Forums Gameblog.fr: NVIDIA et son Tegra dans la Nintendo DS next-gen ? - Forums Gameblog.fr

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NVIDIA et son Tegra dans la Nintendo DS next-gen ?

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#1 L'utilisateur est en ligne   RaHaN 

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Posté 15 octobre 2009 - 09:36

La rumeur enfle depuis quelques jours déjà, et serait originaire du monde du hardware. La puce Tegra, développée par NVIDIA et déjà choisie par Microsoft pour son Zune HD ou Samsung sur son M1,…

Voir la news

#2 L'utilisateur est hors-ligne   65C02 

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Posté 15 octobre 2009 - 09:39

Et voila.
"bac+2 les enfants"
La méthode nintendo, appliqué depuis la nes et toujours aussi puissante:
Utiliser du hardware qui a fait ses preuves et dont le coût de production est tombé bas.
dématérialisé

#3 L'utilisateur est hors-ligne   Hadouken 

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Posté 15 octobre 2009 - 09:39

l'interet du tegra c'est aussi sa faible consommation d'energie.
ca parait possible en tout cas,et si cela s'avere vrai,ca va faire sacrément du bien a nvidia financièrement.

une nouvelle portable pour 2011 ca parait effectivement possible,mais et la Dsi dans tout ca?
les premiers jeux exclus DSi arrivent et..donc?cela ne va pas se developper?c'etait juste un modele "bouche trou"?

#4 L'utilisateur est en ligne   DarkOopa 

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Posté 15 octobre 2009 - 09:54

si la DS2 arrive fin 2011, la DSI aura eu plus de 2 ans seule, c'est déjà aps mal

#5 L'utilisateur est hors-ligne   DemaH 

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Posté 15 octobre 2009 - 09:58

Les rumeurs commencent enfin à cirucler sur la prochaine portable de NDS... Il était temps! C'est que ça fait un petit moment que certains "gros" studios sont à l'oeuvre.
Et ça confirme ce qu'on m'a dit dessus concernant la puissance (on parle de la Wii, mais bien qu'il n'y a pas de grande différence, Nintendo la présente comme étant très proche d'une Gamecube, allez savoir pourquoi?!) et je crois que la vraie surprise viendrait surtout des 1ers jeux qui seront annoncés dessus!

Mais bon, on en n'est pas encore là! En tout cas en 2010, ça va beaucoup parler hardware (entre la nouvelle portable et console de salon chez Nintendo, microsoft qui va surement faire parler de son avenir!!)

:ph34r:

#6 L'utilisateur est hors-ligne   Shigeru 

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Posté 15 octobre 2009 - 09:59

En même temps vu la qualité de fabrication des dernieres cartes Nvidia je ne suis pas sûr que ce soit une si bonne idée que ça ( bam 40% de retour SAV avec la NDS 2 )

#7 L'utilisateur est hors-ligne   Squitch 

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Posté 15 octobre 2009 - 10:16

<Troll>
Si on table pour une sortie en 2011 d'une DS next-gen basé sur du tégra, j'espere que la Wii next-gen sera aussi sortie, sinon ca foutra mal d'avoir une portable plus puissante qu'une console de salon :P
</Troll>

#8 L'utilisateur est hors-ligne   Malec 

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Posté 15 octobre 2009 - 10:35

Voir le messageSquitch, le 15/10/2009, 11:16, dit :

<Troll>
Si on table pour une sortie en 2011 d'une DS next-gen basé sur du tégra, j'espere que la Wii next-gen sera aussi sortie, sinon ca foutra mal d'avoir une portable plus puissante qu'une console de salon :P
</Troll>


Ouep carrément, verra bien :unsure:

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#9 L'utilisateur est hors-ligne   Hadouken 

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Posté 15 octobre 2009 - 10:49

Voir le messageSquitch, le 15/10/2009, 11:16, dit :

<Troll>
Si on table pour une sortie en 2011 d'une DS next-gen basé sur du tégra, j'espere que la Wii next-gen sera aussi sortie, sinon ca foutra mal d'avoir une portable plus puissante qu'une console de salon :P
</Troll>



le tegra permet grosso modo des jeux niveaux xbox ,donc faut pas trop exagerer quand meme.
Ca n'en fait pas quelque chose de plus puissant qu'une wii tout a fait.
d'autre part,rien ne dit que Nintendo ne va pas utiliser un tegra modifié (avec une puissance moindre peut etre?en enlevant les fonctions pour l'aa et ce genre de chose.) spécifique pour sa console.

#10 L'utilisateur est hors-ligne   snkforever 

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Posté 15 octobre 2009 - 10:50

Voir le messageHadouken, le 15/10/2009, 11:49, dit :

le tegra permet grosso modo des jeux niveaux xbox ,donc faut pas trop exagerer quand meme.
Ca n'en fait pas quelque chose de plus puissant qu'une wii tout a fait.
d'autre part,rien ne dit que Nintendo ne va pas utiliser un tegra modifié (avec une puissance moindre peut etre?en enlevant les fonctions pour l'aa et ce genre de chose.) spécifique pour sa console.


la XBOX première du nom est plus puissante que la Wii ...

#11 L'utilisateur est hors-ligne   The_Joy 

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Posté 15 octobre 2009 - 10:53

Voir le messagesnkforever, le 15/10/2009, 11:50, dit :

la XBOX première du nom est plus puissante que la Wii ...


non...

