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Tim Schafer (Brütal Legend) : notre interview


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32 réponses à ce sujet

#1 Angel

Angel

    Ex-chevelu

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Posté 16 octobre 2009 - 09:03

Dans le monde du jeu vidéo, Tim Schafer est ce qu'on appelle un vieux de la vieille. À l'origine de plusieurs chefs d'œuvre tels que Maniac Mansion, Monkey Island ou Day of The Tentacle pendant l'âge…

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#2 rhed308

rhed308

    Maître de la Fonction I

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Posté 16 octobre 2009 - 09:04

Voici une bien belle réponse à ceux qui souhaitaient un podcast Tim Schaffer.
Très bon Interview
"Directive I Activated."
"J'ai laissé Gameblog commettre une erreur. Il est temps désormais de réparer cette erreur !"
"A ce jour 75 erreurs ont été corrigées"


#3 Mori

Mori

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Posté 16 octobre 2009 - 09:11

Interview très intéressante et enrichissante.
Merci ! :thumbup:

#4 SeeDreeks

SeeDreeks

    Supa Rub'n'Dub

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Posté 16 octobre 2009 - 09:16

Vraiment cool cette interview, ça fait du bien de lire ce genre de chose dès le matin.

Bon aller ce n'est pas tout ça mais j'ai du boulot moi... :whistling:

#5 soulmate14

soulmate14

    Intermittent

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Posté 16 octobre 2009 - 09:17

Hell yeaaaaaaaaaah !!!

Merci Angel tu déchirent!

Ce Tim Schaffer est un génie, je pense et j'espère vraiment que Brütal Legend va marcher, car il le mérite (qu'est-ce qu'il déboite ce jeu!)

Ce gars-là devrait faire plus de jeux !

#6 Luz

Luz

    Зенит 19

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Posté 16 octobre 2009 - 09:22

Excellente interview, merci bien !

Un jeu qui m'intéresse mais je ne le ferais pas avant un bon moment, j'en ai déjà tellement à terminer avant le gros rush du début 2010 !

Vivement le test maintenant, je pense que ça devrait être un sacré coup de coeur d'Angel !

#7 Cagliostro

Cagliostro

    Expression aléatoire

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Posté 16 octobre 2009 - 09:27

Je crois que c'est l'interview qui va me décidé à acheter enfin le jeu que j'ai vraiment aimé en démo.

P.S : Angel revient dans les podcasts, les podcasts ont perdu de leur âme en ton absence, on a l'impression d'entendre l'emission sur MCM tout est trop propre et trop brillante, (sourire colgate.) trop impersonnel.

#8 Neomattrix

Neomattrix

    I can hold my breath for ten minutes!

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Posté 16 octobre 2009 - 09:32

ROH, une interview de Tim Schafer.
Ca fait plaisir. Et en effet, il explique bien en quoi ses jeux sont différents des standards actuels (le passage sur Tetris est tres bon). Meme si bon, il aurait du faire un petit effort de gameplay.

Et je confirme que Rob Halford est prodigieux comme acteur. La crise de fou rire devant les haut-parleurs de motivation: "POSITIIIIVE ATTITUUUUUUDE!" hurlé par Judas Priest, ca dechire. Stou.
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#9 snkforever

snkforever

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Posté 16 octobre 2009 - 09:37

je peux qu'applaudir, très très bonne interview !
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#10 Virgilio

Virgilio

    joueur libre

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Posté 16 octobre 2009 - 09:39

Aucun de ses jeux ne m'a marqué (je trouve Monkey Island complètement surestimé) mais on sent la passion du gars.
Alors même si Brutal Legend ne me dit rien (au vu de la démo et des premières critiques) j'espère qu'il rencontrera un succès commercial, il le mérite pour sa passion et son travail. Et puis bon apparemment il y a un public pour ses jeux :)
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#11 gasmok2

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Posté 16 octobre 2009 - 09:40

