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TEST. LEGO : La Grande Aventure - Le Jeu Vidéo (Xbox 360, Xbox One, PS3, PlayStation 4, Wii U, PC, PS Vita)

Everything is pas si awesome que ça ♫
Par Gianni Molinaro - publié le

Vous êtes ressorti(e) du cinéma avec un sourire niais et contagieux ? Avez tenté, comme moi, de retrouver Benny l'astronaute (et son casque fendu) dans votre coffre à jouets ? Fredonnez Everything is Awesome, hymne officiel et entêtant du film LEGO : La Grande Aventure, un peu trop souvent pour votre entourage ? On ne bouge plus : voici le jeu officiel, disponible sur une multitude de supports. Il est concocté, cela va de soi, par les spécialistes vidéoludiques de la marque Danoise : Traveller's Tales.

Loin de moi l'idée de vouloir vous spoiler la moindre parcelle de l'intrigue de la pellicule, mais il faut bien que vous sachiez un peu de quoi ça parle. Pour faire simple : un personnage LEGO tout ce qu'il y a de plus banal, Emmet, ouvrier à Briksburg, semble destiné à devenir le sauveur de tous les jouets après avoir trouvé une drôle de pièce en plastique. Accompagné par la très rebelle Cool-Tag, il va très vite être pourchassé par l'ignoble Lord Business et sa cohorte de robots. Et croiser des dizaines d'autres jouets comme le sorcier Vitruvius, l'insupportable Batman, Bad Cop, Abraham Lincoln, ou encore l'étonnante Unikitty, moitié chat, moitié licorne. Un casting de choix qui, en plus de rendre le film brillant, trouve son importance dans le jeu.

Batman est là et il est simplement INSUPPORTABLE... ce qui ne manque pas de faire rire.

Tellement n'brick

Une fois de plus, Traveller's Tale nous sert un jeu d'action-aventure praticable à deux dans lequel on peut - et doit - user des capacités de chaque LEGO. Emmet peut réparer à l'aide de sa clé à molette ou fracasser avec un marteau piqueur, en plus d'avoir le droit de construire des maquettes après avoir trouvé les pages du manuel - ce qui donne lieu à un mini-jeu où il faut désigner la bonne partie à installer ; Cool-Tag peut sauter plus haut et se balancer, en plus d'être Maître Constructeur et d'assembler des briques à l'improviste ; Batman dispose de son grappin et de son batarang ; Unikitty peut interagir avec les morceaux arc-en-ciel et s'énerver très fort ; Benny pirate les ordinateurs grâce un simili-Pac-Man ; Super Man vole et émet un rayon qui brise les parois dorées... Même avec moult redites dans ses plus de 90 protagonistes potentiels (à acheter avec la monnaie locale pour la plupart), le titre propose pas mal de pouvoirs différents pour progresser ou découvrir, parfois dans un second temps, les secrets des niveaux explorés. Le mix d'action qui défoule, où casser chaque morceau de décor peut avoir son importance, et d'un minimum de jugeote pour savoir qui utiliser pour interagir avec une construction précise, correspond à ce que le studio livre habituellement. Il n'y a donc pas de surprise, ni d'arnaque : les habitués y trouveront leur compte. En théorie.

Les thèmes traversés sont les mêmes que dans le film. Ici, le Far West...

On b**** ta LEGO

Passé le plaisir de replonger dans cette superproduction en stop motion, dont on retrouve nombre de séquences, ainsi que les charmants univers comme le Far-West ou le monde des nuages (dont les musiques font clairement péter un câble), les déceptions s'abattent tel le Kragle. La linéarité de l'ensemble dénote un peu avec des productions telles que LEGO Le Seigneur des Anneaux et LEGO Marvel Super Heroes, même si chacun des cinq mondes dispose de son petit hub, donnant accès à la suite du scénario, et qu'il y a une tentative de varier les plaisirs avec quelques poursuites. Surtout, certains stages manquent cruellement d'attrait, de rythme, de challenge (comptez six heures en ligne droite et sans une goutte de sueur). D'autant plus pénible que la maniabilité générale se révèle imprécise dans les sauts comme dans le ciblage des attaques et que des bugs s'invitent un peu trop souvent pour bloquer votre avatar dans le décor. Enfin, tant qu'ils peuvent se sentir spéciaux aux côtés d'Emmet, les enfants et joueuses/joueurs/cinéphiles moins exigeant(e)s s'en moqueront probablement.

On s'attend forcément à ce que l'expérience du film soit prolongée de manière impeccable. Ce n'est malheureusement pas vraiment le cas. Sans être plus moche qu'un autre, sans être plus pénible à jouer qu'un autre, ce LEGO : La Grande Aventure ne parvient jamais à décoller vraiment, se contentant de resservir, sans réelle surprise hormis les constructions avec manuel, une recette éprouvée plus d'une fois. Dommage, ça aurait pu être awesome !

TEST. LEGO : La Grande Aventure - Le Jeu Vidéo (Xbox 360, Xbox One, PS3, PlayStation 4, Wii U, PC, PS Vita)
Satisfaisant
Notes de la Rédac (0)
Prisonnier de sa nécessité de marcher sur les traces du film, et probablement développé un peu plus rapidement que les autres jeux de la gamme, LEGO : La Grande Aventure ne parvient pas à s'entourer de la même aura de sympathie que son modèle. La faute à une progression en ligne droite parfois laborieuse, dans des niveaux sans grande imagination, et à des errements en termes de maniabilité. Emmet et consorts méritaient bien mieux !
par Gianni Molinaro
+ On aime
  • Les différents univers de LEGO réunis, dans la bonne humeur.
  • Très fidèle au film, dont il diffuse quelques séquences.
  • La progression via les différentes capacités des héros.
  • Un divertissement pouvant fédérer parents et enfants.
- On n'aime pas
  • Maniabilité lourdingue.
  • Des bugs assez fréquents.
  • Zéro défi.
  • Des niveaux parfois soporifiques.
  • Une bande-son qui peut faire saigner des oreilles.
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Batman est là et il est simplement INSUPPORTABLE... ce qui ne manque pas de faire rire. Les thèmes traversés sont les mêmes que dans le film. Ici, le Far West...

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