Assassin's Creed 2 : le dernier developer diaryComme à la maison !
#2
Posté 10 novembre 2009 - 16:21
Je demande à voir...
#5
Posté 10 novembre 2009 - 16:36
Plus ça va plus je sens qu'il y-a quelque chose qui ne va pas. L'animus, le chateau ... euh villa personalisable, ... on séloigne de plus en plus de ce qui représente pour moins le principal intérêt de la série: l'immersion dans une époque.
Wait & see
#7
Posté 10 novembre 2009 - 16:55
8ill, le 10/11/2009, 16:36, dit :
Grave d'accord avec ça.
mais pas me faire spoiler!
#8
Posté 10 novembre 2009 - 18:30
Je profite d'ailleurs de la news pour relayer une rumeur qui tourne autour de ce jeu et qui expliquerait en partie les notes mirobolante du premier Assassin's Creed.
#9
Posté 10 novembre 2009 - 18:44
#11
Posté 10 novembre 2009 - 18:52
bouyakaman, le 10/11/2009, 18:30, dit :
Tu vire au Harcèlement là
Pour la rumeur c'est pas la première ni la dernière fois que cela arrive, dans d'autres précédent cas (Eidos, Microsoft et d'autre que j'oublie) ça ne prouvait rien sur la qualité du jeu. C'est un moyen marketing et la faute revient essentiellement au médias qui acceptent ces "pots de vin", c'est une méthode courante pour la presse papier. Sur le net c'est déjà moins courant.
Votre perplexité m'étreint, songez à voyager !

"She will rise again"
#12
Posté 10 novembre 2009 - 19:07
Anthony, le 10/11/2009, 19:52, dit :
Pour la rumeur c'est pas la première ni la dernière fois que cela arrive, dans d'autres précédent cas (Eidos, Microsoft et d'autre que j'oublie) ça ne prouvait rien sur la qualité du jeu. C'est un moyen marketing et la faute revient essentiellement au médias qui acceptent ces "pots de vin", c'est une méthode courante pour la presse papier. Sur le net c'est déjà moins courant.
Non mais le fait que cette pratique soit courante ne la justifie en rien. Et pour moi, les éditeurs proposant des pots-de-vin sont aussi fautifs que ceux qui les acceptent !
En plus je trouve que cela dénote un manque de confiance d'Ubisoft en son jeu. Alors que pourtant on nous a vendu cette séquelle comme extraordinaire parce qu'elle gomme tous les défauts du premier. Je trouve que si l'on tient compte de ce chantage effectué par l'éditeur et des récentes vidéos montrant une IA toujours autant à la ramasse que dans le premier (déplacements ridicules sur des axes, collisions) et un tearing absolument atroce, cela commence à faire beaucoup pour un jeu soi-disant si attendu...
#13
Posté 10 novembre 2009 - 19:23
bouyakaman, le 10/11/2009, 19:07, dit :
En plus je trouve que cela dénote un manque de confiance d'Ubisoft en son jeu. Alors que pourtant on nous a vendu cette séquelle comme extraordinaire parce qu'elle gomme tous les défauts du premier. Je trouve que si l'on tient compte de ce chantage effectué par l'éditeur et des récentes vidéos montrant une IA toujours autant à la ramasse que dans le premier (déplacements ridicules sur des axes, collisions) et un tearing absolument atroce, cela commence à faire beaucoup pour un jeu soi-disant si attendu...
Certe ce n'est pas justifiable mais , Eidos l'a fait pour batman AA et Tomb raider Underworld , Microsoft l'a fait sur Halo 3 ce sont le seul cas dont je me souviens et je suis sure qu'il y en a une pelleté encore, donc bon je me dis que en effet on est jamais sur de rien dans la vie ils assurent leurs arrière, strategie marketing c'est mal tout ça Mais ça n'enlève rien à la qualité des titre sus-cité . Pour Ubi et ACII on peut encore rien affirmer tant que le jeu n'est pas "vraiment" testé ni sortie, je veux pas dire mais ça sent le vieux prétexte pour baver sur la licence ton histoire..
Votre perplexité m'étreint, songez à voyager !

"She will rise again"
#14
Posté 10 novembre 2009 - 19:47
Anthony, le 10/11/2009, 20:23, dit :
Ben non c'est juste que cette démarche est en totale contradiction avec l'assurance affichée par Ubisoft sur la qualité de son titre. Quoique lorsque l'on a payé l'arbitre on est forcément serein...
De plus les exemples que tu cites ne sont pas glorieux. Halo 3 est une bouse (de toute façon, dans toute la série, seul le premier est à sauver), Tomb raider Underworld est plus que moyen et ne révolutionne pas la série comme avait su le faire le Legend. La seule exception étant Batman. Mais je pense que cela témoigne plus d'une crainte de l'éditeur vis à vis d'une licence qui n'a pas très bonne réputation dans le monde vidéo-ludique.
Or, AC 1 s'étant très bien vendu et sa suite étant, aux dires des développeurs, une bombe, je ne vois pas ce qui justifie la démarche d'Ubisoft. En plus l'argument du "on attendra les tests pour juger" ne tient plus puisqu'il y aura forcément de grosses suspicions en cas de bonne note. En gros, il va falloir, comme pour le premier, attendre les retours des joueurs qui s'y seront essayé.
Mais visiblement, le fait d'être circonspect autour d'un jeu qui traîne un passé peu glorieux et des histoires louches témoigne d'un parti pris. J'ai détesté le premier, j'attendais de voir ce que cela allait donner avec le deuxième. Peut-être que des avis positifs de joueurs (je ne me fierai pas aux professionnels) me feront changer d'avis mais pour l'instant, je trouve que ça sent le sapin.
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