3D Dot Game Heroes
#2
Posté 15 septembre 2009 - 19:31

Sinon quelques infos sur ce jeu :
_ Il sort le 5 novembre au Japon (2010 pour nous si tout se passe bien)
_ 4Gamer's report says to expect a 24 to 30 hour play experience to clear the game. However, with its item collection aspects, a hard difficulty mode, and a "secret character mode," the play time could top 60 hours.
_ Un éditeur de personnage :

_ Et un petit mot des développeurs :
"As someone who makes PlayStation 3 games, I've gotten the feeling that there are too many games that have the same look. I know there are gamers who want to play something a bit different
Citation
[Gustave Le Bon]
#3
Posté 15 septembre 2009 - 20:02
#4
Posté 01 octobre 2009 - 21:58
enfin bref c'est un jeu que j'attends énormément mais malheureusement je vais devoir attendre jusqu'en 2010 ... à moins que je sache parler japonnais d'ici le 5 novembre
#6
Posté 11 octobre 2009 - 15:05
#7
Posté 11 octobre 2009 - 16:36
Citation
le cadeau empoisonné!
#8
Posté 11 octobre 2009 - 19:23
Pedrof, le 11/10/2009, 16:36, dit :
le cadeau empoisonné!
tu parles un peu vite, mis a part le côté graphique, on en sait encore rien du jeu, et surtout de sa richesse (un des éléments principaux d'un rpg)
par contre sur le coté graphique, c'est vrai qu'on aime ou on aime pas
perso, c'est pas rédhibitoire, ça me rend même très curieux, sauf ce foutu flou, qui ça part d'une bonne idée, mais qui est idiot à un point, c'est comme si on était myope (et le pire, c'est que c'est un problème récurrent des jeux de cette génération de pas savoir le régler un peu mieux)
#9
Posté 11 octobre 2009 - 19:27
Après, on verra bien si le jeu est bon ou pas (et c'est bien là l'essentiel).
=> Pourquoi je déteste l'excellente Wii
Allergique aux abonnements : vive les MMO
Allergique aux jeux en kit : vive les DLC
Allergique aux packagings rachitiques : vive la dématérialisation à plein tarif
Allergique à la censure : vive les mioches capricieux (et leurs parents) devant les jeux 18+
Allergique aux coupures d'Internet : vive les serveurs DRM et OnLive
#10
Posté 11 octobre 2009 - 19:43
Oups c'était plutot cette video que je voulais vous montrer !
#11
Posté 11 octobre 2009 - 19:53
Comos, le 11/10/2009, 20:23, dit :
par contre sur le coté graphique, c'est vrai qu'on aime ou on aime pas
perso, c'est pas rédhibitoire, ça me rend même très curieux, sauf ce foutu flou, qui ça part d'une bonne idée, mais qui est idiot à un point, c'est comme si on était myope (et le pire, c'est que c'est un problème récurrent des jeux de cette génération de pas savoir le régler un peu mieux)
Sauf que l'aspect graphique nous dit déjà ce qu'il n'y aura pas:
- une ambiance profonde
- une histoire
- un univers cohérent
Lego RPG c'est bon, j'y jouais dans ma tête quand j'étais gamin et c'est pas vraiment pour ça que j'ai acheté une PS3.
D'accord avec toi sur le flou de la next-gen
#12
Posté 11 octobre 2009 - 20:00
Moi je le dis haut et fort l'originalité pour l'originalité ca n'apporte pas forcément du bon.
#13
Posté 11 octobre 2009 - 20:08
Pedrof, le 11/10/2009, 20:53, dit :
- une ambiance profonde
- une histoire
- un univers cohérent
3D Dot Game Heroes n'a pas la prétention d'être le nouveau Xenogears hein, je comprend même pas pourquoi tu dis ça. Tu connais la différence entre un Chrono Cross et un Zelda 3 au moins ?
Citation
C'est ton point de vue. Le catalogue de jeux originaux / décalés PS1/PS2 à été l'une des raisons qui m'a poussé à acheter la PS3. Le style graphique de 3D Dot Game Heroes va diviser, c'est clair, mais on peut pas reprocher aux développeurs de tenter d'innover.
#14
Posté 11 octobre 2009 - 20:42
Gegz, le 11/10/2009, 21:08, dit :
Les trois trucs que je cite, ils sont loin d'être exclusifs à Xenogears mais au contraire propre en général au genre RPG. Alors là tu vas me dire qu'on parle d'un action-RPG, oui certes, c'est peut-être pas non plus une raison pour retourner à des background de super nintendo.