#12 L'utilisateur est hors-ligne   snkforever 

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Posté 15 octobre 2009 - 10:54

Voir le messageThe_Joy, le 15/10/2009, 11:53, dit :

non...


quoi que, la Gamecube avait un meilleur rendu que la XBOX, je viens de me rendre compte de la betise que j'ai dis ^^' (et en plus je possède les deux consoles ^^' )

#13 L'utilisateur est hors-ligne   Hadouken 

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Posté 15 octobre 2009 - 10:57

Voir le messagesnkforever, le 15/10/2009, 11:54, dit :

quoi que, la Gamecube avait un meilleur rendu que la XBOX, je viens de me rendre compte de la betise que j'ai dis ^^'


en fait c'est compliqué pour une simple raison :des effets comme les shaders gerés facilement par le gpu de la xbox,alors que celui du cube/wii demande l'utilisation des TEV,ce que peut de developpeurs utilisent.
Disons que le gpu de la xbox permet des effets plus facilement,la ou faut se retrousser les manches sur la wii.Mais la wii a des facilités pour les particules et ce genre de chose.

par contre le cpu de la wii > cpu de la xbox.

#14 L'utilisateur est hors-ligne   Gorgoth 

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Posté 15 octobre 2009 - 10:59

Le GC avait une puissance globale inférieure à la Xbox, mais un meilleur ratio utilisable in game.

Quant à la Wii, c'est grosso modo 1,5 fois la puissance du GC, ce qui en puissance brute revient à un peu plus qu'une Xbox, sans compter qu'elle intègre des effets plus modernes.
Bienvenue à Imperium Galactica
=> Pourquoi je déteste l'excellente Wii

Allergique aux abonnements : vive les MMO
Allergique aux jeux en kit : vive les DLC
Allergique aux packagings rachitiques : vive la dématérialisation à plein tarif
Allergique à la censure : vive les mioches capricieux (et leurs parents) devant les jeux 18+
Allergique aux coupures d'Internet : vive les serveurs DRM et OnLive

#15 L'utilisateur est hors-ligne   The_Joy 

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Posté 15 octobre 2009 - 11:01

Voir le messagesnkforever, le 15/10/2009, 11:54, dit :

quoi que, la Gamecube avait un meilleur rendu que la XBOX, je viens de me rendre compte de la betise que j'ai dis ^^' (et en plus je possède les deux consoles ^^' )


ben je trouve aussi que les jeux gamecube avait un meilleur rendu que ceux xbox (en général) mais la xbox était un peu plus capable que cette dernière. Mais la Wii est belle et bien plus puissante que la xbox, j'ai plus les spec mais c'est facilement trouvable sur le net!

#16 L'utilisateur est en ligne   DarkOopa 

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Posté 15 octobre 2009 - 11:27

Voir le messageThe_Joy, le 15/10/2009, 12:01, dit :

ben je trouve aussi que les jeux gamecube avait un meilleur rendu que ceux xbox (en général) mais la xbox était un peu plus capable que cette dernière. Mais la Wii est belle et bien plus puissante que la xbox, j'ai plus les spec mais c'est facilement trouvable sur le net!


ouais enfin les specs c'était surtout carrément incomparable car des architecture CPU et GPU tres différentes...

#17 L'utilisateur est hors-ligne   Luz 

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Posté 15 octobre 2009 - 11:28

Bien bien bien si ça se confirmait ce serait pas mal comme spécificités !

Mais la question qui me turlupine le plus est celle du support. J'espère qu'ils conserveront les cartouches du même type que celles de la DS pour permettre la rétrocompatibilité. Vu les capacités grandissantes de tout ce qui est à base de SSD ça me paraitrait être un bon choix.

Quand on voit que la première Game Boy à lancé des cartouches qui ont duré jusqu'au début des années 2000 via la Game Boy couleur et le parc instalé de DS actuellement il y a de quoi être optimiste quand à une rétrocompatibilité DS de la part de cette DS2 je pense :)

J'adore cette ironie de l'histoire qui montrait les cartouches comme totalement has been lors de l'ère N64 (ce que j'ai toujours trouvé stupide en voyant combien il était plus agréable de jouer sur N64 que sur PSOne quand à la question des temps de chargement et de solidité du support cartouche par rapport aux disques) alors que dans les faits il n'y a rien de plus confortable que de jouer sur DS par rapport à toutes ces consoles à disques qui nécessitent un lecteur optique bruyant et relativement fragile. :japh:
Antéchrist de la dématérialisation.
Il n'y a pour seule voie vers le Salut que celle du support cartouche (que les Nintendo DS, 3DS et Sony NGP soient louées).

Mon blog. Garanti 100% tirages papier.

Album de beau gosse.

#18 L'utilisateur est hors-ligne   DrunkenBastard 

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Posté 15 octobre 2009 - 11:32

Voir le messageThe_Joy, le 15/10/2009, 12:01, dit :

ben je trouve aussi que les jeux gamecube avait un meilleur rendu que ceux xbox (en général) mais la xbox était un peu plus capable que cette dernière. Mais la Wii est belle et bien plus puissante que la xbox, j'ai plus les spec mais c'est facilement trouvable sur le net!

Un peu plus capable ? En puissance brute, peut-être.
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J'étais schizophrène, mais maintenant nous allons bien

#19 L'utilisateur est en ligne   TinyToony 

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Posté 15 octobre 2009 - 11:35

Fréquence du Processeur Principal de la:

- GameCube : 485 MHz
- Wii : 729 MHz
- XBOX : 733 MHz

(sources: Wikipédia)

Bien sûr, il ne faut pas juste se baser sur ces données mais ça donne déjà une petite idée.

Sinon, de mémoire de joueur, je trouvais qu'on ressentait largement la suprématie de la XBOX au niveau technique. (XBOX > GC > PS2)

#20 L'utilisateur est hors-ligne   The_Joy 

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Posté 15 octobre 2009 - 11:37

Voir le messageDrunkenBastard, le 15/10/2009, 12:32, dit :

Un peu plus capable ? En puissance brute, peut-être.


C'est ce que je voulais dire!

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