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Test de Picross S3 (Nintendo Switch)

TEST de Picross S3 : La même, en couleur

Par Gianni Molinaro - publié le
×
Bon
7
On connait le principe : découvrir des illustrations en Pixel Art après avoir noirci des lignes et colonnes en fonction des indices donnés sur les rebords de la grille, et on ne peut pas refuser lorsque nous en sert une nouvelle louche. Même si Jupiter ne semble pas enclin à se fouler avec Picross S3, on ne pourra que remercier le studio d'avoir livré 150 puzzles de plus, qu'on prend à plaisir à dévoiler en Picross et en Mega Picross. Le retour du Clip Picross, pour former une gigantesque fresque est appréciable, même s'il faut toujours débloquer chaque élément dans le mode de jeu de base au préalable. Toujours aussi peu amusante en multi (malgré un aménagement côté marqueurs) et privée d'un tactile qui pourrait satisfaire un grand nombre de joueurs, cette édition qui autorise une prévisualisation avant de se lancer introduit tout de même une belle nouveauté. Il s'agit du Color Picross, mode qui nous met cette fois aux prises avec des blocs de différentes couleurs à placer convenablement, image animée en récompense. Un contenu frais, très plaisant, sans accroc pour accéder à sa palette, mais dont on regrette la maigreur. Ses 30 puzzles passent un peu trop vite...
par
+ On aime
  • Le principe du Picross, aspirateur à temps.
  • Plein de nouvelles images à découvrir grâce au pouvoir de la logique.
  • Le Color Picross, plutôt sympathique.
- On n'aime pas
  • Toujours pas de tactile.
  • Mêmes images en Picross et Mega Picross.
  • Multi pas drôle.
  • Seulement 30 illustrations Color Picross ?!
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