Forums Gameblog.fr: Podcast N°30 : La saga Metroid - Forums Gameblog.fr

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Podcast N°30 : La saga Metroid

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#1 L'utilisateur est hors-ligne   La Rédaction 

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Posté 17 octobre 2007 - 10:26

De 1986 à aujourd'hui avec la sortie prochaine de Metroid Prime 3 sur Wii, les aventures de Samus font partie des incontournables du jeu vidéo. C'est aussi et surtout l'une des toutes premières héroïnes de jeu... et l'un des rares gros titres de Nintendo avec cette ambiance de SF plutôt mature. Désormai passé à la 3D depuis la sortie de la GameCube, les Metroid ont pourtant su conserver cette…

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#2 L'utilisateur est hors-ligne   rivalducan 

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Posté 17 octobre 2007 - 10:30

J'aime ce thème.

#3 L'utilisateur est en ligne   Trazom 

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Posté 17 octobre 2007 - 10:33

Dire que ce jour-là je dormais paisiblement tel un bourgeois gentilmonsieur. :ph34r:
Vous êtes lourds les mecs.

#4 L'utilisateur est en ligne   numeroVI 

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Posté 17 octobre 2007 - 10:37

youpi! (oui ce mot existe encore) je vais pourvoir écouter ça sur le trajet du boulot! merci les gars!

sinon on peut légitimement ce que trazom et les autres avaient fait pour être fatigués voire couchés.... tous le même jour, c'est bizarre.... je n'ose imaginer
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#5 L'utilisateur est hors-ligne   warcaribou 

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Posté 17 octobre 2007 - 10:38

Mwouhahaha!!...
Et ma copine qu'est pas là le jour où sort un podcast sur sa saga préférée... ^_^
Spoiler

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#6 L'utilisateur est hors-ligne   joey 

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Posté 17 octobre 2007 - 10:44

rhaaaaa, ça y'est je viens de comprendre !
c'est pas qu'il y en a un qui gueule sans arrêt dans le micro et qui sature en permanence, c'est que vous devez normaliser le son de vos podcasts à 100%, gros noobs du son que vous êtes !


sans dec c'est insupportable, du coup il faut baisser le son au maximum sur le player et l'augmenter sur les enceintes pour avoir un son supportable.

et ouais, je me suis inscrit juste pour gueuler, je suis un gros c*nnard, c'est comme ça ! ;-)

#7 L'utilisateur est hors-ligne   Sim's 

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Posté 17 octobre 2007 - 10:51

C'est comme ça depuis le début des podcasts hein, en plus la saturation du son est dû au Player. Telecharge le .mp3 et ça sera hautement mieux.
I Just Can't Stop Loving You! Can You Feel It ?

#8 L'utilisateur est hors-ligne   nicozor 

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Posté 17 octobre 2007 - 11:13

Bon podcast, mais un peu court je trouve :|

Tiens bah vous n'avez pas parlé de Metroid Online, c'est pas officiel, c'est un mod pour Halo CE pc, ça se passe ici:

http://www.playmetroidonline.com/

Me rappelle du screenshot de la tronche de Samus dans pad, même qu'il y avait une phrase du genre "Si vous saviez comment on s'est galéré à prendre cette photo!" :D

Sinon excellent jeu, mais metroid a commencé pour moi avec l'opus Snes, vraiment excellent! Il n'était pas vendu avec une soluce???? Du fait que c'était un peu difficile il me semble...
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#9 L'utilisateur est en ligne   Manga 

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Posté 17 octobre 2007 - 11:18

Excellent podcast, et je vous invite d'ailleurs à découvrir un dossier complet sur Metroid dans le non moins passionnant "Pix'N Love", le mook qui fait à l'heure actuelle beaucoup parler de lui : ) Un parfait complément aux dires de Julien et toute l'équipe. Continuez comme ça les mecs !
Rédacteur freelance

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Mon Gameblog : http://www.gameblog.fr/blogs/manga/
Un p'tit blog sans prise de tête : http://www.terredejeux.net

#10 L'utilisateur est hors-ligne   nicozor 

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Posté 17 octobre 2007 - 11:41

Vous pouvez consulter ce blog avec un petit récapitulatif de l'évolution de la saga, ma foi assez intéressant:

http://reloadbz.unblog.fr/2007/05/05/metro...ie-1-1986-1994/
http://reloadbz.unblog.fr/2007/09/06/metro...ie-2-1994-2004/
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#11 L'utilisateur est hors-ligne   warcaribou 

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  Posté 17 octobre 2007 - 11:44

C'est beau... C'est bon... C'est l'histoire du jeux vidéo... C'est Gameblog!! ;)
Merci à vous pour ce récap' qui me donne toujours plus envie de récupérer ma SNES moi...

(Et pour ce qui est de "la rançon de la gloire" de la miniville;
La gloire est totale... Parce qu'on prend très cher là... :ph34r: )


PS: L'anecdote stupide, en quasi synchro avec l'écoute du podcast je reçois ma N64 Clear Blue par la poste... Donc double joie pour moi ^_^
Sauf que... Hé mais attend!! Y a même pas de Metroid sur cette console!!! :mellow:
(Hou! Caynul!! :ph34r: ) :P
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#12 L'utilisateur est hors-ligne   Manuuu 

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Posté 17 octobre 2007 - 11:55

Le Metroid Fusion m'avait laissé une plus grande marque que ça quand même. Bonne durée de vie pour le terminer à 100%, etc. Et l'animation était vraiment réussie.
SPIN-OFF.FR - Actualités, critiques et notes de vos séries préférées

#13 L'utilisateur est hors-ligne   warcaribou 

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Posté 17 octobre 2007 - 12:02

Voir le messageManuuu, le 17/10/2007, 12:55, dit :

Le Metroid Fusion m'avait laissé une plus grande marque que ça quand même. Bonne durée de vie pour le terminer à 100%, etc. Et l'animation était vraiment réussie.


