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Sony : Heavy Rain est un "coup de poker"Portera-t-il ses fruits ?


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65 réponses à ce sujet

#1 RaHaN

RaHaN

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Posté 01 février 2010 - 15:36

Vous savez à présent à quel point Julo, qui en a livré le test ce matin même, a apprécié le dernier né de Quantic Dream, Heavy Rain. Mais il le concède volontiers, le titre est suffisamment atypique…

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#2 Dams77

Dams77

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Posté 01 février 2010 - 15:42

D'après moi c'est une nécessité que ce jeu marche! Si on veut espérer voir apparaître de tels jeux plus régulièrement il faut que quelqu'un montre l'exemple et c'est ce que fait Quantic Dream avec HR!

Je pense que pas mal de développeurs attendent comme nous de voir les résultats financiers de ce jeu histoire de voir si le pari était justifié ou non...

Et même si suis persuadé que ce jeu sera une petite merveille je doute qu'il atteigne des scores de ventes suffisantes pour encourager les autres malheureusement. Après j'espère sincèrement me tromper


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#3 LyfeStyle

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Posté 01 février 2010 - 15:46

si ce jeu marche, ils font Shenmue III :ph34r:
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#4 Hadouken

Hadouken

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Posté 01 février 2010 - 15:47

ca sera sans doute un flop.
prévisible.

un bon gros soft pseudo interactif over hypé.
rien de neuf sous le soleil.

#5 upselo

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Posté 01 février 2010 - 15:49

Voir le messageHadouken, le 01/02/2010, 15:47, dit :

un bon gros soft pseudo interactif over hypé.
rien de neuf sous le soleil.
Tu connais beaucoup de jeux semblables à Heavy Rain ? Tu m'intéresses.
Après "pseudo interactif" je relève même pas. Par contre, over hypé, en voyant le nombre de gens prêts à tout pour le démonter sans y avoir joué, je ne suis pas vraiment d'accord avec toi.
Oh, un blog ! Oh, un site !
Dernier article : Pourquoi je ne finis pas certains jeux

#6 Gloinn

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Posté 01 février 2010 - 15:54

Surtout que généralement, quand un éditeur ou un constructeur communiquent pas on dit "ils ont rien fait pour vendre leur jeu" et quand ils le font on dit "c'est over hypé". C'est n'importe quoi.
Enfin ouais, pour moi les deux exclus Sony là : MAG et Heavy Rain, c'est deux trucs différents mais tout aussi couillu et qui ne marchera sans doute pas assez... Enfin on verra, j'aimerai bien qu'au moins Heavy Rain fasse 1,5 million... je sais pas combien il faut pour qu'il rentre dans ses frais par contre.

#7 Hadouken

Hadouken

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Posté 01 février 2010 - 15:54

Voir le messageupselo, le 01/02/2010, 15:49, dit :

Tu connais beaucoup de jeux semblables à Heavy Rain ? Tu m'intéresses.
Après "pseudo interactif" je relève même pas. Par contre, over hypé, en voyant le nombre de gens prêts à tout pour le démonter sans y avoir joué, je ne suis pas vraiment d'accord avec toi.

des histoires interactives ca ne date pas d'hier hein.
et oui c'est un jeu over hypé,par son créateur meme egalement.
m'enfin c'etait deja le cas avec Farenheit qui etait plutot mauvais au final.

bref raconter une histoire c'est une chose,en faire un jeu video ca en est une autre.

#8 Mangouste

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Posté 01 février 2010 - 15:57

Des jeux acclamés par la presse et par les communautés de joueurs mais qui en même temps font des ventes décevantes, ça arrive souvent: Shenmue, Okami, Beyond good and evil, etc.

J'espère que le jeu rencontrera un succès, même si je suis personnellement sûr de ne pas l'acheter à sa sortie, mais j'ai peur que l'épisode Farenheit se répète. :censored:

#9 Tatou

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Posté 01 février 2010 - 15:57

Perso même si je n'aime pas le genre, et que je ne pense pas aimer ce Heavy Rain, je souhaite qu'il marche.

Parce que c'est couillu comme coups de poker.

Mais je ne me fais pas trop d'illusion, si un jeu comme Uncharted 2, qui met d'accord tout le monde a fait un semi-flop (vu le blockbuster que c'est!), je me demande ce que ça va être sur ce jeu sur lequel il y a tant de polémiques.

