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Horreur : cinéma et jeu vidéo notre reportage vidéo


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23 réponses à ce sujet

#1 Julien Chièze

Julien Chièze

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Posté 10 décembre 2010 - 17:06

En matière d'horreur, cinéma et jeu vidéo semblent se rapprocher de plus en plus. Chacun s'épie, se jauge, tentant de nous terroriser visuellement ou psychologiquement. Le jeu vidéo est-il en passe…

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#2 kidrez

kidrez

    Peine a ouïr

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Posté 10 décembre 2010 - 17:07

Je n'ai qu'une chose a dire : Rafik superstar.Image IPB

#3 BaNDiNi

BaNDiNi

    Le Boucher de Blaviken.

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Posté 10 décembre 2010 - 17:12

Par contre, c'est Mad Movies... Et Rafik Djoumi n'y travaille plus depuis longtemps :)

#4 MrMouche

MrMouche

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Posté 10 décembre 2010 - 17:53

je viens de m'acheter Amnesia the dark descent (à moitier prix en ce moment sur steam), à ce qu'on m'a dit il est bien flippant dans son genre. J'attend d'etre tard le soir pour le lancer ^^

#5 KingTeDdY

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    How terrible is wisdom when it brings no profit to the wise!

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Posté 10 décembre 2010 - 18:59

Boarf encore la même rengaine, SH, RE...

Le début de l'extrait où on voit Siren m'a fait espérer un petit écart hors des sentiers battus. (Et Siren est un bon exemple de mélange entre peur graphique, peur primale et angoisse) De même les séquences de jeux et de films choisies me semblent pas toujours adaptées. Bioshock 2, à la limite pourquoi pas...

Mais WTF Legion, film d'action fantastique, et RE5 apparaissent aussi. Pourquoi pas les films RE et scary movie tant qu'on y est?!Et puis parler d'horreur psychologique pour claquer derrière une extrait des Griffes de la Nuit. oO

Le reportage peut être vachement intéressant, si j'y pense je pourrai bien le regarder. Cependant j'espère que cet extrait ne reflète en rien le contenu final. Par ce que bon si c'est pour ressortir les même discours éculés... Je suis un peu dur mais votre podcast sur la peur dans le jeu vidéo était plus intéressant que semble l'être ce reportage. J'espère me tromper.

#6 GordonLeMuet

GordonLeMuet

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Posté 10 décembre 2010 - 19:32

Voilà le Gameblog que j'aime, intelligent, professionnel et qui va au bout des choses, dommage qu'on sente peut être un peu la limite de temps pour la télévision mais c'est déjà une approche plus pertinente du jeu vidéo sur une chaine comme Directstar.

#7 ProfesseurOz

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Posté 10 décembre 2010 - 20:29

autant je ne suis pas fan de votre émission sur direct star (je ne suis pas la cible pour reprendre le sujet d'un de vos podcast), autant je ne peux m'empêcher de regarder au cas où il y aurait un dossier qui m'intéresserait. Et pour le coup je valide ce sujet. Seul regret: le traitement trop court, mais bon format 25 min oblige.

#8 dork_maule

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    Crise de l'age videoludique

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Posté 10 décembre 2010 - 20:47

Les jeux vidéos auront toujours une longueur d'avance par rapport aux films et pour la simple et bonne raison que lorsque l'on regarde un film on n'est que spectateur mais lorsque l'on joue a un jeu on est un peu l'acteur de l'action et on ne peut s'empêcher de faire monter l'adrénaline en se demandant se qui va se passer a chaque coin de rue, a chaque porte passée et a chaque coin d'ombre.



#9 NeroTulip

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Posté 10 décembre 2010 - 21:46

Beaucoup aimé, j'aurais voulu que ce soit plus long!

Pour moi l'horreur est le genre noble du jeu vidéo par excellence, celui qui peut complètement s'affranchir du coté "jouet" pour laisser la part belle à l'immersion. Dommage que le genre soit en perdition!

Pour les junkee du jeu d'horreur effectivement Amnesia est pas mal, mais un peu limité à mon avis...

