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Operation Flashpoint 2 se pointeUn jeu prévu "pour l'hiver"


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5 réponses à ce sujet

#1 Julo

Julo

    Malade imaginaire

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Posté 20 mars 2008 - 18:28

A en croire nos confrères de GK, qui eux-mêmes, ont recoupé l'info sur le site videogaming247, le jeu de tir de Codemasters, aka Operation Flashpoint 2 : Dragon Rising, serait prévu pour "cet hiver". Comprenez l'hiver qui vient (saison 2008/2009 donc), puisque nous sommes le premier jour du printemps, donc l'hiver 2007/2008 est super terminé. Compris ? A ce propos, un compte à rebours est même…

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#2 Byzol

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Posté 20 mars 2008 - 19:30

Pfiouuuu ça claque sévère! :blink:
Hier, je sortais tranquillement du bar quand un espèce de con ma marché sur les mains....

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#3 Spade

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Posté 20 mars 2008 - 19:41

Voir le messageByzol, le 20/03/2008, 19:30, dit :

Pfiouuuu ça claque sévère! :blink:


Ça claquerait plus si c'était du in-game...

De plus je doute qu'ils conservent l'aspect simu militaire du premier.






#4 [MaSQuE]

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Posté 20 mars 2008 - 22:57

Voir le messageSpade, le 20/03/2008, 19:41, dit :

Ça claquerait plus si c'était du in-game...
Je me faisais la même réflexion, c'est quand même vachement lisse.

#5 Zelkiel

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Posté 21 mars 2008 - 00:02

Il étais si bien que ça le premier ? :x
Paradise Falls, le blog personnel de Zelkiel sur Gameblog.fr ~> Ici


#6 FidelGastro

FidelGastro

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Posté 21 mars 2008 - 09:16

:ph34r: Le premier volet, c'était juste La simulation militaire ultime où tout était possible. J'y ai joué pendant deux ans non-stop. Avec mes potes, on créait des mission et paf on jouais online.

Il n'y a pas d'équivalent en terme de liberté d'action et de déplacement, de réalisme ou d'immersion. Mais c'est très particulier à jouer, dès fois tu passais une bonne demi-heure à ramper dans les fougères pour dénicher les ennemis ou à attendre que la nuit tombe pour avoir un avantage tactique...perso j'adore mais ça n'a rien de comparable avec les autres FPS. Il s'agissait d'une véritable simulation en avance sur son temps (et c'est toujours le cas)...d'ailleurs suite au succès du jeu, l'armée américaine avait demandé à Bohemian Interactive de leur développer à partir du jeu une simulation encore plus réaliste pour entraîner leurs troupes. Cette version spéciale est évidemment introuvable sur le net :)

Sinon, l'éditeur de mission était un modèle du genre, tu avais envie d'un truc paf c'était faisable. En plus la communauté Flashpoint, très active, a toujours alimenté cet éditeur de nouveaux scriptes de fou, de nouvelles troupes, de nouveaux véhicules... Tout le monde bidouillait et contribuait à enrichir le jeu. Un titre marquant sur PC.

Et j'espère que ce second volet restera hardcore et ultra réaliste.
Tous les chemins mènent à ta reum'




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