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Aion, un reportage qui donne des ailesPrésentation officielle, on y était presque, merci Internet.


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23 réponses à ce sujet

#1 Cafeine

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Posté 13 août 2008 - 14:07

Vive Internet ! Sans avoir bougé nos fesses, voici un reportage complet sur Aion, grâce aux coyotes de JeuxOnline. Et après lecture et visionnage de la vidéo, il est évident que ce MMO s'annonce de plus en plus comme le vrai poids lourd de 2009 en Europe et aux USA (en Asie, ça ne fait aucun doute). C'est techniquement superbe (surtout par rapport à certains titres arrivant bientôt...), le look…

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#2 Slaanesh

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Posté 13 août 2008 - 15:06

C'est dingue, plus tu en parles et moins il me tente ce jeu... :ph34r:
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#3 b6temd

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Posté 13 août 2008 - 15:09

Moi je sens le gros pétard mouillé.

T'façon les MMO Coréen, depuis le beta de Lineage 2 (quel claque je me prends...) j'ai l'impression de les avoir tous fait.

Plus j'y pense, plus je me dis que les seuls vrais et bon MMO auxquels j'ai joué sont SWG Pre-CU et EVE...

#4 Cafeine

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Posté 13 août 2008 - 15:20

Rho les blasés. Et dire que je me demandais si j'avais perdu la flamme. Ben non. :P

#5 Slaanesh

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Posté 13 août 2008 - 15:23

Non mais mdr !!! Je commence à lire le compte rendu et qu'est-ce que je vois :

Citation

La révélation de la race des Nagas. Hélas nous n'avons d'eux qu'un concept art. Aucune histoire!
il serait une race à part et non un des stades d'évolution Balaurd comme évoqué sur nos forums.

Image IPB


Le vieux pompage quand même (parce qu'en dehors de WoW, j'ai jamais vu de nagas, ni dans des jeux, ni dans des livres...)
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#6 BaronNoir

BaronNoir

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Posté 13 août 2008 - 15:33

C'est bien beau tout ça, mais : quelle machine pour faire tourner ce jeu ? Parce que l'un des très très très gros points forts de WoW et coup de maitre de Blizzard, c'est clairement d'avoir poussé le concept d'accessibilité jusqu'à l'accessibilité en matière de matériel nécessaire pour faire tourner WoW. Et malgré ma machine de brute (au moins pour WoW), on se rend compte que finalement, le jeu n'est pas si fluide que ça (juste 30 petites images seconde en 1680 AA8x, AF16x, tout détails à fond) au pied de Karazhan le soir de raid. Donc si on y ajoute des tonnes de polygones et d'effets graphiques bien gourmand comme ce jeu semble les aimer, ne risque-t-on pas d'avoir quelques soucis de fluidité ?
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#7 Itsuki

Itsuki

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Posté 13 août 2008 - 15:34

Je ne sais pas mais l'article de JoL est quand même mal écrit... j'avais l'impression qu'ils écrivaient 2x la même phrase à la suite, mais en changeant de tournure :ph34r:
Je suis certain j'aurais pu résumer leur article en 5 lignes:
  • Le jeu est plus beau que sur les videos vues à ce jour
  • Aion sera entièrement localisé, chaque continent aura son serveur ce qui permettra à NCSoft de faire des corrections en fonction des feedbacks des joueurs, puisque comme on le sait : nous ne sommes pas tous des coréens.
  • Il n'y aura pas de CBT4
  • Les NAGAS sont une race à part.
  • Visiblement, il y aura une nouvelle zone appelée "Belysten"
  • Les skills évolueront en même temps que notre personnage, quand on prend un lvl, nos skills prennent également un lvl, avec un lvl max de 9
  • Les stigmas offriront des capacités forcément moins puissantes, pour pas se retrouver avec un fighter qui heal aussi bien qu'un prêtre, rendant ce dernier inutile.
Bon je vais arrêter là j'avais dit 5 phrases :ph34r:

Mais pour ma part.... Aion ouais bof j'attends de voir, je me suis lassé d'attendre, et j'ai vu la première video de Blade & Soul :shock3:


Edit : Baron noir, il me semble que NCSoft avait pas mal réudit la configuration requise pour faire tourner Aion, en l'optimisant, et qu'ils tablaient sur une Gefore 6 pour ce qui est de la carte graphique, je ne sais plus trop où j'ai lu ça, ça remonte à tellement loin !

#8 b6temd

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Posté 13 août 2008 - 15:34

Voir le messageCafeine, le 13/08/2008, 16:20, dit :

Rho les blasés. Et dire que je me demandais si j'avais perdu la flamme. Ben non. :P

Ouais un peu blasé ! :P

Nan mais ce que je voulais dire c'est que les MMO Baston-Only ça commence à me saouler... Et Aion ca va être du Baston-Only. Peut-être il y aura des quêtes pour diminuer le monster bashing mais bon...

L'avantage des deux jeux cités précédement c'est qu'en plus de l'aspect baston, il y a l'économique, la politique, le côté communautaire, etc... Ca qu'on ne trouve pas dans les WoW-Like...