#10 upselo

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Posté 01 février 2010 - 15:59

Voir le messageHadouken, le 01/02/2010, 15:54, dit :

des histoires interactives ca ne date pas d'hier hein.
J'attends toujours des noms de jeux semblables à Heavy Rain (avec le même niveau de production si possible ;))

Voir le messageHadouken, le 01/02/2010, 15:54, dit :

et oui c'est un jeu over hypé,par son créateur meme egalement.
Shocking ! Un développeur qui vend son jeu ! Sérieusement, il a promis des choses que tu sais ne pas être dans le jeu ?

Voir le messageHadouken, le 01/02/2010, 15:54, dit :

m'enfin c'etait deja le cas avec Farenheit qui etait plutot mauvais au final.
Perso, je l'avais bien aimé, et je pense pas être le seul.

Voir le messageHadouken, le 01/02/2010, 15:54, dit :

bref raconter une histoire c'est une chose,en faire un jeu video ca en est une autre.
Ça tombe bien, Quantic Dream fait des jeux depuis un certain temps maintenant.
Oh, un blog ! Oh, un site !
Dernier article : Pourquoi je ne finis pas certains jeux

#11 Richie

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Posté 01 février 2010 - 15:59

Ce jeu je lui pressens le même destin funeste que Mirror's edge: un jeu à concept qui aura beaucoup de mal à s'imposer au plus grand nombre. En général j'aime bien supporter ce genre d'initiative mais pour ma part je vais bien gentiment attendre que les prix se cassent la figure pour acheter. Je vais pas me faire avoir comme avec Mirror's edge où le prix était passé en quelques semaines de 70 à 20€ sur certains sites.

#12 Dams77

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Posté 01 février 2010 - 16:01

Voir le messageupselo, le 01/02/2010, 15:49, dit :

Tu connais beaucoup de jeux semblables à Heavy Rain ? Tu m'intéresses.
Après "pseudo interactif" je relève même pas. Par contre, over hypé, en voyant le nombre de gens prêts à tout pour le démonter sans y avoir joué, je ne suis pas vraiment d'accord avec toi.

+1 Il doit y avoir TELLEMENT de jeu du même genre! C'est d'ailleurs pour cette raison que celui-ci ne fait aucune polémique autour de lui, il est d'un banal.... :whistling:


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#13 oxbow

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Posté 01 février 2010 - 16:03

Rentable ? peut-être mais alors pas de beaucoup plus.
Sur un autre topic, j'avais estimé qu'il se vendrait au mieux entre 500k et 1M sur les 10ères semaines (entre 150k et 400k la 1ère semaine), je ne pense pas plus, à moins d'une (bonne) surprise.

Enfin là où on peut être sûr c'est qu'il ne battra pas les AAA, les investisseurs ne chercheront pas à financer ce genre de jeu en espérant une rentabilité fois 4 en quelques jours, alors ce n'est pas ce genre de jeu qui va apparaitre 15 fois chaque année... :rolleyes:
Faut faire comme avec les scorpions qui se suicident quand ils sont entourés par le feu, faut faire un feu en forme de cercle, autour d'eux, comme ça ils se suicident, pendant que nous on fait le tour et on lance de la caillasse de l'autre côté pour brouiller… Non ?

#14 Noct1s

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Posté 01 février 2010 - 16:04

Voir le messageHadouken, le 01/02/2010, 15:54, dit :

des histoires interactives ca ne date pas d'hier hein.
et oui c'est un jeu over hypé,par son créateur meme egalement.
m'enfin c'etait deja le cas avec Farenheit qui etait plutot mauvais au final.

bref raconter une histoire c'est une chose,en faire un jeu video ca en est une autre.

