Final Fantasy XIIIrrésistible Ivalice
Débuté par Julo, 22 fév 2007 - 15:31
159 réponses à ce sujet
#1
Posté 22 février 2007 - 15:31
C’est souvent lorsqu’une console est en fin de carrière qu’elle voit naître ses meilleurs titres. Après le chef d’œuvre posthume qu’est Okami, Final Fantasy XII se pose là en testament idéal de la PlayStation 2. Mais ne berçons pas plus longtemps dans cette thématique morbide, car l’heure est à la réjouissance : l’un des tout meilleurs RPG qu’il m’ait été donné de tester est enfin dispo... et une…
Voir le test
Voir le test
#2
Posté 22 février 2007 - 15:37
J'ai vraiment du mal avec le nouveau système de jeu. Je songe même à passer à côté, je n'arrive plus à retrouver le "soufle FF" depuis l'épisode 9.
Je sais bien que je ne peux pas plaire à tout le monde, mais quand je vois à qui je déplais, je me demande si ça m'ennuie vraiment.
#3
Posté 22 février 2007 - 15:38
ma play2 est morte y'a une semaine... quelqu'un a un corde et sait faire les noeud coulant s'il vous plait ?
Pour dire quelque chose de plus construcrif, au vue des testes et des image, je suis heureux que square enix ai lacher le filon teenage surfer boy de FFX et des yata girl de FFX2, enfin, je dit pas que ces deux jeux sont mauvais, ils sont à un très bon niveau de rpg console, mais des histoire et une ambiance moin teenage, comme dans FF IX VII, VI, enfin, comme preque tout les autres on ma préférence.
Pour dire quelque chose de plus construcrif, au vue des testes et des image, je suis heureux que square enix ai lacher le filon teenage surfer boy de FFX et des yata girl de FFX2, enfin, je dit pas que ces deux jeux sont mauvais, ils sont à un très bon niveau de rpg console, mais des histoire et une ambiance moin teenage, comme dans FF IX VII, VI, enfin, comme preque tout les autres on ma préférence.
Rolystes, le Blog qui aurai bien besoin d'un massage cardiaque

- code wii 4020 3795 8141 1062
- Invisible rabbit

- code wii 4020 3795 8141 1062
- Invisible rabbit
#5
Posté 22 février 2007 - 15:39
c'est vrai qu'il est vraiment bien!
je le veux !
mais j'aimerai me payer une X360 ou une PS3 alors faut faire des économies.
rahhh!
ou alors je l'acheterai plus tard pour y joué sur ma PS3
enfin si le jeu est retro-compatible, il l'est ?
je le veux !
mais j'aimerai me payer une X360 ou une PS3 alors faut faire des économies.
rahhh!
ou alors je l'acheterai plus tard pour y joué sur ma PS3
Concerned Comics Half-life 2
http://tolkynsblog.blogspot.com/
http://tolkynsblog.blogspot.com/
#6
Posté 22 février 2007 - 15:48
Bon bon bon... Je ne compte pas lacher Okami avant l'heure, mais je sais au moins qui va lui succeder apres...
Tres bon test en tout cas, qui ne donne qu'une envie, acheter.
Tres bon test en tout cas, qui ne donne qu'une envie, acheter.
#13
Posté 22 février 2007 - 17:20
Bon, je vais peut-être me laisser tenter... Greg et maintenant Julo approuvent ce jeu, des avis sûrs donc... Sinon qui c'est qui rembourse si insatisfaction?!?
#15
Posté 22 février 2007 - 18:07
#17
Posté 22 février 2007 - 18:33
WishMast3r, le Feb 22 2007, 06:19 PM, dit :
Ca me fait un peu peur ce côté MMORPG si souvent décrit dans les tests, bah ouais je hais les MMO 
Moi aussi, je hais les MMO. D'abord pour leurs systèmes de combat d'handicapés, ensuite à cause des autres joueurs, cons comme leurs pieds et incapable de faire autre chose que courir, sauter et se mettre sur la tronche.
Par contre, le système de combat de FF12 a l'air foutrement réussi. De MMO, il n'a l'air de reprendre que le système d'exploration, avec monstres visibles et plus d'arène de combat. Ce qui semble être une excellente chose.