#9 Slaanesh

Slaanesh

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Posté 13 août 2008 - 15:51

Voir le messageBaronNoir, le 13/08/2008, 16:33, dit :

C'est bien beau tout ça, mais : quelle machine pour faire tourner ce jeu ? Parce que l'un des très très très gros points forts de WoW et coup de maitre de Blizzard, c'est clairement d'avoir poussé le concept d'accessibilité jusqu'à l'accessibilité en matière de matériel nécessaire pour faire tourner WoW. Et malgré ma machine de brute (au moins pour WoW), on se rend compte que finalement, le jeu n'est pas si fluide que ça (juste 30 petites images seconde en 1680 AA8x, AF16x, tout détails à fond) au pied de Karazhan le soir de raid. Donc si on y ajoute des tonnes de polygones et d'effets graphiques bien gourmand comme ce jeu semble les aimer, ne risque-t-on pas d'avoir quelques soucis de fluidité ?

Regarde la vidéo dans le lien de la news de Caf' qui mène vers JoL. Tu verras que graphiquement ça casse pas 3 pattes à un canard. C'est d'ailleurs très proche de WoW.

J'aime bien la zone qui reprends les mêmes structures phongiques du marécage de Zangara dans WoW... On sent que les gars chez NCSoft ont été vachement inspiré...

On a l'impression que c'est une fusion de Lineage et de WoW... Ca me fait penser au marque qui tente de se rapporcher stylistiquement des grandes marques, comme par exemple avec Coca-Cola et Boca-Cola. C'est un peu pareil ici. Ca tente de se rapporche du maitre, mais probablement sans légaler.
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#10 TetsuoAK2

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Posté 13 août 2008 - 16:17

Voir le messageSlaanesh, le 13/08/2008, 16:23, dit :

Non mais mdr !!! Je commence à lire le compte rendu et qu'est-ce que je vois :

Le vieux pompage quand même (parce qu'en dehors de WoW, j'ai jamais vu de nagas, ni dans des jeux, ni dans des livres...)

J'y connait rien en MMO mais quand il s'agit de Nagas on me la fait pas. On oublie pas le grand Heroes of Might and Magic svp:

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Et ça c'est bien avant WOW... :sulktongue:
Ne t'énerve pas petit scarabé! Si tu as un ennemi, assied toi au bord de la rivière et regarde son corps passer.

#11 Tyran

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Posté 13 août 2008 - 16:30

Mouais: on est est quand même très loin des premiers screenshots je trouve, a se demander si c'est bien le même jeu:


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#12 jadawin_2

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Posté 13 août 2008 - 16:35

Voir le messageSlaanesh, le 13/08/2008, 08:23, dit :

Non mais mdr !!! Je commence à lire le compte rendu et qu'est-ce que je vois :



Le vieux pompage quand même (parce qu'en dehors de WoW, j'ai jamais vu de nagas, ni dans des jeux, ni dans des livres...)

Les Nagas sont des créatures surnaturelles humanoides reptiliènes qui existent depuis que les JDR existent les contes mythologiques existent, donc depuis les années 80 très très longtemps.

#13 Cafeine

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Posté 13 août 2008 - 16:40

On n'a pas du regarder la même vidéo. C'est me moteur de FarCry boosté, c'est VRAIMENT beau, les textures sont loins devant celles de WoW hein. ;)

#14 Tyran

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Posté 13 août 2008 - 16:41

Ah oui et a propos des nagas:
Genre blizzard a inventé quoique ce soit pour ses univers, c'est pas comme si ce genre de bestiolles étaient un grand classique du jeu de rôle. (bientôt on va nous dire que Warhammer 40K est une repompe de Starcraft...)

"Cafeine" dit :

On n'a pas du regarder la même vidéo.

On parle bien de la vidéo ou t'as deux personnes qui discutent pendant 1/4 d'heure avec des décors vides en toile de fond?
Effectivement j'irais pas jusqu'à comparer ça à WOW, mais il suffit de mettre les premiers screenshots du jeu à côté pour se rendre compte qu'il y a une couille dans le potage.

#15 Kyô

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Posté 13 août 2008 - 17:51

CryEngine, donc on part sur des bases "assez vieilles", mais AoC a déjà donné le ton concernant les nouvelles configs, et WarHammer va aussi passer par là.

On est réellement dans une nouvelle génération de MMO, WoW, ça date tout de même.

Aion n'est pas présenté comme un MMO coréen classique puisqu'il veut avoir un certain succès en Occident.

#16 Slaanesh

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Posté 13 août 2008 - 19:39

Pour les Nagas, en dehors de WoW, j'en ai jamais vu. Bon j'ai pas non plus jouer à tous les jeux, et lu tous les livres du monde. J'ai joué aussi à des jdr et jamais vu dans des bestiaires. Je dis pas que Blizzard à inventer ces bestioles, mais ça semble quand même vachement (et j'insiste) rare. Donc tomber sur 2 MMOs avec des nagas dedans, ça fait bizzare.

