Killzone 3 avec 3D et capteur de mouvements ?
#6
Posté 08 mars 2010 - 11:18
#7
Posté 08 mars 2010 - 11:27
Zyp, le 08/03/2010, 11:18, dit :
Tout à fait un des meilleurs FPS de cette génération pour moi.
La maniabilité est juste génial, et c'est invraisemblable qu'aucun autre développeur (en attendant peut être red steel 2) n'ai fait un jeu aussi intéressant.
Après ce que je comprends toujours pas, c'est que le motion controller de sony n'a pas stick analogique, donc on avancera comment ???
Ils vont sortir un nunchuk ?
#8
Posté 08 mars 2010 - 11:32
rools, le 08/03/2010, 11:27, dit :
La maniabilité est juste génial, et c'est invraisemblable qu'aucun autre développeur (en attendant peut être red steel 2) n'ai fait un jeu aussi intéressant.
Après ce que je comprends toujours pas, c'est que le motion controller de sony n'a pas stick analogique, donc on avancera comment ???
Ils vont sortir un nunchuk ?
Oui les rumeurs sont de plus en plus insistantes, et je pense qu'on aura la confirmation à la GDC cette semaine..
#9
Posté 08 mars 2010 - 11:33
rools, le 08/03/2010, 11:27, dit :
Ils vont sortir un nunchuk ?
#10
Posté 08 mars 2010 - 11:39
mention légale :
- Spoiler
![]()
Non au DLC (payant hein^^)
\(^o^)/
Oh !>ici< c'est incroyable !
#11
Posté 08 mars 2010 - 11:40
- Revoir le charisme des protagonistes, puisque même si la plupart des co-équipiers sont de vieux vétérans, ils ont quand même bien du mal à imposer une quelconque dimension au reste du titre.
- Revoir l'intégralité de l'armement, ce qui est le point problématique si Killzone III se joue dans la même période (à quelques années près) que le second volet. Celles-ci sont anachroniques par rapport à l'époque dans laquelle on évolue et entachent l'image d'une histoire futuriste à forte technologie que tente d'étayer la trame du jeu (en tout cas pour l'ISA puisque la situation des hellgastes s'explique plus facilement, ne serait ce que par le background générale).
Pour le reste et notamment, l'Arc PS3, du moment qu'on nous laisse le choix de la jouabilité, et que dans les deux cas ce soit de qualité, chacun fera ce que bon lui semble. Pour la 3D c'est cool.

Une naissance !
#12
Posté 08 mars 2010 - 11:40
Je comprendrais jamais pourquoi ils sortent ça avec autant de retard sur nintendo.
Ça n'a pas l'air d'être la technologie la plus dingue à réaliser, mais je me rends pas compte.
J'espère en tous cas que je serais un peu meilleur à Killzone avec ça.
#14
Posté 08 mars 2010 - 12:19
Exodus, le 08/03/2010, 11:40, dit :
Et c'est tant mieux selon moi, je préfère 1000 fois les armes de Killzone (pistolets, shotguns et mitrailleuses en tout genre) que des trucs improbables genre pistolets laser ou grenades photoniques. Ca ne collerait tout simplement pas avec l'univers (même s'il y a une part de SF).
#15
Posté 08 mars 2010 - 12:40
Mangouste, le 08/03/2010, 12:19, dit :
Et c'est tant mieux selon moi, je préfère 1000 fois les armes de Killzone (pistolets, shotguns et mitrailleuses en tout genre) que des trucs improbables genre pistolets laser ou grenades photoniques. Ca ne collerait tout simplement pas avec l'univers (même s'il y a une part de SF).

Une naissance !
#18
Posté 08 mars 2010 - 14:23
kurggan, le 08/03/2010, 11:09, dit :
J'approuve aussi!
M'acharnant toujours autan au multi depuis un an que Killzone 2 est sorti, c'est tout naturel que j'attende sa suite avec impatience...
Bon ca m'étonnerai que de mon côté je sois équipé pour la 3D d'ici-là, mais si c'est bien fait, je n'ose même pas imaginer l'immersion que procurera Killzone 3, étant donné que c'était déjà un des points fort du second...
Wait & see, comme vous disiez si souvent dans l'âge d'or de Joypad..
#19
Posté 08 mars 2010 - 14:26
#20
Posté 08 mars 2010 - 15:35
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