#10 ManoloWest

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Posté 11 décembre 2010 - 00:34

J'ai récemment vu le "Chez Marcus" consacré à Dead space et ça m'avait l'air bien flippant ce mix entre Alien, 2001 et the thing (et pour le coup original, comme quoi ça arrive chez EA).

Certains titres de valve font aussi dans l'horreur, quelques passages de Half-life (1&2) sont bien troussés, le niveau Ravenholm et ses zombies qui courent de partout, je me suis bien retranché sur mon siège la première fois.
Il y en a eu un paquet sur micro-ordinateur, le premier Alone in the dark qui s'est fait pillé par Mikami, Phantasmagoria (un peu naze mais je l'ai fait alors j'en parle :P), sanatorium (ouai je reste sur les années 90).

Il y a aussi un paquet de jeux qui s'inspirent de l'univers de Lovecraft, des jeux d'aventure et d'action, même sur console le très bon Eternal Darkness ne fait pas dans la dentelle, d'ailleurs Amnesia m'a de suite fait penser à celui là quand j'ai essayé la démo, surtout pour le principe de perte de raison du personnage.

Sachant qu'on peut allègrement mélangé SF, Horreur, Fantastique voir même Fantasy, Rafik dit que le cinéma a bien plus d'expérience que le jeu vidéo en la matière vu son âge mais je trouve qu'il y a pas mal de bonnes choses qui ont déjà été faites.

D'une manière générale je ne trouve pas ça très fertile d'opposer deux médias, chacun à son langage et ses codes, un jeu narratif sera plus facilement adaptable au ciné et un film ne peut faire un bon jeu s'il n'y a pas un vrai boulot de gamedesign autour.

#11 seblecaribou

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Posté 11 décembre 2010 - 02:11

J'adore toujours voir l'avis de cinéphile ou professionnels du cinéma d'horreur sur les survival/horror. Le reportage était court mais bien foutu et d'ailleurs pour ceux qui l'ignoreraient il y a un podcast dédié à la peur dans le jeu vidéo (podcast n°92) qui est bien intéressant.

Bon sinon je trouve un peu dommage d'avoir mis presque uniquement des images de Homecoming pour illustrer les propos sur Silent Hill. C'est le moins bon de la série (après le troisième volet difficile de passer de toute façon) et même si je l'ai trouvé très bon sur certains passages et pas mal angoissant au général, il lui manque vraiment de la maîtrise et du génie pour être un très bon jeu.

Me concernant, mon plus gros sursaut jusqu'à présent dans un jeu, c'est dans Condemned 2
Spoiler
:shock3:

Le moment le plus flippant en terme d'angoisse, ce serait sûrement dans Silent Hill 3 ou 4...

Niveau film, mon plus gros sursaut c'est dans L'incroyable destin d'Harold Crick (je plaisante pas, c'est un sursaut sortie de nul part XD) et LE FILM le plus angoissant sans contestation possible c'est pour moi Jacob's Ladder...

#12 Warzlouf

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Posté 11 décembre 2010 - 08:16

Ancien rédacteur émérite de l'excellente revue d'horreur Mad Movies, Rafik Djoumi est un gars pour qui j'ai un profond respect.

Vivent les reportages qui laissent parler des connaisseurs et passionnés. C'est rare à la télé comme sur le web.

#13 MrMouche

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Posté 11 décembre 2010 - 09:35

Me concernant, mon plus gros sursaut jusqu'à présent dans un jeu, c'est dans Condemned 2

Spoiler
:shock3:



Ah mais moi aussi ! ce passage est vraiment flippant ! et il y en a d'autres du meme genre dans ce jeu.

j'avais fait le jeu à sa sortie et j'y ai rejoué y'a pas longtemps, j'me suis dit "c'est bon, je connais les passages flippant, je vais pas me faire avoir cette fois"... ben si, je me suis encore fait avoir une paire de fois malgrés tout.

