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Gran Turismo 5 : des images WRC et des dégâts !Plus beau que la vie réelle que l'on vit ?


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42 réponses à ce sujet

#1 Trazom

Trazom

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Posté 14 octobre 2009 - 17:06

Comme le disait le grand sage Kazunori Yamauchi, créateur de la série Gran Turismo, la prochaine version du jeu d course de Polyphony Digital sera "bien mieux que la réalité". Pour ma part, je suis…

Voir la news
Vous êtes lourds les mecs.

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#2 tehofil

tehofil

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Posté 14 octobre 2009 - 17:11

"Plus beau que la vie réelle que l'on vit ?"

:lol: :lol: :lol:

Je me suis marré comme un con sur cette phrase !

Et pourtant j'ai l'habitude des phrases Trazomienne delirantes ! ^_^
Mais ce jeu est pourri face à Deus Ex !

#3 Akirasendo

Akirasendo

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Posté 14 octobre 2009 - 17:20

Voir le messageTrazom, le 14/10/2009, 18:06, dit :

Des dégâts à la pelle, certes localisés, mais déjà bien au dessus de ceux que l'on peut voir dans Forza Motorsport 3
y a pas un peu de parti pris,là? :whistling:
EA...va chier!
call of duty...je te vomi!!
les FPS...j'en ai plein les fesses!!!

#4 Brainkite

Brainkite

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Posté 14 octobre 2009 - 17:23

Bon, l'arrivée des dégats vas exiger encore plus de rigueur dans le pilotage, ça promet de grosses prises de tête, pasque contrairement à d'autres jeux où c'est drole de défoncer sa caisse, là ça serra relou de se retrouver en pleine course avec une voiture qui tourne légèrement toute seul ou qui freine mal.
En plus faudra payer pour faire réparer la voiture non?

#5 tehofil

tehofil

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Posté 14 octobre 2009 - 17:24

Voir le messageAkirasendo, le 14/10/2009, 17:20, dit :

y a pas un peu de parti pris,là? :whistling:

Quoi ? T'es pas au courant ? Sony a racheté Gameblog pour 50 millions de dollars ! :yes:
Mais ce jeu est pourri face à Deus Ex !

#6 masterYooda

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Posté 14 octobre 2009 - 17:28

Encore des images du seul et unique circuit de Tokyo...

Encore des dégâts visibles uniquement sur des caisses WRC...

Encore du claquage de rétine made in Gran Turismo...
Mon space blog: Space the Beyond

#7 Akirasendo

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Posté 14 octobre 2009 - 17:28

Voir le messagetehofil, le 14/10/2009, 18:24, dit :

Quoi ? T'es pas au courant ? Sony a racheté Gameblog pour 50 millions de dollars ! :yes:
j'en étais sur! :ph34r: il parait même que sony a exigé de mettre 6 étoiles à uncharted 2,mais ça fesait un peu trop gros!!! :D
EA...va chier!
call of duty...je te vomi!!
les FPS...j'en ai plein les fesses!!!

#8 Hansow

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Posté 14 octobre 2009 - 17:36

Visiblement la petite visite des gars de chez Polyphony Digital au stand de Turn 10 lors de l'E3 a porté ses fruits. Prions pour que le jeu ne soit pas (à nouveau) repousser.

A force, GT5 va rejoindre le panthéon des vapoware comme Duke Nukeum Forever :rolleyes:

#9 Lutcho

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Posté 14 octobre 2009 - 17:39

Citation

Des dégâts à la pelle, certes localisés, mais déjà bien au dessus de ceux que l'on peut voir dans Forza Motorsport 3. Car soyons logique, la différence entre les deux jeux de course auto, se fera aussi sur cet aspect "réaliste".
Hum je me doute que c'est de la simple provocation pour s'amuser mais c'est pas avec ces quelques images ou on voit des portières qui s'ouvrent en signe de dégât que je me prononcerais pour appeller ca des dégats plus réalistes que Forza 3, et pourtant au vu de la démo les dégats dans Forza 3 c'est pas ca non plus.

