Fumito Ueda voudrait faire un FPS !
#1
Posté 05 octobre 2009 - 12:36
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#2
Posté 05 octobre 2009 - 12:37
C'est bien moi aussi...
Un patch est un fichier servant à apporter des modifications à un jeu déjà installé, afin de pallier à l'incompétence des développeurs. Souvent, il fait chier car il oblige le joueur à chercher un nouveau no-cd qui le prend en compte.
(Inkult source:))
#3
Posté 05 octobre 2009 - 12:38
#4
Posté 05 octobre 2009 - 12:42
godroumi, le 05/10/2009, 13:38, dit :
God of War 3? Gears of War 3?....
Mettez les noms en entiers svp!!
Pour revenir au sujet, puisqu'il évoque ce thème du coup je suis plutôt surpris qu'il n'ai pas évoqué bioshock aussi...
#5
Posté 05 octobre 2009 - 12:46
Pour lui, ce que HL1 et 2 ont reussi, c'est raconter l'histoire sans cutscene, en vue subjective. Et il veut faire pareil, car il trouve que l'immersion y gagne.
Ca devient interessant de voir que la First-Person commence a sortir du flingue qu'elle se traine depuis Wolfenstein 3D. On a eu Mirror's Edge, certains voulaient faire ca dans GoW III, et maintenant Fumito "je dechire" Ueda veut aussi faire un truc fun avec le concept.
Moi je dis banco: faisons peter l'originalite.
#6
Posté 05 octobre 2009 - 12:54
#8
Posté 05 octobre 2009 - 13:18
#9
Posté 05 octobre 2009 - 13:24
Half-Life² se caractérise par une bonne narration ingame et un travail minutieux sur comment orienter le regard et l'attention du joueur. La partie shoot du jeu étant bien en retrait par rapport à la concurrence.
#10
Posté 05 octobre 2009 - 13:26
Si Fumito se met à faire un "first personn game" alors que Valve se met à faire un jeu d'action/aventure sinon c'est la fin des haricots !
The Last Guardian est clairement un jeu que j'attends (au même titre qu'une suite de OKAMI sur PS3, mais ça, c'est dans mes rêves.... pour l'instant...)
#11
Posté 05 octobre 2009 - 13:32
Koyoko, le 05/10/2009, 14:18, dit :
C'est quoi une déclaration choque auto promotionnelle dit moi ? hmmm
Nouveau genre le FPG ? Mirror edge était plus un FPG que FPS en fin de compte ?
andersen, le 05/10/2009, 13:37, dit :
C'est bien moi aussi...
Sauf que toi on s'en branle
#12
Posté 05 octobre 2009 - 13:34
#13
Posté 05 octobre 2009 - 13:36
MaXoO, le 05/10/2009, 14:32, dit :
Sauf que toi on s'en branle
Toi tu m'a l'air très intelligent....idiot
Ce message a été modifié par Lushlife_ - 05 octobre 2009 - 13:58.
Raison de l'édition : Les insultes... c'est pas très sympa !
Un patch est un fichier servant à apporter des modifications à un jeu déjà installé, afin de pallier à l'incompétence des développeurs. Souvent, il fait chier car il oblige le joueur à chercher un nouveau no-cd qui le prend en compte.
(Inkult source:))
#15
Posté 05 octobre 2009 - 13:52
Pour ma part , je pense qu'on arrive de plus en plus , au casque ! Après tout les délires de réalités augmentées et accessoires qui mettent le corps dans le jeu ; on va enfin arriver au FPS version casque sur la tronche et head tracking digne de ce nom !!!!!
Et vu les idées que des mecs comme les Kojima , Ueda ou les créa de GodOW peuvent avoir , on peut etre confiant...........
#16
Posté 05 octobre 2009 - 14:31
Gandjonabar, le 05/10/2009, 14:52, dit :
Je suis du meme avis: maintenant qu'on peut faire de la reconnaissance de mouvements valable (WiiMote+, PS3 Motion Controller, et surtout Natal et son sonar-IR qui permettrait de choper la position (a peu pres) de tout le corps), la prochaine etape semble etre la realite augmentee devant ses yeux, au lieu de l'ecran.
Plutot que le FPS (comment on avance/straffe?), imaginez un RTS jouable avec les doigts sur un plateau devant vous. Et vous voyez les unites animees, sans pour autant juger vos mouvements en devant mater l'ecran.
Ok, on aura l'air de cons en y jouant, c'est impossible a nier.
edit: pour les controles de mouvement sur FPS, j'ose imaginer une variante de ce truc. Soyons fous, le FPS qui lit tes pensees.
#17
Posté 05 octobre 2009 - 15:20
Fumito a decidé d'arreter de faire des jeux de pédés pour enfin faire des vrais jeux viriles !!!
Plus serieusement, ça fait plaisir de voir que ce mec est ouvert d'esprit !
Ce n'est pas parce que les jeux de la Team ICO sont poetiques qu'ils sont superieurs à un jeu comme HL²
J'ai autant tripé sur l'un que sur l'autre, et certains decors de HL² sont à mes yeux, aussi "poetique" que ceux de ico ou de sotc (je pense notamment à ses maisons abandonnés au bord de la mer)
Et puis si on range un jeu comme Deu Sex (premier du nom) dans la categorie des FPS, bah... tout est dit
Neomattrix, le 05/10/2009, 13:46, dit :
Wolfenstein 3D : 1992
Ultima Underworld : 1992
niark niark
Mais dans le fond je te plussoie
#18
Posté 05 octobre 2009 - 15:34
#19
Posté 05 octobre 2009 - 15:41
Anfalmyr, le 05/10/2009, 16:34, dit :
Ca a deja été fait !
Bon pour l'appareil photo on a Project Zero mais ça compte pas
Par contre pour la simulation de reporter, il y a Michigan (by Suda 51) qui était plutôt sympa !
C'était très loin d'être parfait, mais y avait de l'idée ...
D'ailleurs ils en parlaient dans un IG mag.
#20
Posté 05 octobre 2009 - 15:55
tehofil, le 05/10/2009, 16:41, dit :
Bon pour l'appareil photo on a Project Zero mais ça compte pas
Par contre pour la simulation de reporter, il y a Michigan (by Suda 51) qui était plutôt sympa !
C'était très loin d'être parfait, mais y avait de l'idée ...
D'ailleurs ils en parlaient dans un IG mag.
ah oui tiens!







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