par exemple, le niveau juste avant l'usine de poupé. y'a un moment au loin on vois une espece de montage de muscle (genre, un tank à left4dead), là j'me dis "il m'a pas vu, je vais faire demi-tour et aller chercher discretement des munitions et me remettre un peu de vie", je reviens 2 pieces avant ou j'avais vu une armoir à pharmacie, je prend les items et je me retourne pour lui faire sa fete.... AH !! le gros moche est juste devant ma face ! il s'est pointé sans faire de bruit, en plus j'suis piégé car le couloir est un cul de sac, il m'a mit une grosse baffe et j'suis mort. sur le moment j'ai tellement sursauté que je me suis éclater le genou sur mon bureau : le jeu qui te fait mal pour de vrai quand tu meur... un grand moment de gaming :laugh0:

#14 KingTeDdY

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Posté 11 décembre 2010 - 10:06

Niveau film, mon plus gros sursaut c'est dans L'incroyable destin d'Harold Crick (je plaisante pas, c'est un sursaut sortie de nul part XD)



Quel passage exactement? Je suis un grand fan de ce film et je suis bien curieux de voir ce qui a pu t'effrayer ^^

Moi mes plus grosses trouilles c'était sur Project Zero 3

Spoiler



Mais dans sa globalité le jeu comporte pas mal de séquences flippantes ou tout simplement angoissantes.


Coté film c'est stupide mais la scène finale de Ju On m'a toujours mis mal à l'aise. :S

#15 seblecaribou

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Posté 11 décembre 2010 - 12:06

Ah mais moi aussi ! ce passage est vraiment flippant ! et il y en a d'autres du meme genre dans ce jeu.

j'avais fait le jeu à sa sortie et j'y ai rejoué y'a pas longtemps, j'me suis dit "c'est bon, je connais les passages flippant, je vais pas me faire avoir cette fois"... ben si, je me suis encore fait avoir une paire de fois malgrés tout.

par exemple, le niveau juste avant l'usine de poupé. y'a un moment au loin on vois une espece de montage de muscle (genre, un tank à left4dead), là j'me dis "il m'a pas vu, je vais faire demi-tour et aller chercher discretement des munitions et me remettre un peu de vie", je reviens 2 pieces avant ou j'avais vu une armoir à pharmacie, je prend les items et je me retourne pour lui faire sa fete.... AH !! le gros moche est juste devant ma face ! il s'est pointé sans faire de bruit, en plus j'suis piégé car le couloir est un cul de sac, il m'a mit une grosse baffe et j'suis mort. sur le moment j'ai tellement sursauté que je me suis éclater le genou sur mon bureau : le jeu qui te fait mal pour de vrai quand tu meur... un grand moment de gaming :laugh0:


Oh oui truc de ouf ce moment là aussi! Non mais ce jeu est vraiment sous-estimé pour moi! Le musée aussi est un passage bien angoissant!

Quel passage exactement? Je suis un grand fan de ce film et je suis bien curieux de voir ce qui a pu t'effrayer ^^

Moi mes plus grosses trouilles c'était sur Project Zero 3

Spoiler



Mais dans sa globalité le jeu comporte pas mal de séquences flippantes ou tout simplement angoissantes.


Coté film c'est stupide mais la scène finale de Ju On m'a toujours mis mal à l'aise. :S


Pour Harold Crick
Spoiler


#16 Seishoujyo

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Posté 11 décembre 2010 - 12:48

C'est dommage d'encore parler de RE, SH ou Dead Space, perso a mon sens c'est pas les plus flippants, ces jeux c'est surtout une peur assez bete et directe.

J'avoue que Siren est la serie qui m'a le plus terrifié, y a ce coté un peu direct des autres jeux cités avant mais y a aussi cette subitilité des jeux jap comme Project Zero, Clock Tower etc, le fait d'etre vraiment traqué, desarmé, que l'ennemi soit invincible et surtout ce monde et univers jap si bizarre et terrifiant ben ca fait direct mouche.

Project Zero aussi c'est culte, moi aussi avec les fantomes dans l'appart j'ai sursauté plus d'une fois, surtout apres avec la femme tatouée qui nous poursuit ou qu'on aille avec Kei, trop de pression :wry:

#17 seblecaribou

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Posté 11 décembre 2010 - 13:23

C'est dommage d'encore parler de RE, SH ou Dead Space, perso a mon sens c'est pas les plus flippants, ces jeux c'est surtout une peur assez bete et directe.