#10 mercobenz13

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Posté 14 octobre 2009 - 17:40

Et voici la salve d'images du jour! au menu, des WRC et des dégats! ca change un peu des présentations de nouvelles ferrari ou mercedes...
Et c'est un peu plus intéressant d'ailleurs (bon je passe sur le côté c'est trop beau tout ca, je me répèterai sinon...).
En revanche si ils continuent à nous en balancer tous les jours comme ca jusqu'à la sortie du jeu ya de quoi faire une sacrée collection! ;)

#11 ShinoBee

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Posté 14 octobre 2009 - 17:45

Ça fait plus de 5 ans qu'il est en développement maintenant ce petit GT5 , pas étonnant qu'il soit splendide , Assassin creed aussi avait eu une grosse période de développement et le résultat visuel est magnifique .
Maintenant vous avez le droit et c'est normal de comparer Forza et GT mais pour ma part quand les périodes de développements ne sont pas égale je ne voit pas l'intérêt...
(Je parle du côté graphique pour le moment en attendant de tâter des dégâts des deux protagonistes)
Image IPB

#12 Atcha

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Posté 14 octobre 2009 - 17:48

Putain ça arrache quand meme !!!!!!
FuTuRe Is NoW & La vie est un long jeu .
Meme si nos corps sont brisés , le cosmos ,lui ,est éternel .

#13 raekwon

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Posté 14 octobre 2009 - 17:50

Les screenshots se sont de plus en plus frequents et pourtant je ne suis toujours pas convaincus pas les "degats"...

Ce ne sont toujours que des pièces (pare-chocs, portes et coffres) qui bougent ou s'ouvrent. Je ne vois toujours pas de tôles froissées ni de vitres brisées, je pense que pour ces détails là on peu s'assoir dessus, cela demanderais trop de boulot je pense pour reprendre tous les modèles et leurs préparer des mesh défoncés ou de nouvelles textures, alors s'il vous plait Messieurs de chez polyphony, arrêtez de nous vendre cette feature comme "la" nouveauté de ce GT, c'est trop tard et nous le savons ^^

Sinon Traz', je ne suis pas d'accord avec toi, Forza fait mieux de ce point de vue :sulktongue:
:P



#14 tehofil

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Posté 14 octobre 2009 - 17:59

Voir le messageraekwon, le 14/10/2009, 17:50, dit :

Ce ne sont toujours que des pièces (pare-chocs, portes et coffres) qui bougent ou s'ouvrent. Je ne vois toujours pas de tôles froissées ni de vitres brisées, je pense que pour ces détails là on peu s'assoir dessus, cela demanderais trop de boulot je pense pour reprendre tous les modèles et leurs préparer des mesh défoncés ou de nouvelles textures, alors s'il vous plait Messieurs de chez polyphony, arrêtez de nous vendre cette feature comme "la" nouveauté de ce GT, c'est trop tard et nous le savons ^^

Sinon Traz', je ne suis pas d'accord avec toi, Forza fait mieux de ce point de vue :sulktongue:
:P

Oula ! Toi je crois que t'as pas tout suivi !
Les gars de chez Polyphony sont en train de mettre au point une nouvelle technologie de degats calculés de maniere realiste en temps reel ! Si cette techno est au point, Forza aura l'air d'un Mario Kart face à GT5 !
Renseigne-toi, et tu verras que ton post est à coté de la plaque de tôle froissée :thumbup:
Mais ce jeu est pourri face à Deus Ex !

#15 ShinoBee

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Posté 14 octobre 2009 - 18:07

Voir le messagetehofil, le 14/10/2009, 18:59, dit :

[...]
Les gars de chez Polyphony sont en train de mettre au point une nouvelle technologie de degats calculés [...]

Oui et le jeu sort donc dans 4 mois ?! ou 3 ans ?