Et puis Le Cauchemar quoi... Un bon vrai boss bien hard à l'ancienne... ;)
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#14 L'utilisateur est hors-ligne   Kelp 

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Posté 17 octobre 2007 - 12:09

J'ai un peu un problème avec ce podcast... C'est qu'avant de l'avoir écouté, j'avais déjà vu la rétrospective Metroid sur GameTrailers. Donc forcément, du coup, je trouve que le podcast joue petit bras... Alors oui, je sais, comparer un podcast d'une demi-heure à une série de 5 vidéos étalée sur plusieurs semaines, c'est pas très sport. Cela dit l'initiative était louable, vu l'actualité de la série, et Metroid est, comme vous l'avez dit, une vraie "pierre angulaire" du monde du jeu vidéo, respectée et influente (dommage de ne pas avoir évoqué la récupération du système de jeu par la saga Castlevania). Mais j'arrive pas à me séparer de cette impression de survol (30 secondes sur Metroid Fusion, pas le meilleur Metroid c'est sur mais quand même... :mellow: ). Ce podcast était nécessaire, je pense juste qu'il est arrivé un peu trop tôt ;)

Cela dit, et pour pas donner l'impression que ce commentaire est du pur cassage "gratuiiiiiit", vous avez parfaitement retranscrit la philosophie de la série. Ca a toujours été de l'action/exploration, basé sur du leveldesign impeccable et des ambiances atmosphériques et oppressantes, et le passage à la 3D n'y a absolument rien changé (enfin si, en mieux, vu que le soft à considérablement gagné en immersion, surement une des transitions vers la 3D les mieux pensées que j'ai vu jusque là). J'ai jamais compris qu'on ait pu attendre de Metroid qu'il soit un FPS...

Edit: Et le cauchemar était une belle saloperie, c'est vrai...
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#15 L'utilisateur est hors-ligne   The-reaper 

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Posté 17 octobre 2007 - 12:13

Note aux podcasteurs, et principalement à JulienC (puisque c'est lui qui aborde le sujet) :

Xénomorphe vient du grec xenos, qui veut dire "étranger" (et non pas différent, comme prétendu par JulienC; la "xénophobie" est la peur de l'étranger) et morphê, qui veut dire "forme". Un être xénomorphe est donc un être de forme étrangère [sous-entendu à ce qu'on connaît sur Terre]

L'Alien de la saga de films du même nom est aussi considéré comme une créature xénomorphe (d'ailleurs les créateurs de Métroïd n'ont jamais caché leurs références à la série créee par Ridley Scott: la femme militaire qui va détruire des êtres xénomorphes sur une planète inconnue,etc...)


C'était pour la petite partie culturelle du Podcast (comme quoi, les jeux vidéo ne rendent pas forcément cons :lol: ).

#16 L'utilisateur est hors-ligne   sseb22 

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Posté 17 octobre 2007 - 13:08

en effet, du grec et non du latin :o

Sinon, pour prouver que certains lisent les textes de presentation du podcast : il manque un "s" a desormais :)

la musique d'intro vient de Metroid ?
elle vient de quel OST ? (s'il y en a plusieurs :o)
Ma "carrière" de joueur : 25 ans de jeu, 108 pages, 1 blog -> Section iPhone (23/23) en ligne <-
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#17 L'utilisateur est hors-ligne   warcaribou 

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Posté 17 octobre 2007 - 13:11

Voir le messagesseb22, le 17/10/2007, 14:08, dit :

la musique d'intro vient de Metroid ?
elle vient de quel OST ? (s'il y en a plusieurs :o )


Metroid Prime si je dis pas de bêtises (vérification en cours)

Edit: Correct, c'est la musique de l'écran de sélection. ^_^
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#18 L'utilisateur est hors-ligne   Amo 

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  Posté 17 octobre 2007 - 14:32

Voir le messagewarcaribou, le 17/10/2007, 13:02, dit :

Et puis Le Cauchemar quoi... Un bon vrai boss bien hard à l'ancienne... ;)


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RAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAH.

* jette son pc portable de rage *


Jamais joué aux version 8 et 16 bits, hélàs. A commencé avec Fusion, puis sur les deux Prime. D'ailleurs, je suis bloqué sur Echoes.
L'Hydrosaure Alpha...

... et surtout le fait que si tu meurs contre lui tu dois te retaper 30mn...

(je surkiffe l'anecdote sur le visage de Samus qui se reflète)
JulienC > "Samus est un personnage qui va bien, qui fait ca... qui lustre bien son armure."
:P :P
Image IPB - Un site méchant où les gentils gagnent à la fin.

#19 L'utilisateur est en ligne   Pyramid Head 

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Posté 17 octobre 2007 - 14:58

De ma vie, jamais je n'ai touche un Metroid. Ca vous la coupe hein !


Juste Turrican qui semble t'il pompait un peu dessus.

Mon anniv c'est le 28 janvier.
Mon usine à pixels !Image IPB

Alan Wake's journey through the darkness will continue.

#20 L'utilisateur est hors-ligne   Dav_Funk 

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Posté 17 octobre 2007 - 15:14

Je ne suis pas un très grand fan de la série, j'ai juste fait le Metroid Prime et le Echoes, qui sont deux excellents jeux.

Il faut quand même savoir que Metroid (du moins les épiodes en 3D), ça une mécanique de jeu assez spéciale, avec beaucoup d'aller-retour, des niveaux bien complexes où il faut regarder en permanence la carte pour ne pas se perdre.

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