Metroid Other M : infos et images
#2
Posté 25 février 2010 - 11:36
PS3 + PSP ♪ Wii + DS Lite
PSN : alonenotalone
#5
Posté 25 février 2010 - 11:41
Je l'attend aussi énormément ce jeu, bien plus que SMG 2 d'ailleurs... La Team Ninja et Nintendo, ça peut donner quelque chose de très bon (surtout pour les formes de Samus).
#6
Posté 25 février 2010 - 11:43
En tout cas, j'ai hâte de l'avoir en main, grand fan de la Samus que je suis.
#8
Posté 25 février 2010 - 11:52
Mangouste, le 25/02/2010, 11:45, dit :
Sinon, le gameplay s'annonce novateur, bonne chose.
C'est vrai que j'ai pu entendre aussi la dite voix sur le site et c'est pas génial de prime abord, mais je reconnais qu'il n'est pas facile de donner de la voix à un personnage jusque là muet et dont le charisme vient de sa prestance et de ses actions...
En tout cas si un jour Nintendo donne une voix à Link ça sera le Big Bang...
#10
Posté 25 février 2010 - 12:03
#11
Posté 25 février 2010 - 12:07
Et, c'est moi ou.. la 8e image, celle en vue subjective est juste affreusement moche ? p'tain.. ça c'est de la régression ou je ne m'y connais pas, c'est même pô la qualité de Metroid Prime 1 sur Cube...

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#12
Posté 25 février 2010 - 12:10
Zabhimaru, le 25/02/2010, 11:39, dit :
Ca n'a aucun rapporta vec les primes.
les primes sont des fps.
Quand au visuel,il ne faut pas trop se fier aux screens evidemment.
#13
Posté 25 février 2010 - 12:18
#14
Posté 25 février 2010 - 12:25
Vaa, le 25/02/2010, 12:18, dit :
Tu voudrais dire que Metroid s'inspire de Shadow Complex qui s'inspire lui-même de Metroid ? la boucle est bouclée !!
Non mais blague à part, la formule 2D me va bien, j'ai bien trippé sur les Prime, au point d'en faire l'une de mes séries références toutes machines confondues mais un retour aux sources, avec sa dose d'évolutions est le bienvenu. C'est pas trop ça qui me fait peur.
C'est plus dans l'ambiance du titre, dans le background, le scénario, la mise en scène, etc.. j'ai peur (Team Ninja of course) de tomber dans un truc de poseur, voir un peu kitsch...

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#15
Posté 25 février 2010 - 12:27
Sinon, j'espère de tout coeur qu'ils vont garder quelque chose de similaire au système d'analyse, qui était un grand point des primes et renforçait l'immersion ! Je passais plus de temps à analyser des trucs qu'à buter des monstres perso ! <3
#16
Posté 25 février 2010 - 12:29
GiganUraMaki, le 25/02/2010, 12:27, dit :
Sinon, j'espère de tout coeur qu'ils vont garder quelque chose de similaire au système d'analyse, qui était un grand point des primes et renforçait l'immersion ! Je passais plus de temps à analyser des trucs qu'à buter des monstres perso ! <3
pas de scans ici.c'est un pur jeu d'action.
#17
Posté 25 février 2010 - 12:29
Citation
Ben ouai en fait ^^, enfin c'est surtout l'aspect gameplay 2D dans un environnement 3D, avec des ennemis qui n'arrivent pas uniquement de l'avant ou de l'arrière, qui renvoie à Shadow Complex
#18
Posté 25 février 2010 - 12:30
En tout cas, ce Metroid Other M m'intrigue, et entre lui et SMG2 (daté pour le 23 mai aux Etats-Unis), l'été s'annonce sympa sur Wii
#19
Posté 25 février 2010 - 12:30
Mais comme on le dit bien trop souvent : wait & see...
... Ou alors, soyez encore plus gentil et visitez mon blog! http://www.gameblog.fr/blogs/hakayami/
... Ou alors, soyez méchant et ne cliquez pas. Bouh!
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