Citation
When you turn on Revolution and see the graphics, you will say 'wow!'
Citation
Répondre aux besoins d’aujourd’hui des utilisateurs Mac est un moyen de répondre aux besoins de demain des utilisateurs Windows.
#19
Posté 22 février 2007 - 18:48
Les Gambits c'est tout simplement une idée géniale, l'exploration libre d'Ivalice carrément addictif surtout dans le contexte des hunts et autres sidequests. Pour les players un peu plus oldschool et allergiques au Gambit, ils sont désactivable et on bascule en Wait Mode et donc combat au tour par tour.
Le seul bémol c'est un scénario un peu léger alors que tout laisser présager une histoire énorme mais surtout un manque de profondeur au niveau des personnages qui auraient pu être beaucoup mieux exploités.
Tout cela est rattrapé par une magnifique mise en scène et un background très fournis
Le seul bémol c'est un scénario un peu léger alors que tout laisser présager une histoire énorme mais surtout un manque de profondeur au niveau des personnages qui auraient pu être beaucoup mieux exploités.
Tout cela est rattrapé par une magnifique mise en scène et un background très fournis
#20
Posté 22 février 2007 - 19:13
Perso j'ai plutot été déçu par le jeu. Déçu en fait non pas exactement car je n'avais pas accroché à la démo US et que je ne savais pas trop quoi attendre du jeu.
En fait j'ai vachement accroché au début car il faut bien avoué que c'est super bien foutu niveau ambiance et réalisation. Le gameplay aussi est super addictif vu que t'as toujours des trucs à acheter, de nouvelles compétences gagner et des quêtes à mener.
Le premier problème je trouve c'est que le scénar est complexe mais pas vraiment prenant. La faute peut etre au "héros" qui n'est pas très charismatique, moins que d'autres persos. Enfin le deuxième probleme et le plus gros pour moi c'est que le systeme de gambit et de compétences est une très bonne idée mais pas assez bien exploitée. Assez vite j'ai eu l'impression que le jeu ressemblait plus à un hack'n slash qu'autre chose vu que l'approche bourrine est dans 99% des cas la plus efficace. Au final tu fais juste leveller les persos et puis de temps en temps tu fais avancer l'histoire, t'as une cinématique, très jolie mais pas plus bouleversante que ca.
Le jeu me fait un peu penser à FFX-2 le coté fluo en moins heureusement, mais répétitif malgré l'originalité de son systeme de jeu et trop de levelling à cause des annexes et d'une histoire principale pas si prenante.
(En meme temps j'en suis qu'à une trentaine d'heures de jeu, faudrait que je m'y remette pour finir.)
En fait j'ai vachement accroché au début car il faut bien avoué que c'est super bien foutu niveau ambiance et réalisation. Le gameplay aussi est super addictif vu que t'as toujours des trucs à acheter, de nouvelles compétences gagner et des quêtes à mener.
Le premier problème je trouve c'est que le scénar est complexe mais pas vraiment prenant. La faute peut etre au "héros" qui n'est pas très charismatique, moins que d'autres persos. Enfin le deuxième probleme et le plus gros pour moi c'est que le systeme de gambit et de compétences est une très bonne idée mais pas assez bien exploitée. Assez vite j'ai eu l'impression que le jeu ressemblait plus à un hack'n slash qu'autre chose vu que l'approche bourrine est dans 99% des cas la plus efficace. Au final tu fais juste leveller les persos et puis de temps en temps tu fais avancer l'histoire, t'as une cinématique, très jolie mais pas plus bouleversante que ca.
Le jeu me fait un peu penser à FFX-2 le coté fluo en moins heureusement, mais répétitif malgré l'originalité de son systeme de jeu et trop de levelling à cause des annexes et d'une histoire principale pas si prenante.
(En meme temps j'en suis qu'à une trentaine d'heures de jeu, faudrait que je m'y remette pour finir.)
1 utilisateur(s) li(sen)t ce sujet
0 membre(s), 1 invité(s), 0 utilisateur(s) anonyme(s)