Par contre les photos que Tyran a posté, sont carrément énormes et font largement plus envie que ce que j'ai vu récemment de Aion. Y'a quand même 2 mondes différents là.
Pour ce qui est de le comparer à WoW certaines textures sont plus fines, il y a des effets graphiques dans tous les sens, mais très sincérement quand je vois à la 13ème minute de la vidéo une vieille caverne avec des textures semblant sortir tout droit d'un jeu du milieu des années 90, où quand le mec se promène dans une espèce de zone volcanique qui casse pas non plus 3 pattes à un canard... je me demande où se trouve le coté "magnifique" de ce jeu...
Y'a que la scène sur le bord de mer qui semblait "correcte", en dehors de ça, bof...
Faut savoir quand même rester modéré dans ses propos. Ca semble pas non plus être le jeu du siècle.
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#17 tsufeng

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Posté 13 août 2008 - 20:37

Sans vouloir jouer le rabat joie,en regardant la video la premiere chose que je me suis dis c'est :ho laaa manant pour un community manager tu as un francais plus qu'approximatif et familier!
"tu woua quoi...toi meme tu sais stigmas...truc de fous ...zieutes le quetru comment ca balance grave....wow...truk de ouf."
bon...j'exagere je le reconnais.

Je n'arrive pas a partager l'excitation de cafeine sur AION malgre l'enumeration des nombreuses qualitees que semble possedez le jeu.

Peut etre que moi aussi comme d'autres je suis blaser.
Blaser d'enchainer deceptions sur deceptions (Age of Conan et Warhammer pour les plus recent) ,des MMOs qui promettaient mont et merveilles.

mode bougon /ON

#18 Kyô

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Posté 13 août 2008 - 22:12

Voir le messageSlaanesh, le 13/08/2008, 20:39, dit :

Pour les Nagas, en dehors de WoW, j'en ai jamais vu. Bon j'ai pas non plus jouer à tous les jeux, et lu tous les livres du monde. J'ai joué aussi à des jdr et jamais vu dans des bestiaires. Je dis pas que Blizzard à inventer ces bestioles, mais ça semble quand même vachement (et j'insiste) rare. Donc tomber sur 2 MMOs avec des nagas dedans, ça fait bizzare.
Il y en a dans Guild Wars Factions, jeu développé par Arena.net et édité par NCSoft.
Certes, le jeu est sorti après WoW, mais WoW n'a pas tout inventé. WoW n'a d'ailleurs pas inventé grand chose, mais a très très bien mixé plusieurs éléments déjà existants et remis au goût du jour pour un plus grand public.

Slaanesh dit :

Faut savoir quand même rester modéré dans ses propos. Ca semble pas non plus être le jeu du siècle.
Je rejoins Caf, et depuis le début, je trouve le jeu très joli. Sinon, pour NCSoft, le 2e plus gros éditeur après Blizzard dans le monde des MMO, ce sera, ni plus, ni moins que leur prochain Blockbuster et la firme coréenne espère bien que ça sera le jeu du siècle ou ayant repensé plusieurs éléments pour plaire à l'Occident.

#19 Dav_Funk

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Posté 13 août 2008 - 22:14

Je connais peu AION, c'est quoi ? PVP exclusivement ? ou PVP et PVE ?

#20 Anubis Vlad Tepas

Anubis Vlad Tepas

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Posté 13 août 2008 - 22:45

Participation à la con : voilà des infos sur les Nagas. Oui, oui oui, ça existait bieeeennn avant les jeux vidéos. Depuis, on a vu fleurir des Nagas dans certains univers basés sur des cultures asiatiques (comme L5A), ainsi que dans certains univers méd.-fan. qui voulaient étoffer leur bestiaire de créatures bizarres issues de légendes non-occidentales.
Pour les personnes qui considèrent que seuls comptent ceux qui ont inventé un mythe en premier, il va falloir remettre vos félicitations à cet hindouiste obscur qui a cru apercevoir un homme-serpent plein de plumes alors qu'il nettoyait son linge au bord du Gange.
Ceci dit, je pense quand même que si un univers intègre intelligemment les inventions des autres, c'est plutôt une bonne chose (sinon... on peut cracher sur Tolkien pour avoir synthétiser les légendes nordiques, blâmer Games Workshop de s'être inspiré de Tolkien pour Warhammer, flageller Blizzard pour avoir tenté de reproduire un univers similaire à Warhammer suite au refus de GW de leur filer leur licence, etc, etc...). Reste à voir si les Nagas seront vraiment importants dans l'univers d'Aion, ou si c'est juste un moyen d'attirer des joueurs en leur refilant des créatures qu'ils ont découvert dans d'autres jeux.

Sinon, pour Dav_Funk, Aion est un MMO relativement classique, donc il va proposer du PvP et du PvE. Il voudrait également éviter les séances de farm et de grind en proposant une évolution essentiellement basée sur les quêtes. Faudra attendre encore quelques mois avant de juger, pour ceux qui sont intéressés.

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