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Assassin's Creed II : un patch pour la PS3Des gros bugs corrigés


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20 réponses à ce sujet

#1 JulienC

JulienC

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Posté 10 décembre 2009 - 13:34

Certains joueurs avaient fait état sur les forums officiels du jeu, de quelques bugs concernant Assassin's Creed II. Pour répondre à ces soucis techniques (qui pouvaient aller jusqu'à vous obliger à…

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#2 Maykeul

Maykeul

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Posté 10 décembre 2009 - 13:35

Quid du réglage des problèmes d'affichage de la PS3 vs Xbox360 ? Un patch propre à la PS3 bientôt disponible ?

A la lecture de tout ça, je me dis que des bugs qui te font reprendre le jeu à zéro, c'est quand même un poil chaud !
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#3 snkforever

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Posté 10 décembre 2009 - 13:35

bon apparemment ça concerne les deux versions, je n'ai pas eu un seul de ces bugs (surement de la chance)
ça me rappelle Fable 2, ou j'avais peur d'avoir un gros bugs, et au final je n'en ai pas eu un seul ^^"
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#4 jack.boss

jack.boss

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Posté 10 décembre 2009 - 13:37

Sur tous les Bugs cités, j'en ai pas eu un seul en plus de 30 heures de jeu ^_^
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#5 Chaos

Chaos

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Posté 10 décembre 2009 - 13:44

Moi non plus je n'en ai eu aucun à vrai dire. Et pourtant, j'ai pu le terminer deux fois, une partie à plus de 95% et l'autre 98%, il ne me manque que les niveaux bonus. Le tout étalé sur plus de 55 heures, et pourtant je n'ai eu aucun problème.

Mais bon, c'est une bonne chose ce patch. J'ai effectivement vu plusieurs personnes se plaindre de quelques bugs parmi ceux cités ci-dessus.

NE ME STALK PAS FILS DE PUTE


#6 Aenoth

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Posté 10 décembre 2009 - 13:52

Moi qui crapahutait sur les toits de Florence tout à coup je marchais sur une tuile défectueuse et je tombe longtemps jusqu'au plouf final. Me voila de l'autre coté dans un lac infini au dessus de moi à une dizaine de mètres, gens lévitaient et continuaient leur train train quotidiens, je nageais je nageais sans m'arrêter. impossible de rejoindre la surface, impossible de mourir, le cauchemar.

:reset:

Votre perplexité m'étreint, songez à voyager !

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#7 sdekaar

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Posté 10 décembre 2009 - 14:06

encore jeu commercialisé avec un beta test baclé.

la maladie des jeu pc est reelement chose aquise sur console.

le 1er etait deja pas mal dans le domaine...

#8 Sativa

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Posté 10 décembre 2009 - 14:07

c'est à se demander comment un jeu peut sortir en magasin avec autant de Bug A ...

#9 upselo

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Posté 10 décembre 2009 - 14:18

J'ai eu mon lot de bugs (sauvegarde corrompue, coincé derrière un mur) mais pas ceux visés par le patch apparemment.
Oh, un blog ! Oh, un site !
Dernier article : Pourquoi je ne finis pas certains jeux

#10 recepgameblog

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Posté 10 décembre 2009 - 14:18

Moi j'ai des problème de framerate (diminution du taux d'images par secondes)

je suis le seul ?

#11 xerthes

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Posté 10 décembre 2009 - 14:44

Perso j'ai eu aucun de ces bugs !

#12 Viewtiful Fab

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Posté 10 décembre 2009 - 14:50

Jamais eu de problème egalement...
Par contre merci pour le support du pcm5.1... Car mon ampli sortait désespérément du dolby digital... Encore faut-il que la différence s'en ressente comme dans Uncharted
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#13 8ill

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Posté 10 décembre 2009 - 14:58

Je n'ai rien eu d'aussi grave que ces bugs et Dieu merci (surtout pour la mission reset)

Par contre le jeu est truffé de bugs mineurs de collision, de personnage en lévitation et j'en passe. Mais ca m'étonnerai que ceux là soient corrigés car ça nécessiterait encore beaucoup de dévellopement.

C'est ça quand on sort un jeu en vitesse pour profiter des achats de Noël.

#14 oxbow

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Posté 10 décembre 2009 - 15:47

Voir le messageMaykeul, le 10/12/2009, 13:35, dit :

Quid du réglage des problèmes d'affichage de la PS3 vs Xbox360 ? Un patch propre à la PS3 bientôt disponible ?

Un patch pour ça, ça n'existe pas, faudrait recoder tout le jeu :o


Voir le messageSativa, le 10/12/2009, 14:07, dit :

c'est à se demander comment un jeu peut sortir en magasin avec autant de Bug A ...

Ou plutôt pourquoi ?
Pour le sortir à l'heure, juste avant noël: $£€ ;)
Faut faire comme avec les scorpions qui se suicident quand ils sont entourés par le feu, faut faire un feu en forme de cercle, autour d'eux, comme ça ils se suicident, pendant que nous on fait le tour et on lance de la caillasse de l'autre côté pour brouiller… Non ?

#15 Aki

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Posté 10 décembre 2009 - 16:04

Voir le messageoxbow, le 10/12/2009, 15:47, dit :

Un patch pour ça, ça n'existe pas, faudrait recoder tout le jeu :o




Ou plutôt pourquoi ?
Pour le sortir à l'heure, juste avant noël: $£€ ;)


Au moins maintenant on a des patch parceque je me rappelle de Tomb Raider 3 qui était une honte niveau bug, et sur Playstation on l'avait dans l'os. Mais bon ça n'empêche que les jeux devraient sortir seulement quand ils sont vraiment terminés.

#16 Hellsing

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Posté 10 décembre 2009 - 17:46

impressionnante la liste..y a plus de beta test aujourd'hui ?

#17 Richie

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Posté 10 décembre 2009 - 19:07

Voir le messageHellsing, le 10/12/2009, 17:46, dit :

impressionnante la liste..y a plus de beta test aujourd'hui ?
Exactement ce que je me disais: les jeux coutent de plus en plus chers et sont de plus en plus buggé... :rtfm:

#18 Sparcool

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Posté 10 décembre 2009 - 19:12

Le pire dans tout ça, c'est pour ceux qui n'ont pas le net sur leur console... :wry:

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#19 Yodajr

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Posté 10 décembre 2009 - 20:46

"Après avoir résolu une énigme si le joueur appuie sur le bouton A et B de manière répétée et soutenue"
Celui là me fait rire :)
C'est qui les gens qui s'amusent à mitrailler les boutons quand ils jouent à AC ? :laugh0:


#20 Multani

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Posté 10 décembre 2009 - 22:14

Je n'ai eu aucun de ces bugs, et apparemment je ne suis pas le seul. Et au moins, ils sont corrigés assez rapidement.

Si vous voulez vraiment péter une durite question bugs, jouez à Gothic 3. Et là, le seul moyen de les corriger, c'est de récupérer des patchs non-officiels..




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