Hum quand j'entends qu'il prennent une semaine pour modéliser une caisse je ne doute pas de leur rapidité a créer un moteur physique aussi rapidement :rolleyes: ils devraient utiliser le moteur de déformation de Dirt2 (le truc des barrières en tôle qui se torde avec les chocs mais sur les voitures :lol: )...
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#16 Swolf

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Posté 14 octobre 2009 - 18:10

Voir le messageAkirasendo, le 14/10/2009, 18:20, dit :

y a pas un peu de parti pris,là? :whistling:

tout comme le fait que la plupart de ceux qui voient en gameblog des vendus au jeux PS3 n'ont qu'un gamertag sur leur profil ... mais on est tous convaincus que ces deux faits n'ont aucun lien et ne sont en rien une preuve d'un quelconque parti pris  :whistling:

#17 Kolia

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Posté 14 octobre 2009 - 18:10

Bon, maintenant qu'il y a des dégâts ils ne sont pas assez bien... Décidément, jamais contents les gens.

#18 Maidencloud

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Posté 14 octobre 2009 - 18:11

Voir le messagetehofil, le 14/10/2009, 18:59, dit :

Oula ! Toi je crois que t'as pas tout suivi !
Les gars de chez Polyphony sont en train de mettre au point une nouvelle technologie de degats calculés de maniere realiste en temps reel ! Si cette techno est au point, Forza aura l'air d'un Mario Kart face à GT5 !
Renseigne-toi, et tu verras que ton post est à coté de la plaque de tôle froissée :thumbup:
n'empêche que en ce qui concerne les textures (rayure, éraflure etc...)je me demande comment il vont faire s'en faire des textures supplémentaire ? (attention Je suis pas spécialiste dans le domaine)

#19 MaXoO

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Posté 14 octobre 2009 - 18:14

Voir le messageraekwon, le 14/10/2009, 18:50, dit :

Les screenshots se sont de plus en plus frequents et pourtant je ne suis toujours pas convaincus pas les "degats"...

Ce ne sont toujours que des pièces (pare-chocs, portes et coffres) qui bougent ou s'ouvrent. Je ne vois toujours pas de tôles froissées ni de vitres brisées, je pense que pour ces détails là on peu s'assoir dessus, cela demanderais trop de boulot je pense pour reprendre tous les modèles et leurs préparer des mesh défoncés ou de nouvelles textures, alors s'il vous plait Messieurs de chez polyphony, arrêtez de nous vendre cette feature comme "la" nouveauté de ce GT, c'est trop tard et nous le savons ^^

Je pense pas que se soie des images des "nouveaux dégâts" mais plutôt celle dont on à déjà pu entrevoir au tgs et qui seront complémentaire avec leur nouvelle technologie sur lequel ils bossent actuellement.

#20 tehofil

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Posté 14 octobre 2009 - 18:27

Voir le messageMaidencloud, le 14/10/2009, 18:11, dit :

n'empêche que en ce qui concerne les textures (rayure, éraflure etc...)je me demande comment il vont faire s'en faire des textures supplémentaire ? (attention Je suis pas spécialiste dans le domaine)

La texture de la carosserie peut potentiellement être deformée à l'envie, en symbiose avec le modele de la carosserie...
Après, il faudra surement en effet rajouter des textures de rayures, mais ce n'est que des details, car ce qui importe vraiment dans le realisme c'est la deformation des mesh (selon moi)
Je ne pense pas qu'ils calculent des textures en temps reel, ça parait superflu (meme si ça se fera inevitablement dans quelques années)

Voir le messageShinoBee, le 14/10/2009, 18:07, dit :

Oui et le jeu sort donc dans 4 mois ?! ou 3 ans ?

Hum quand j'entends qu'il prennent une semaine pour modéliser une caisse je ne doute pas de leur rapidité a créer un moteur physique aussi rapidement :rolleyes:

Mouais, faut aussi comparer la qualité de la modelisation ! GT est un maître etalon dans ce domaine, et Forza ne lui arrive clairement pas à la cheville (sans prendre parti pour Sony, monsieur)

Après, je pense que quand Yamauchi annonce quelque chose, il le fait et il le fait bien !
Je te signale que le jeu était sensé sortir pour la fin de l'année, ils ont pris 3 mois suplementaires pour peaufiner leur moteur de degats, ça me paraît totalement credible.
Mais ce jeu est pourri face à Deus Ex !




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