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Recherche: Tests de Jeux vidéo sur WIIU

En plus d'objets plus ou moins utiles, les Épreuves Légendaires ont ajouté de sérieux défis à The Legend of Zelda : Breath of the Wild, qui viennent non seulement prolonger quelque peu l'aventure, mais encouragent même à la recommencer sous des cieux moins cléments. Cette première extension laisse pourtant un sentiment d'inachevé, en l'absence de sanctuaires et d'éléments narratifs
Le voilà, le "vrai" retour de StarFox, celui qui fait enfin suite au premier opus (StarFox / StarWing) et à StarFox 64 (Lylat Wars chez nous) et referme enfin une longue parenthèse d'épisodes "annexes" plus ou moins réussis qui aura duré près de 19 ans. Mais est-il simplement à la hauteur de nos espérances ? Après avoir été un brin réchauffés par nos dernières impressions, l'heure
Alliant puzzle et plates-formes, Teslagrad se distingue de la masse par ses éclairs de génie. Un titre habité d'un charme fou, qui terrasse comme la foudre. Et pour cause...
Il y a tout juste une décennie, le J-RPG semblait perdu entre les exigences tant esthétiques que technologiques de la haute définition, la quête d'innovation conceptuelle, et son ambition narrative au sein d'univers de plus en plus ouverts. Des obstacles auxquels s'est heurté le père de la saga Xeno, Tetsuya Takahashi, à trop vouloir développer les questions métaphysiques inspirées de
Ah les Pikmins... On a longtemps scruté l'horizon, du temps de la Wii, en espérant voir de nouveaux Pikmins pousser. Mais il a fallu se contenter de nouvelles façons de jouer avec la Wiimote, alors même que l'on savait que de nouvelles graines de Pikmins avaient germé dans l'imagination de Shigefumi Hino, dixit le pépiniériste de la saga, Shigeru Miyamoto. Et c'est finalement le GamePad de
Alors que l'on s'attendait à ce qu'Animal Crossing déménage sur Wii U, la saga se réinstalle d'abord sur 3DS, pour un opus voué à l'immobilier et tout particulièrement à la décoration, avec les amiibo en renfort. Une bonne initiative ?
S'il y a bien une chose que l'on peut reconnaître à Nintendo, c'est le soin que l'entreprise japonaise a toujours accordé à ses licences phares (à quelques exceptions près confirmant évidemment la règle... de conduite). Si bien entendu le développeur/ éditeur/ constructeur sait maximiser les rendements de ces séries à succès, avec moult suites et remakes, Nintendo garde toujours un
E3 2012. Un titre, un seul, a fait vibrer toute l'assemblée lors d'une époustouflante démo. Son nom ? Watch_Dogs. Ubisoft semblait tenir là un mètre-étalon pour la nouvelle génération de consoles à venir, aussi bien en termes de réalisation technique que d'ambition ludique. Deux ans plus tard, pour sa sortie sur quasiment toutes les plateformes existantes, il n'aura hélas pas su
La question pour un Mario moderne est de savoir s'il va se contenter d'être bon, "juste bon", ou alors s'il va réinventer la roue. Comme s'il n'y avait que lui qui pouvait y arriver.
C'est un parc d'attraction entièrement consacré à Nintendo. Si cet endroit existait vraiment dans ce monde, on y serait tous en ce moment. Il est plein de Mii, d'accord, mais c'est aussi le jeu qui va nous faire découvrir le GamePad. Un projet de domination du monde, à nouveau.