Euh pour RE et Dead Space je suis d'accord, mais SH est très très loin de jouer sur les sursaut sauf pour Homecoming. La plupart du temps il se passe rien et c'est bien ça qui est à chier dans son froc!

#18 Seishoujyo

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Posté 11 décembre 2010 - 13:27

Oui Silent Hill tout comme Resident Evil est a couper en 2 dans la serie et la peur.

Non parce que entre Resident Evil Rebirth et RE 4/5 y a un monde d'écart, un putain de gouffre. Tout comme Silent Hill jusqu'au 4, apres quand ca a ete repris par les occidentaux bof, correct mais plus aussi bon qu'avant.

SH 3 reste un grand moment me rappele ecore du parc d'attraction avec les peluches de lapin roses, culte ^^

#19 seblecaribou

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Posté 11 décembre 2010 - 13:46

Oui Silent Hill tout comme Resident Evil est a couper en 2 dans la serie et la peur.

Non parce que entre Resident Evil Rebirth et RE 4/5 y a un monde d'écart, un putain de gouffre. Tout comme Silent Hill jusqu'au 4, apres quand ca a ete repris par les occidentaux bof, correct mais plus aussi bon qu'avant.

SH 3 reste un grand moment me rappele ecore du parc d'attraction avec les peluches de lapin roses, culte ^^


J'ai du faire le début avec un pote parce que sinon j'aurais même pas commencé à avancer dans ce troisième épisode. C'est juste tellement étouffant :cry3:

#20 Akiru

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Posté 11 décembre 2010 - 14:05

Eheheh. La passage le plus flippant que j'ai vécu pour moi c'est la scene dans une salle avec un miroir et une baignoire dans Silent Hill 3. Après ce passage j'ai du arreter de jouer pendant 1H.
Malgré les image choisi qui je trouve sont pas vraiment les bon jeu (Silent Hill Homecoming quoi haha) c'est un très bon reportage avec des avis bien pertinants :thumbup:

#21 KingTeDdY

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Posté 11 décembre 2010 - 16:00

Pour Harold Crick

Spoiler



Ah oui ce moment !
Un peu comme moi devant Shutter Island. Un coup de feu alors que je m'y attendais pas et la sono du cinéma m'a fait faire un putain de bond sur mon siège XD


Akiru > Oui je vois ce que tu veux dire. On comprend absolument pas ce qu'il se passe et du coup on angoisse.
Un peu dans le même genre dans SH2 y'a la scène de l'ascenseur où la radio diffuse un jeu télé où on se demande vraiment ce qu'il se passe. Et ça c'est qu'un minuscule exemple parmi tant d'autres.

Sinon merci Seishoujyo de citer Clock Tower. Un pionnier ce jeu ! Même encore aujourd'hui ce jeu Super Nes m'a filé de méchants pics de stress. Comme quoi même sans graphisme sublime on peut avoir une immersion parfaite. Vivement Remothered.

#22 nicozor

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Posté 12 décembre 2010 - 02:24

Des jeux comme RE ou même Silent Hill sont plus à même d'être connus d'un public plus large que des trucs comme Siren ou autres...

Le jeu le plus flippant auquel j'ai joué récemment c'est Amnesia : The Dark Descent. D'ailleurs j'aimerai bien savoir si Julien y a joué... ?

En tout cas émission intéressante et pertinente.

#23 KingTeDdY

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Posté 12 décembre 2010 - 14:23

Des jeux comme RE ou même Silent Hill sont plus à même d'être connus d'un public plus large que des trucs comme Siren ou autres...



C'est pas une raison pour ne parler que de ça. On ne va pas, dans une thèse, mettre de coté un auteur par ce qu'il n'est pas connu.



#24 bigjohn

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Posté 14 décembre 2010 - 12:46

Super reportage.
Court mais vraiment intéressant. Ca fait plaisir de voir l'ami Dinkian et surtout Rafik Djoumi, qui se fait trop rare...

Continuez comme ça!




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