GTA IV : plus faible résolution sur PS3 ?
#1
Posté 28 avril 2008 - 18:59
Voir la news
#4
Posté 28 avril 2008 - 19:04
Moussif, le 28/04/2008, 20:01, dit :
Salopio !
Un lien cool pour les mecs cools :
http://kotaku.com/38...nd-360-versions
#5
Posté 28 avril 2008 - 19:08
volodim, le 28/04/2008, 20:00, dit :
Ouai c'était assez pathétique. Heureusement qu'il y avait le mec de nolife qui essayait tant bien que mal de pas faire passer tous les joueurs pour des délinquants décérébrés.
#6
Posté 28 avril 2008 - 19:09
Pyramid Head, le 28/04/2008, 20:04, dit :
Un lien pour les mecs cool :
http://uk.ps3.ign.co...9/869541p5.html
Quoi qu'il en soit, la version PS3 reste la plus jolie, comme le précise Quaz. Comme quoi la résolution est secondaire face aux effets, à l'AA et à la précision du HDR. Et puis les pop-ups nettement moindre font aussi leur petit effet.
#7
Posté 28 avril 2008 - 19:12
Il ne me viendrait jamais à l'idée de grossir un coin minuscule de screenshot à 500% pour compter les pixels et déduire les effets appliqués
#8
Posté 28 avril 2008 - 19:15
SpartanLogic, le 28/04/2008, 20:09, dit :
Un petit kleenex pour nettoyer les traces de joie?
Osef, les deux versions se valent en tant qu'expérience de jeu. C'est ce qui compte, non?
Au diable les concours de kiki
#9
Posté 28 avril 2008 - 19:15
JoZozo, le 28/04/2008, 20:12, dit :
Il ne me viendrait jamais à l'idée de grossir un coin minuscule de screenshot à 500% pour compter les pixels et déduire les effets appliqués
C'est la guerre man !
Le pire, c'est qu'il y en a certainement qui vont favoriser la version 360 rien que pour les 90 lignes natives en plus au lieu de se fier aux messages que leur envoie leur cerveau par l'intermédiaire des yeux.
#10
Posté 28 avril 2008 - 19:17
#11
Posté 28 avril 2008 - 19:20
Kabukiman, le 28/04/2008, 20:15, dit :
Osef, les deux versions se valent en tant qu'expérience de jeu. C'est ce qui compte, non?
Au diable les concours de kiki
On est bien d'accord. Je ne disais pas ça pour amoindrir les qualités de la version 360, mais je trouve juste hallucinant qu'on en soit à compter les pixels. Je trouve que ça a un sens sur un site comme Beyond3D où officie Upsil...heu, Quaz51, mais pour nous autres qui nous foutons de ce qu'il se passe à l'intérieur des bécanes, c'est secondaire.
Ca me rappelle le cas Oblivion où on lisait à propos des chargements plus courts de la version PS3 : "C'est pas la console qui est plus puissante, c'est grâce au disque dur et je sais pas quoi au sujet des données sur le BluRay !" En réalité, on se fiche de savoir quelles astuces les devs ont employés. Seul le résultat final compte.
MrSheep, le 28/04/2008, 20:17, dit :
Et se faire greffer deux bras supplémentaires.
Plus sérieusement, quel intérêt d'acheter les 2 aujourd'hui si c'est pour jouer qu'à une d'entre elle ? Autant attendre que l'autre version soit sur le marché de l'occaz.
#12
Posté 28 avril 2008 - 19:23
MrSheep, le 28/04/2008, 20:08, dit :
faut pas ce voiler la face le jeu vidéo çay leu mal pour les bouseux de base
#13
#14
Posté 28 avril 2008 - 19:33
SpartanLogic, le 28/04/2008, 20:09, dit :
Comme me disait Panou via MSN, tu fous les deux versions à coté d'un acheteur lambda il verra nada différence.
J'ai vu la version Xbox 360 tourner... Bah il faut vraiment avoir l'oeil pour voir les POP-UP & Co.
Idem pour la faible résolution sur Playstation 3.
#15
Posté 28 avril 2008 - 19:36
Dav_Funk, le 28/04/2008, 20:33, dit :
J'ai vu la version Xbox 360 tourner... Bah il faut vraiment avoir l'oeil pour voir les POP-UP & Co.
Idem pour la faible résolution sur Playstation 3.
Disons que quand tu as les deux consoles, autant choisir la meilleure version de chaque jeu, même si ça se joue à peu de choses. Jusque là, l'avantage était souvent du côté de la 360, même légèrement. Cette fois, c'est côté PS3. Ca me va, d'autant que ma PS3 est quand même plus agréable au quotidien.
#16
Posté 28 avril 2008 - 19:37
Dav_Funk, le 28/04/2008, 20:33, dit :
J'ai vu la version Xbox 360 tourner... Bah il faut vraiment avoir l'oeil pour voir les POP-UP & Co.
Idem pour la faible résolution sur Playstation 3.
#18
Posté 28 avril 2008 - 19:43
SpartanLogic, le 28/04/2008, 20:36, dit :
J'ai les deux consoles, je l'ai pris sur 360 pour son live et le fait que pas mal de monde que je connais le prend aussi sur ce support là.
#19
Posté 28 avril 2008 - 19:45
#20
Posté 28 avril 2008 - 19:51
Dav_Funk, le 28/04/2008, 20:43, dit :
Ca me paraît sensé comme choix.
syLpHeeD, le 28/04/2008, 20:45, dit :
En fait, la résolution dont on parle ici est la résolution native. Ici, la PS3 génère les images de GTA IV en 1120x630, en interne. Puis elle 'upscale" les images en 1280x720 ou 1920x1080 selon les réglages. Autant dire que la différence est impossible à voir avec un bon algorythme d'anti-aliasing. D'ailleurs, peu de gens le savent mais la version 360 de Oblivion est en 1024x600 en interne par exemple.Halo 3 est un cas à part principalement parce que l'anti-aliasing est très mauvais et que du coup, l'image upscalée de 640p à 720p ou 1080p est pas terrible.
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