Jeu vidéo au Japon : la chute continue !Le jeu vidéo baisse, baisse, baisse...
#1
Posté 02 octobre 2009 - 08:41
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#2
Posté 02 octobre 2009 - 09:06
Le problème est que cela rapporte moins d'argent de vendre 2 millions de jeux DS que 2 millions de jeux PS2 (à la grande époque).
Les japonais jouent beaucoup au jeux vidéo mais dépensent moins à cause de ce mode de consommation.
Logique et inéluctable ...
#3
Posté 02 octobre 2009 - 09:40
#5
Posté 02 octobre 2009 - 10:16
Alderade, le 02/10/2009, 10:06, dit :
Le problème est que cela rapporte moins d'argent de vendre 2 millions de jeux DS que 2 millions de jeux PS2 (à la grande époque).
ça génère moins de chiffre d'affaire disons... Après les coûts de développement ne sont pas les mêmes non plus. (surtout au début de la ps2 réputée dure a programmer) donc pas dit que les devs gagnent moins qu'avant.
Mais la de toute manière on parle du nombre de jeux et consoles vendu qui est en chute! Mais c'est juste par rapport à l'an dernier. Il faudrait les chiffres sur 5-10ans pour en dégager une vrai tendance
#7
Posté 02 octobre 2009 - 11:43
Citation
Heu aucun rapport ... le problème selon moins c'est la durée de vie et la qualité des jeux qui baissent et pas le fait de se tourner vers le casual, y'a tjs autant de gamer qu'avant et eux ont tjs les mêmes habitudes
#8
Posté 02 octobre 2009 - 12:19
#9
Posté 02 octobre 2009 - 12:34
Reppa, le 02/10/2009, 12:43, dit :
C'est pas logique si la durée de vie est moindre tu dois en acheter plus pour jouer autant.
Il faut arrêter de se triturer le cerveau c'est juste une question d'argent. Tout le monde subit la crise et ralenti ses achats et puis c'est tout. Certain se tournent vers le piratage qui devient un vrai problème pour l'industrie (bien que personne ne réagisse vraiment malheureusement).
Par contre ce qui a été dit sur les couts de production est vrai (il ont explosé). C'est peut être ça qui joue sur la qualité des jeux.
#10
Posté 02 octobre 2009 - 12:50
Allez vous allez voir cet analyste de fous que je suis: je parie que ça va mieux marcher les prochains mois, entre les sorties de consoles Sony, baisses de prix, sorties de jeux, dépenses de Noel etc... suis-je Madame Irma? Que dis-je Nostradamus? Non, il me reste juste quelques neurones pour me rappeler qu'à cette époque de l'année c'est comme ça depuis l'Atari 2600...
Désolé mais chaque année c'est pareil, au début de l'année ça s'effondre - normal aprés Noel - et on se dit ATTENTIOOOON, ensuite c'est encore pire l'été et les vacance - pas de jeux ni de joueurs tous occupés à autre chose - et là on se dit c'est fini pour l'industrie, Ouaaah sauve qui peut !!!! , et ensuite fin d'année qui explose tout.... Ouuuufff, on est sauvés... han !!!
Il serait peut-être temps de tenir un peu plus compte des cycles qui régissent ce secteur: à la fois les sorties de nouvelles machines, les baisses de prix des machines existantes, le fait qu'il faut minimum 2 ou 3 ans pour faire un jeu mais surtout LE point commum avec le marché du jouet: l'écrasante domination de la période de noel.
#11
Posté 02 octobre 2009 - 12:53
Gilgalaad, le 02/10/2009, 11:16, dit :
Mais la de toute manière on parle du nombre de jeux et consoles vendu qui est en chute! Mais c'est juste par rapport à l'an dernier. Il faudrait les chiffres sur 5-10ans pour en dégager une vrai tendance
On ne parle pas du nombre de jeux ou de consoles mais du chiffre de vente global.
Il faut bien comprendre 2 choses : Un jeu sur console de salon est 2,5 fois plus cher qu'un jeu sur portable ! Et il faut aussi prendre en compte le prix japonais: Les jeux vidéos coutent jusqu'à 2 fois moi cher au Japon par rapport à L'Europe! Vendre 1 boite au Japon rapporte moins qu'1 boite en France.
Reppa, le 02/10/2009, 12:43, dit :
Heu aucun rapport ... le problème selon moins c'est la durée de vie et la qualité des jeux qui baissent et pas le fait de se tourner vers le casual, y'a tjs autant de gamer qu'avant et eux ont tjs les mêmes habitudes
Oui il y a toujours autant de gamer ... mais ils jouent la plupart sur DS ou PSP ! Il n'y a qu'à regarder les chiffres de vente.
8ill, le 02/10/2009, 13:34, dit :
Il faut arrêter de se triturer le cerveau c'est juste une question d'argent. Tout le monde subit la crise et ralenti ses achats et puis c'est tout. Certain se tournent vers le piratage qui devient un vrai problème pour l'industrie (bien que personne ne réagisse vraiment malheureusement).
Par contre ce qui a été dit sur les couts de production est vrai (il ont explosé). C'est peut être ça qui joue sur la qualité des jeux.
Pas tellement, pourquoi faire un jeu aux couts de production monstrueux quand ton public est majoritairement sur DS ? Ils ne sont pas fous, ils se sont juste adapté au marché.
Le seul hic c'est que vendre sur portable rapporte moin que sur console de salon :s
#12
Posté 02 octobre 2009 - 14:17
Citation
Logique et inéluctable ...
Ah bon? Les chiffres du marcher avant et après la DS ainsi que ceux avant et après la Wii prouvent le contraire et en attendant ça n'a pas empêcher certains éditeurs de s'en mettre pleins les poches.
Donc j'aurai plutôt terminé ton poste par Illogique et "éluctable".
#13
Posté 02 octobre 2009 - 16:47
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