Podcast N°42 : La saga Capcom
Débuté par La Rédaction, 23 jan 2008 - 10:34
73 réponses à ce sujet
#1
Posté 23 janvier 2008 - 10:34
Avec une actualité plutôt chargée en ce moment, et un nom qui divise un peu les foules, on s'est dit que pour l'émission de cette semaine, il était temps de retracer la saga d'un des éditeurs / développeurs les plus occidentaux du Japon : Capcom. Considéré comme beaucoup comme un empereur de la licence essorée, ce podcast réunissant les habitués JulienC, Caféine, Julo, Angel et RaHaN se…
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#5
#7
Posté 23 janvier 2008 - 10:55
Aaaah! Un sujet intéressant, sur une des meilleures sociétés de jeux vidéo actuellement.
Et pour répondre à la question-titre de ce podcast : les deux, mon général!
(ouah l'aut', il l'a meme pas écouté!)
Personnellement, c'est ce genre de podcast que j'aime bien, mais ceux que je préfère, ce sont les sujets un peu "polémiques" ou les débats sans fin genre "le jeu vidéo est-il un art?". Vous avez des choses à dire et des opinions intéressantes sur ce genre de sujets. A quand un prochain? (Parce que bon, les trucs sur l'actualité, c'est sympa, mais pour les infos, il y a les news de Gameblog.fr
)
EDIT : pour la mémoire de Julo, l'acteur qui joue Bison dans le film Street Fighter s'appelle Raul Julia, qui avait joué notamment Gomez, le père de la Famille Addams dans les 2 premiers films du même nom.
Voili voilou
Et pour répondre à la question-titre de ce podcast : les deux, mon général!
Personnellement, c'est ce genre de podcast que j'aime bien, mais ceux que je préfère, ce sont les sujets un peu "polémiques" ou les débats sans fin genre "le jeu vidéo est-il un art?". Vous avez des choses à dire et des opinions intéressantes sur ce genre de sujets. A quand un prochain? (Parce que bon, les trucs sur l'actualité, c'est sympa, mais pour les infos, il y a les news de Gameblog.fr
EDIT : pour la mémoire de Julo, l'acteur qui joue Bison dans le film Street Fighter s'appelle Raul Julia, qui avait joué notamment Gomez, le père de la Famille Addams dans les 2 premiers films du même nom.
Voili voilou
#9
Posté 23 janvier 2008 - 11:27
Sympa de parler de la meilleure boîte de Jv du monde intermondial !
Pour un prochain podcast, il faudrait un peu parler du monde Pc les enfants ! Je ne suis pas Pciste et du coup j'aimerai découvrir des choses !
Pour un prochain podcast, il faudrait un peu parler du monde Pc les enfants ! Je ne suis pas Pciste et du coup j'aimerai découvrir des choses !
#11
Posté 23 janvier 2008 - 11:46
Aaaaaaah capcom !
Je n'ai decouvert Killer 7 que tres recemment et je ne peux que le conseiller, notamment aux joueurs en quete d'oeuvres originales et fascinantes.
Ah, et c'est moi qui ai le deuxieme exemplaire de Gregory Horror Show. \o/
Je n'ai decouvert Killer 7 que tres recemment et je ne peux que le conseiller, notamment aux joueurs en quete d'oeuvres originales et fascinantes.
Ah, et c'est moi qui ai le deuxieme exemplaire de Gregory Horror Show. \o/
#19
Posté 23 janvier 2008 - 12:45
Un excellent podcast, même si c'est vrai que vous retombez dans vos travers de parler très bas.
Vous retranscrivez parfaitement cette caractéristique de Capcom qui force l'admiration, c'est cette constance dans la qualité et le renouveau au delà du coté écoeurant "machine à fric" qu'a pris l'exploitation de certaines licenses (les Street Fighter et les Megaman surtout).
Mais bon, pour exploiter un filon jusqu'à la moëlle, il faut déja un filon à la base. Et Capcom a su bien mener sa barque tant sur le plan ludique qu'économique faut reconnaitre (même si je trouve que Clover à été sacrifié un peu trop vite).
Dans les jeux d'arcade, vous parliez de Cadillacs and Dinosaurs, perso mon petit préféré c'est Alien vs Predator (p'tin je réalise d'ailleurs, même pour les jeux à license basés sur les films ou les comics, ils faisaient des trucs chiadés et de qualité). Fracasser des platrées d'Aliens avec le lieutenant Kurosawa, un max de pétoires et ses coups spéciaux (la boule d'énergie qui fait le nettoyage), c'était trop puissant. Et pis y avait CyberBots, les Ghouls and Ghosts (celui de la Snes aussi
)...
Vous retranscrivez parfaitement cette caractéristique de Capcom qui force l'admiration, c'est cette constance dans la qualité et le renouveau au delà du coté écoeurant "machine à fric" qu'a pris l'exploitation de certaines licenses (les Street Fighter et les Megaman surtout).
Mais bon, pour exploiter un filon jusqu'à la moëlle, il faut déja un filon à la base. Et Capcom a su bien mener sa barque tant sur le plan ludique qu'économique faut reconnaitre (même si je trouve que Clover à été sacrifié un peu trop vite).
Dans les jeux d'arcade, vous parliez de Cadillacs and Dinosaurs, perso mon petit préféré c'est Alien vs Predator (p'tin je réalise d'ailleurs, même pour les jeux à license basés sur les films ou les comics, ils faisaient des trucs chiadés et de qualité). Fracasser des platrées d'Aliens avec le lieutenant Kurosawa, un max de pétoires et ses coups spéciaux (la boule d'énergie qui fait le nettoyage), c'était trop puissant. Et pis y avait CyberBots, les Ghouls and Ghosts (celui de la Snes aussi
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