105 milliards de dollars : le marché annuel du jeu vidéo ?
#1
Posté 01 septembre 2010 - 15:02
Voir la news : 105 milliards de dollars : le marché annuel du jeu vidéo ?
#3
Posté 01 septembre 2010 - 15:20
#5
Posté 01 septembre 2010 - 15:34
#6
Posté 01 septembre 2010 - 15:40
Raen624, le 01 septembre 2010 - 15:34, dit :
Sauf qu'écrire des chansons ne demande pas un investissement aussi conséquent que de déveloper un JV, même si depuis 5/6 ans, ce n'est pas impossible de faire des jeux indé sans trop d'investissemnet. Mais bon, ça reste une niche.
#7
Posté 01 septembre 2010 - 16:08
Trazom dit :
Ça représente pas 71% du marché du jeu vidéo, mais ça correspond à 71% du chiffre PC/Console (hors Nintendo), ce qui fait une sacré différence.

Tuntun te parle : le blog d'un gars.(dernier article : Bit Trip News : Gaijin Games nous prépare le bouquet final !!)
#8
Posté 01 septembre 2010 - 16:24
#9
Posté 01 septembre 2010 - 16:32
PetitVer, le 01 septembre 2010 - 16:24, dit :

Tuntun te parle : le blog d'un gars.(dernier article : Bit Trip News : Gaijin Games nous prépare le bouquet final !!)
#10
Posté 01 septembre 2010 - 16:47
Même si il n'est pas encore trop tard!
D'ailleurs je réclame dans le forum une section business!
Ce pourrait être sympa de s'échanger nos bons plans dans le domaine économique vidéo ludique, les valeurs actuels des titres boursiers des grandes compagnies, etc...
Oui je sais, l'argent ne fait pas le bonheur, mais je pense à ma retraite... et puis pouvoir ainsi contribuer au financement de certaines production (je dis ca pour me déculpabiliser
#12
Posté 01 septembre 2010 - 17:45
PetitVer, le 01 septembre 2010 - 16:24, dit :
Sauf que ces chiffres ne veulent absolument rien dire en tant que tels. Déjà si tu regardes, Nintendo phagocyte à eux tout seuls une bonne partie du chiffre total. Ensuite, 105 milliards OK, mais si à coté de ça, la plupart des entreprises du secteur annoncent des pertes, ça fait 105 milliards dans des boites qui sont en mauvaise santé financière. Si tu veux vraiment te faire une idée, regarde plutôt les pertes annoncées par les éditeurs hors Nintendo, à part Activision, y'en a pas beaucoup qui sont dans le vert.
La seule chose que ce chiffre peut nous inspirer, c'est qu'on est ouvertement en droit de se moquer des gens qui continuent de considérer le secteur comme une activité marginale alors qu'il brasse des montants bien supérieurs à d'autres secteurs d'activité pourtant réputés plus populaires (le cinéma par exemple).
#13
Posté 01 septembre 2010 - 20:22
DaSkull, le 01 septembre 2010 - 17:45, dit :
+1000
#14
Posté 01 septembre 2010 - 22:56
tuntun, le 01 septembre 2010 - 16:08, dit :
blog de bulles
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