Que répondre à tant de mauvaise foi et de bétises?? Déjà ont à clairement pas la même définition d'un jeu "over hypé" comme tu dis, regarde la campagne marketing d'un Halo 3 et là tu me parlera de "over hype"!!
Premièrement si tu aurais lu le test ou même mis les mains un tant soit peu sur le jeu tu serais que ce n'est pas une histoire interactive!! M'enfin bref...
Secundo ton avis sur Farenheit n'engage que toi mais ton ouverture d'esprit devrais t'indiquer que certaines personnes (beaucoup??) peuvent avoir des gouts différents des tiens! :yes:
ET tertio et c'est là le plus grave!! Car si le jeu vidéo ce n'est pas raconter une histoire faut que tu m'explique en quoi cela consiste pour toi??!?!! :blink:

#15 snkforever

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Posté 01 février 2010 - 16:06

tiens j'aurais bien imaginer un Dragons Lair ou tu ne meurs pas, mais ou tu as une scène différente suivant l'action effectué.... et une fin différente... bin ça serais toujours aussi mauvais niveau Gameplay malgré tout.

c'est un peu a ça que me fait penser Heavy Rain, après je suis surs que c'est un jeu a tester pour se faire son propre avis, et surement pas résumer les choses comme je viens de le faire (même si a première vue, c'est réellement ce que je pense)

et encore mieux, ça me fait penser aux qte de Shenmue(le 2 surtout) ou quand tu rates une actions il peut se passer autre chose sans bloquer la progression (rare mais y'en a quand même)
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#16 Mangouste

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Posté 01 février 2010 - 16:07

Voir le messageupselo, le 01/02/2010, 15:59, dit :

Ça tombe bien, Quantic Dream fait des jeux depuis un certain temps maintenant.
Ouais, enfin Heavy Rain n'est que leur 3e jeu. Et aucun de leurs jeux précédent n'a rencontré de véritable succès niveau ventes (par contre le succès critique était là). Et j'ai peur que ça ne se répète: grand succès critique, mais mauvaises ventes. -_-

#17 Zefi

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Posté 01 février 2010 - 16:07

Voir le messageupselo, le 01/02/2010, 15:59, dit :

J'attends toujours des noms de jeux semblables à Heavy Rain (avec le même niveau de production si possible ;) )

Shenmue... :helptitanic:

Heu non il n'y en a vraiment pas des masses, Heavy Rain va encore plus loin que Farheneint j'ai l'impression, avec un "réalisme" saisissant, et un soucis du détail plus prononcé !

Oui, c'est un jeu qui ose, qui innove, que les réfractaires se taisent car comme le monsieur plus haut, j'aimerais vraiment avoir une liste de titre pouvant se targuer d'être aussi originaux que le prochain titre de Quantic Dream dans leur game-design.
Ce simple blog de jeu vidéo ayant perdu son âme d'antan, fait fuir les anciens amoureux de la rédaction.
Cette vaste blague nommée GameBLOG (ce n'est clairement plus des journalistes, ménestrel ? Vaste blague, ils n'assument même plus et heureusement puisqu'ils ne le sont pas. Vendus ! Lèche-botte des éditeurs, parti pris Apple déplorable pour amasser du click sans concessions ! Sans oublier cette communauté dorénavant déplorable ! Rahan, où un manque évident de réflexion, tu es désolant, sais-tu que de jeunes personnes surfent sur votre BLOG ? (Les modérateurs comprendront)

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#18 gasmok2

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Posté 01 février 2010 - 16:08

[RE-mode pachter sur ON]

Je pense que le jeu marchera bien en france, car on a une sensibilité particuliere sur certaine chose (et pas sur d'autre), et je pense qu'heavy rain en fait parti.....apres au niveau international, je suis plus dubitatif

[/RE-mode pachter OFF]



Chez Gasmok, là ou ça sent bon

J'aime pas trop les voleurs et les fils de putes, -Orson Welles-


#19 yog yog

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Posté 01 février 2010 - 16:11

Le délire enquête en QTE à la sauce "livre dont vous êtes le héro" me branche et j'ai hâte de l'avoir , après ce qu'en pensent les gens importent peu , et qu'il cartonne ou pas je m'en fiche , j'espère juste prendre mon pied.

Ont dirait d'après certain que ce jeu rebute qu'il veulent que ce soit un flop ...Attendez de voir , déjà le test de Sieur Julo laisse pensé à un bon délire à faire , après le reste ont verra !

#20 Ink

Ink

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Posté 01 février 2010 - 16:11

Ahahaha, encore un topic qui va attirer du troll ? :lol:

Evidemment qu'c'est un coup de poker monstre. Le temps qu'les gens comprennent qu'un jeu n'a pas à être que "paf boum jump tzouing !" :D

J'espère de tout cœur que ce jeu fonctionnera, et ce à sa juste valeur.
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Dernier article : Ma réaction en tant qu'étudiant en Game-design face à SOPA.

Le jeu vidéo rend-il beau ?





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