dans le Maine.

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Faut-il avoir peur du noir ?

J'ai aimé aussi : Enslaved : Odyssey to the West, Castlevania : Lords of Shadow, Splinter Cell : Conviction, Metal Gear Solid : Peace Walker, Bioshock 2, LEGO : Harry Potter, Les Enigmes de Maxwell : Super Scribblenauts, Lara Croft and the Guardian of Light, DJ Hero 2, Fist of the North Star : Ken's Rage, Call of Duty : Black Ops, Assassin's Creed : Brotherhood, Donkey Kong Country Returns

Mon Flop : Bayonetta (PS3, 360)
Si j'attendais ce jeu avec impatience, la sorcière la plus SM de l'histoire du jeu vidéo a su me décevoir comme il faut. Il faut dire que je ne m'étais pas bien renseignée aussi. En voyant ces affiches 4x3 dans le métro, ces spots TV harcelants, j'avais bêtement associé ce beat 'em all à un jeu au gameplay « grand public ». Oui mais voilà. L'ultra référencé n'est pas ma tasse de thé. Tout ce que j'ai retenu de ce jeu, ce sont des graphismes de mauvais goût et une J-pop niaise... Et de bien trop gros seins pour la longueur de ses pieds.

Mon plus attendu de 2011 :

LittleBigPlanet 2
(PlayStation 3)

Le premier trimestre 2011 sera pour moi sous le signe de sackboy avec Little Big Planet 2. J'ai découvert le premier du nom l'année dernière et y ai joué d'innombrables heures. La personnalisation des personnages était exceptionnelle et les niveaux old school mexicains m'avaient scotchée.
Si la suite annonce une création des niveaux plus poussée (et en même temps, ce ne serait pas très dur de faire mieux que LBP), je peux poser mes RTT dès Noël.