Excellente interview, qui me donne encore plus envie d'acheter le jeu....mais j'ai plus de sooouuus
J'vous le dis les enfants, c'est vraiment tout pourri d'être pauvre !!!! :ph34r:



Chez Gasmok, là ou ça sent bon

J'aime pas trop les voleurs et les fils de putes, -Orson Welles-


#12 Lihwem

Lihwem

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Posté 16 octobre 2009 - 09:41

J'adore vraiment ce mec, en fait...chouette interview :thumbup:

#13 Teioh

Teioh

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Posté 16 octobre 2009 - 10:59

Voir le messagegasmok2, le 16/10/2009, 10:40, dit :

Excellente interview, qui me donne encore plus envie d'acheter le jeu....mais j'ai plus de sooouuus
J'vous le dis les enfants, c'est vraiment tout pourri d'être pauvre !!!! :ph34r:

Ou d'être etudiant -_- .
Très bonne interview ou il dit des choses super intéressantes notamment son point de vue sur la technologie . Merci Gameblog

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#14 Inoobliable

Inoobliable

    Maximum

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Posté 16 octobre 2009 - 11:37

Schafer ressemble vraiment au héros de Full Throttle en vieux sur la photo.

Superbe interview pour un jeu "déroutant" vais-je dire ....

#15 ghallium

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Posté 16 octobre 2009 - 11:56

Super interview ! :thumbup:
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#16 65C02

65C02

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Posté 16 octobre 2009 - 13:50

Putain c'est beau
il reste encore des gars comme ça dans ce monde
dématérialisé

#17 corwin

corwin

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Posté 16 octobre 2009 - 13:54

Voir le messageAngel, le 16/10/2009, 10:03, dit :

Dans le monde du jeu vidéo, Tim Schafer est ce qu'on appelle un vieux de la vieille. À l'origine de plusieurs chefs d'œuvre tels que Maniac Mansion, Monkey Island ou Day of The Tentacle pendant l'âge…

Voir l'interview

purée angel :thumbup: cela fait un moment qu'on ne l'avait pas vu sur le site ou dans un podcast. en tout cas le jeu est juste formidable et totalement barré. l'ambiance est décalée à souhait et la réalisation est très bonne. je ne rejoins pas tous ceux qui ont critiqué la réalisation. Certes elle est en deça de gears of war 2 ou uncharted 2 mais elle est très solide, les personnages ne sont pas anguleux (sauf quand c'est leur design), le jeu est bien coloré. le seul point à voir sur la longueur est la diversité des gameplay. il y a beaucoup de phases différentes. est-ce malgré cela le jeu conserve une vraie unité ?

#18 Aenoth

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    Enfant de l'atome

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Posté 16 octobre 2009 - 14:03

Voir le messageCagliostro, le 16/10/2009, 10:27, dit :

P.S : Angel revient dans les podcasts, les podcasts ont perdu de leur âme en ton absence, on a l'impression d'entendre l'emission sur MCM tout est trop propre et trop brillante, (sourire colgate.) trop impersonnel.

Putain de Dieu que OUI ! Reviens vite petit Ange !


Super interview mais vraiment trop court , il y aura du rab en gameblog tv ?

Votre perplexité m'étreint, songez à voyager !

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#19 Spidersonic

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Posté 16 octobre 2009 - 14:51

Voir le message65C02, le 16/10/2009, 14:50, dit :

Putain c'est beau
il reste encore des gars comme ça dans ce monde

Zut, j'allais le dire! ^_^

#20 Huto

Huto

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Posté 16 octobre 2009 - 15:01

Excellente interview, Tim Schafer est un grand monsieur. C'est rare de voir des développeurs profiter de la HD non pas pour faire du truc super réaliste mais pour servir l'ambiance et l'univers du jeu. Chacun de ses jeux à sa propre empreinte et même si le jeu ne sera peut-être pas un gros succès commercial (mais je l'espère) la qualité du boulot dessus restera la même et le succès d'estime sera au rendez-vous comme d'hab'.

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