L'épisode Bandersnatch de Black Mirror est vraiment très particulier à plus d'un point. Déjà par son commencement, une vraie mise en abyme, un peu comme ce test quoi. On fait des choix, d'abord insignifiants, comme visiter telle ou telle partie de l'article, mais dans l'épisode, c'est dans la vie de Stefan, un jeune programmeur de jeux vidéo, qui se lance dans une adaptation jouable sur ordinateur de son roman dont vous êtes les héros préféré, Bandersnatch. Son soft prend la forme d'un mix entre wolfenstein et les vieux dungeon crawler en cases par cases, dans lequel c'est par des choix de dialogue que l'on progresser. C'est assez ironique il faut bien l'avouer. Tout comme ce qui est en train de se passer. Et dès le début, le jeu nous pousse à prendre un mauvais chemin pour nous montrer la première des fins de l'aventure, une très mauvaise bien évidemment. Mais immédiatement on revient en arrière, et là, notre héros semble doué d'un étrange pouvoir : Il a conscience de se qui s'est passé dans son « autre » vie, et de son échec, et il agit vraiment en conséquence. Le clin d'oeil à la série Zero Escape semble alors évident. Une référence de luxe, on jubile. Ou pas, si au final on à déjà maté le truc au moment de lire ces lignes. Cette fausse piste.

  • Ok, j'en ai assez lu, surtout en diagonale, ça vaut vraiment quoi cet épisode ? --> On va page 6.
  • Franchement, ça a l'air plutôt cool. Mais les choix que je fais, sont-ils vraiment importants ? --> En page 18.
  • Wow, mais c'est un film qui reprend les mécaniques d'un genre digne de la PS Vita, c'est forcément fantastique ! --> Et c'est la page 5 qui vous attend !