Sur sa notion de choix, l'épisode Bandersnatch de Black Mirror tape assez fort. Plus que ce Test en tous cas. Probablement. Et notamment dans la mise en abîme dont nous vous parlions (peut-être) tout à l'heure. Non content d'exploser le quatrième mur assez régulièrement de façon assez détonante, et parfois ultra originale et référencée, les choix effectués vont permettre d'accéder à pas moins de cinq fins différentes (cet article en compte 6 en tout), sans compter les plus basiques, toutes calquées sur le même modèle, où notre héros à connu diverses fortunes et conclusions à son aventure et à l'aboutissement de la réalisation de son jeu, notamment via une critique télévisuelle qui se rappellera au bon souvenir des anciens ayant eu la chance de mater quelques épisodes de Micro Kids. Mais on va très vite s'en rendre compte, en fait la personne qui est prisonnière de ce système n'est peut être pas celle que l'on croit, ce qui fait un joli pied de nez à la jouabilité extrêmement binaire du titre avec là encore une nouvelle mise en abîme, assez subtile cette fois, où au final, on n'est pas véritablement le héros de cette fiction, tout en l'ayant plus que jamais été dans le scénario. C'est comme avec cet article en fait. On vous fait croire quelque chose, que vous avez le choix, mais en fait l'avez-vous vraiment ? Sans être fondamentalement révolutionnaire, cet épisode de Black Mirror nous à surpris et c'est une bonne chose, puisqu'on est sans cesse ballottés entre un sentiment de contrôle, mais aussi de la perte de ce dernier.

  • Ok, donc niveau artistique et mindfuck, on est servis. Mais est-ce que c'est bien fichu, au moins ? --> On va page 19.
  • Wow, je suis épaté, mais qu'est-ce qui pourrait être mieux que cet épisode ? --> En page 8.
  • Bon c'est cool, mais il doit forcément y avoir quelques ombres au tableau... --> En page 10.