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105 milliards de dollars : le marché annuel du jeu vidéo ?


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14 réponses à ce sujet

#1 Trazom

Trazom

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Posté 01 septembre 2010 - 15:02

On nous a toujours dit, calmement et gentiment, les yeux dans les yeux, que le marché du jeu vidéo mondial représentait peu ou prou 50 milliards de dollars par an. Eh bien, il va falloir réviser son…

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#2 soyphrenn

soyphrenn

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Posté 01 septembre 2010 - 15:06

Et les dlc ?? :whistling:

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#3 keuchtof

keuchtof

    Trapped by Miss V

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Posté 01 septembre 2010 - 15:20

Hmm ces histoires ça va pas jouer en la faveur des jeux gamers, mais plus en la faveur des jeux comme farmville and co.
Envie d'un peu de lecture? J'ai la solution : http://www.gameblog.fr/blogs/keuchtof/ ;)

#4 4n701n3.l35p1n3

4n701n3.l35p1n3

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Posté 01 septembre 2010 - 15:30

Dire qu'il y en a qui disent encore que le JV est un "art underground"... :genre:

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#5 Raen624

Raen624

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Posté 01 septembre 2010 - 15:34

Voir le message4n701n3.l35p1n3, le 01 septembre 2010 - 15:30, dit :

Dire qu'il y en a qui disent encore que le JV est un "art underground"... :genre:

Un peu comme la musique, il y a les gars de la Star Ac', et ceux qui font des petits concerts de villes en villes sans forcément avoir envie de la gloire télévisuelle.
Visitez, ça mange pas de pain (moi si !) http://clen.over-blog.com/

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#6 SpanishFry

SpanishFry

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Posté 01 septembre 2010 - 15:40

Voir le messageRaen624, le 01 septembre 2010 - 15:34, dit :

Un peu comme la musique, il y a les gars de la Star Ac', et ceux qui font des petits concerts de villes en villes sans forcément avoir envie de la gloire télévisuelle.

Sauf qu'écrire des chansons ne demande pas un investissement aussi conséquent que de déveloper un JV, même si depuis 5/6 ans, ce n'est pas impossible de faire des jeux indé sans trop d'investissemnet. Mais bon, ça reste une niche.
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#7 tuntun

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    Good Evening ! My name's Mr Bullet !!

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Posté 01 septembre 2010 - 16:08

Trazom dit :

Ces micro-paiements représenteraient selon lui, pas moins de 71% des revenus du marché du jeu vidéo.

Ça représente pas 71% du marché du jeu vidéo, mais ça correspond à 71% du chiffre PC/Console (hors Nintendo), ce qui fait une sacré différence.
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Tuntun te parle : le blog d'un gars.(dernier article : Bit Trip News : Gaijin Games nous prépare le bouquet final !!)

#8 PetitVer

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Posté 01 septembre 2010 - 16:24

Et dire que les acteurs majeurs du JV essaient toujours de nous la mettre profond genre "voui mais vous comprenez, on est pauvres", "on a une famille avec dix enfants à nourrir"... :thumbdown3:
Jeux bridés, DRMs à la con et DLCs DTC, vous ne passerez plus par moi !
Story in a game is like a story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important. - John Carmack

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#9 tuntun

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Posté 01 septembre 2010 - 16:32

Voir le messagePetitVer, le 01 septembre 2010 - 16:24, dit :

Et dire que les acteurs majeurs du JV essaient toujours de nous la mettre profond genre "voui mais vous comprenez, on est pauvres", "on a une famille avec dix enfants à nourrir"... :thumbdown3:
Je ne m'y connais pas beaucoup, mais on parle de capitalisation, ça ne veut pas dire que les entreprises du secteur sont "riches".
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#10 RetroBob

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Posté 01 septembre 2010 - 16:47

Triste de ne pas avoir su investir ses deniers dans le domaine vidéo ludique! :cry3:
Même si il n'est pas encore trop tard!

D'ailleurs je réclame dans le forum une section business!

Ce pourrait être sympa de s'échanger nos bons plans dans le domaine économique vidéo ludique, les valeurs actuels des titres boursiers des grandes compagnies, etc...

Oui je sais, l'argent ne fait pas le bonheur, mais je pense à ma retraite... et puis pouvoir ainsi contribuer au financement de certaines production (je dis ca pour me déculpabiliser :ph34r:)

#11 Sharn

Sharn

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Posté 01 septembre 2010 - 17:20

C'est le CA? Non parce que ça ne nous dit rien finalement...

#12 DaSkull

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Posté 01 septembre 2010 - 17:45

Voir le messagePetitVer, le 01 septembre 2010 - 16:24, dit :

Et dire que les acteurs majeurs du JV essaient toujours de nous la mettre profond genre "voui mais vous comprenez, on est pauvres", "on a une famille avec dix enfants à nourrir"... :thumbdown3:

Sauf que ces chiffres ne veulent absolument rien dire en tant que tels. Déjà si tu regardes, Nintendo phagocyte à eux tout seuls une bonne partie du chiffre total. Ensuite, 105 milliards OK, mais si à coté de ça, la plupart des entreprises du secteur annoncent des pertes, ça fait 105 milliards dans des boites qui sont en mauvaise santé financière. Si tu veux vraiment te faire une idée, regarde plutôt les pertes annoncées par les éditeurs hors Nintendo, à part Activision, y'en a pas beaucoup qui sont dans le vert.

La seule chose que ce chiffre peut nous inspirer, c'est qu'on est ouvertement en droit de se moquer des gens qui continuent de considérer le secteur comme une activité marginale alors qu'il brasse des montants bien supérieurs à d'autres secteurs d'activité pourtant réputés plus populaires (le cinéma par exemple).

#13 difdaf

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Posté 01 septembre 2010 - 20:22

Voir le messageDaSkull, le 01 septembre 2010 - 17:45, dit :

La seule chose que ce chiffre peut nous inspirer, c'est qu'on est ouvertement en droit de se moquer des gens qui continuent de considérer le secteur comme une activité marginale alors qu'il brasse des montants bien supérieurs à d'autres secteurs d'activité pourtant réputés plus populaires (le cinéma par exemple).

+1000

#14 beauregard

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Posté 01 septembre 2010 - 22:56

Voir le messagetuntun, le 01 septembre 2010 - 16:08, dit :

Ça représente pas 71% du marché du jeu vidéo, mais ça correspond à 71% du chiffre PC/Console (hors Nintendo), ce qui fait une sacré différence.
+1, et puis il y a une différence entre abonnement (marron), et micro paiement (en rouge).
Amusement avec un grand A
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#15 MaXoO

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Posté 02 septembre 2010 - 11:35

Le piratage tuera le jeux vidéo, qu'ils disaient.




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