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Wing Commander


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5 réponses à ce sujet

#1 La Rédaction

La Rédaction

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Posté 07 mai 2007 - 09:18

Toutes les discussions sur le jeu Wing Commander, c'est ici que ça se passe !

#2 Ouanonfor

Ouanonfor

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Posté 07 mai 2007 - 12:55

Toutes les discussions sur Wing Commander, c'est ici que ça se passe !


J'ai jamais compris pourquoi cette série était décédée. Le plaisir de jeu était là, les scénars étaient sympa et en plus y'avait Mark Hammill en cinématiques intéractives !

Le Prophecy avait pourtant bien négocié le virage avec ces nouveaux personnages et Luke Skywalker en général commandant au nouveau héros.

Bref, à la manière d'un C&C3 réhabilitant les cinématiques avec de vrais acteurs, à quand un revival Wing Commander avec des cinématiques intéractives et de la 3D qui défonce les rétines ?

PS : je crois que, bizarrement, la licence est morte en même temps que le film ait fait un bide. 'l'était bien moisi, cela dit. :P

#3 GloP

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Posté 08 mai 2007 - 00:36

Les gens qui etaient derriere sont passes a autre chose :) peuvent pas faire tout le temps la meme chose. Ca aurait ete bien de reprendre la flambeau, mais c'est pas plus mal d'un cote, c'etait vraiment des passiones et c'est pour ca que les WC etaient ce qu'ils etaient. Par exemple Frank Savage le chef du devel de WC III et specialiste des jeux en commander (Strike Commander, Wing Commander, Mech Commander, etc) est maintenant mon boss apres etre passe par de nombreux postes :)

#4 Ouanonfor

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Posté 08 mai 2007 - 13:27

C'est dommage, je pense que surtout commercialement ça devait être moins interessant sinon ils l'auraient continué même sans l'équipe de base...

Tiens je me disais hier soir, que ce serait sympa qu'il fasse la même chose avec Battlestar Galactica. :rolleyes:

#5 YouWillSayWow

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Posté 08 mai 2007 - 14:37

Les gens qui etaient derriere sont passes a autre chose :) peuvent pas faire tout le temps la meme chose. Ca aurait ete bien de reprendre la flambeau, mais c'est pas plus mal d'un cote, c'etait vraiment des passiones et c'est pour ca que les WC etaient ce qu'ils etaient. Par exemple Frank Savage le chef du devel de WC III et specialiste des jeux en commander (Strike Commander, Wing Commander, Mech Commander, etc) est maintenant mon boss apres etre passe par de nombreux postes :)


:lol:

Et d'un coup, je comprend que tu bosses pour Microsoft et tout s'éclaire. Promis, je ne remettrais jamais plus ta crédibilité en doute quand tu parles du hardware de la PS3. Promis. ;)

Pour en revenir à Wing Commander, Prophecy était un putain de bon jeu. Ca manque les space-opera dans ce genre là.

#6 Ouanonfor

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Posté 10 mai 2007 - 00:37

Tiens je viens de voir que Sierra était sur le développement du jeu officiel de battlestar galactica...

Comme quoi hein... ;)




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