#15
Posté 12 octobre 2009 - 10:44
Pedrof, le 11/10/2009, 20:42, dit :
je reste pas d'accord Pedrof, je vois pas pourquoi le partit pris graphique d'un jeu bride ou non son histoire et la coherance de son univers (pour l'ambiance, ok, c'est sur que c'est le truc qui joue le plus)
mais bon, ca c'est en general, apres, pour le cas particulier de 3D dot game heroes, ca reste tres dur a dire pour le moment, mais dans le trailer "Zelda 3" on a quand meme un scenar d'aborder, une grosse repompe de Zelda 3 justement, mais on peu leur accorder le credit de nous surprendre avec ca pour le moment, vu qu'on sait rien sur rien...
(et perso, je prefere largement un scenar a la Zelda 3 avec un background tres travaille et une histoire tres peu effleure, ou au moins ton imagination comble les trous, plutot qu'un scenar tout raconte et creux a la Ocarina of Time... ...d'ailleur c'etait une des force de Majora's Mask de laisser beaucouo de zone de flou et de non dis la aussi !)
#16
Posté 12 octobre 2009 - 12:13
#17
Posté 12 octobre 2009 - 13:57
Pedrof, le 12/10/2009, 12:13, dit :
ils se disent peut etre la meme chose que ce que JulienC nous repete a chaque podcast sur les rpg japonais, que peut etre l'emotion passait mieux quand c'etait des ptit bonhommes qui sautillaient sur place plutot que perso bien modeliser, mais pas assez pour qu'on rit et pleure avec eux
mais bon, je dis ca, mais je le repete, pour moi ce n'est que des espoirs envers ce jeu (et pour toi, des apprehensions visiblement), ca reste dur de se prononcer aussi tot, et surtout, faut pas oublier qu'a une epoque, personne pretait aucune attention a Dead Space, alors que tout le monde a ete bluffe, idem pour le scenar de Mad World (j'y ai pas jouer donc je rapporte que ce qui se dit) qui c'est revele bien plus interessant que ce qu'il presageais a priori
#18
Posté 12 octobre 2009 - 21:01
Pedrof, le 12/10/2009, 12:13, dit :
Ce design si particulier est lié à l'histoire du jeu : Le royaume de Dotnia est passé de la 2D à la 3D pour attirer davantage de touristes
Malheureusement, cela a fait revenir un vieux démon autrefois combattu et enfermé par un courageux chevalier à l'aide de six orbes magiques. Et c'est le petit-fils de ce héros légendaire qui devra cette fois sauver ce monde
Bref, une histoire très originale
Ce jeu rend hommage (ou parodie ?) à plein de rpgs de l'ère 8-16 bits . Et ce design original rappelle un certain Void Quest (un donjon de Persona 4)...
En tout cas, les vidéos de gameplay butent
Day one pour ce jeu à l'ancienne...
Citation
[Gustave Le Bon]
#19
Posté 28 octobre 2009 - 10:09
No need to import - 3D Dot Game Heroes for PS3 is DEFINITELY coming to NA! Spread the word, more to come.
(Twitter de Sony)
Citation
[Gustave Le Bon]
#20
Posté 28 octobre 2009 - 11:10
Pedrof, le 11/10/2009, 19:53, dit :
- une ambiance profonde
- une histoire
- un univers cohérent
Heu... faut pas déconner. Si tu fais un bilan sur les 15 dernières années, les RPG jap (et je dirais même occidentaux) avec une véritable ambiance profonde, une vraie histoire de qualité et surtout un univers riche et cohérent, ça court par les rues !
En gros ça va concerner Xenogears, Final Fantasy VI, Chrono Cross, Planescape Torment, Fallout, Arcanum et deux-trois autres pelos.
Parce que des jeux qui n'ont rien de tout ça, t'en trouve au contraire des containers entiers (et les Final Fantasy ne sont pas les derniers dans le lot) !
Et si 3D Dot Game Heroes n'entrera a priori clairement pas dans le lot des titres sponsorisés par l'aspirine, il paraît bien parti pour être un magnifique hommage à tous ces vieux ARPG 2D un peu austères mais qui étaient si jouissifs à jouer, et cela ça dénote au contraire un travail au moins aussi "profond" que les pseudos-histoires d'amour mielleuses et de sauvetage du monde par le premier adolescent sans boutons venu d'un certain nombre de Final Fantasy et autres RPG japonais.
=> Pourquoi je déteste l'excellente Wii
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