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Final Fantasy XIII : un max de vidéos de gameplayDécouvrez les vidéos de la version définitive


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67 réponses à ce sujet

#1 JulienC

JulienC

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Posté 09 septembre 2009 - 14:38

Il y a quelques heures, à Tokyo, Square Enix a tenu un gros événément pour annoncer la date de sortie de Final Fantasy XIII au Japon. Le RPG tant attendu sortira donc bien le 17 décembre prochain...…

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#2 MaXoO

MaXoO

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Posté 09 septembre 2009 - 14:39

Je me demande pourquoi ils n'ont pas attendu le TGS pour faire cette annonce.

#3 Noct1s

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Posté 09 septembre 2009 - 14:47

sur que ça claque... PTN vivement le mois de décembre avec FFXIII et GT5 ils s'annonce exceptionne :yahoo:

#4 Croustibat

Croustibat

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Posté 09 septembre 2009 - 14:50

FF13 sort sur PC ? (il est tagé PS3, XBOX360, PC par Julien)

#5 Gorgoth

Gorgoth

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Posté 09 septembre 2009 - 14:52

Mouais, bof bof. Déjà très mauvais point à mon sens : je piffre pas les zics. Et ça ça ne pardonne pas avec moi. Quant aux graphismes, je vois mal en quoi il sont impressionnants ; c'est très loin d'être dégueux certes, mais c'est pas non plus transcendantal.

Sinon, niveau ambiance, bah j'ai l'impression de revoir du Final Fantasy X mais en HD, or, je peux pas non plus sentir FF X... mais j'espère sincèrement me tromper sur cet épisode XIII !
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#6 agent069

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Posté 09 septembre 2009 - 14:52

Autant j'adhère au système de combat (le fait qu'on voit les enemies sur la carte, qu'on controle qu'un perso et qu'on soit à la limite du jeu d'action, le fait de pouvoir changer le profil de ses aliées, etc...), autant ca me saoule la zik. On dirait que c'est comme tout les autres RPG avec une zik de combat unique qu'on va se tapper à chaque fois, ils pourrait pas adapter ca au niveau en cours? C'est trop dur? J'ai même pas encore commencé le jeu que la zik me tappe déjà sur le système :laugh0: C'est un ees trucs qui me gonfle le plus dans les RPG, même une zik de combat supra génial, au bout de 50h de jeu elle devient insupportable...

#7 MaXoO

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Posté 09 septembre 2009 - 15:08

Ce qui serait pas mal c'est justement avec le DD et à la facon d'un gta, de mettre les zik que l'on voudrait lorsque un combat se déclenche :yes:

#8 Hunt3r

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Posté 09 septembre 2009 - 15:15

Lol complètement d'accord, la zik est soûlante à force. Faudrait faire un FF avec du métal pour complètement changer le truc :thumbup: , soulant à force d'écouter de la zik pour pecnaud... ^^

#9 Soggan

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Posté 09 septembre 2009 - 15:16

Si les vidéos continuent à me décevoir (et cette fois à me casser les oreilles en prime) je vais me retrouver à acheter ce jeu uniquement pour la "méchante perverse à lunette" :blush3:

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#10 darkbobo

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Posté 09 septembre 2009 - 15:17

Et ben qud je pense que ce titre va se vendre par camion, voir par train... je suis vraiment depasse.
Graphiquement, musicalement rien de transcendant voir plutot bof bof, selon ce qu on a pu voir sur les videos dispos ici ou ailleurs.
En terme de renouvellement, originalite, quand on en est au XIII, un effort aurait pu etre fait. En gros un ffX en hd, voir meme un ff7 ++, mais toujours le meme jeu, les memes mecanismes, et les memes archetypes.
Tant mieux pour ceux que ca fait tripper, pour ma part depuis le ff7 je dois me faire une raison square-unix et moi c est le divorce.
Je suis impatient de lire les premiers tests... :eyebrow:

#11 SeeDreeks

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Posté 09 septembre 2009 - 15:18

Perso, ce qui ne passe toujours pas chez moi ce sont les invocations de cet opus... :wallbash:

#12 Gorgoth

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Posté 09 septembre 2009 - 15:26

Voir le messagedarkbobo, le 09/09/2009, 16:17, dit :

Je suis impatient de lire les premiers tests... :eyebrow:

Si c'est comme d'hab', vu qu'il y a écrit Final Fantasy sur le boitier, ça oscillera entre 18 et 20 sur 20...

Sérieux, depuis le VI et le VII (le VIII accusait déjà le coup mais se tenait encore et le XII remontait un peu la pente), je trouve que la série tombe petit à petit en morceaux : histoires bateaux, persos transparents voire niais, musiques juste insipides, graphismes lisses sans âme, ambiance boyscout...

Mince ! J'attends presque plus de la suite en "2D moche" de Final Fantasy IV sur Wiiware (je parle au futur car je l'ai pas encore acheté et que j'ai volontairement zappé les tests) que de Final XIII ou XIV !
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#13 AntwonMitchell

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Posté 09 septembre 2009 - 15:27

Y a un truc qui me marque dans ces vidéos et pas en bien, ce sont les déplacements des persos ainsi que leurs sautillements: RIDICULES.


#14 upselo

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Posté 09 septembre 2009 - 15:45

Voir le messagedarkbobo, le 09/09/2009, 16:17, dit :

En terme de renouvellement, originalite, quand on en est au XIII, un effort aurait pu etre fait. En gros un ffX en hd, voir meme un ff7 ++, mais toujours le meme jeu, les memes mecanismes, et les memes archetypes.
Tant mieux pour ceux que ca fait tripper, pour ma part depuis le ff7 je dois me faire une raison square-unix et moi c est le divorce.
D'un autre côté, quand ils essayent d'innover, comme avec le XII ( :wub: ), ils se prennent des critiques de partout (et encore Matsuno a pas pu réaliser entièrement sa vision du jeu).
Donc ça m'étonne pas que certaines choses paraissent proches des précédents opus. Après, il y a tout de même une évolution du système de combat.
Oh, un blog ! Oh, un site !
Dernier article : Pourquoi je ne finis pas certains jeux

#15 NeroTulip

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Posté 09 septembre 2009 - 15:46

Y a quand même un autre standard pour tout ce qui concerne FF c'est hallucinant. Un peu d'enthousiasme, non? Personne? La série a quand même jamais vraiment déçu quoiqu'en disent certains (justement, regardez la presse spécialisée, les tests sont quand même assez unanimes - à moins que vous considériez qu'aucun de ces testeurs ne sait de quoi il parle). Parfois ça tourne au concours pour trouver la critique la plus superficielle et débile possible.

Par contre d'accord avec ceux qui n'aiment pas trop la musique, elle risque d'être soulante. C'est vrai que c'est toujours mieux quand il y a plusieurs musiques de combat selon les circonstances et la zone, comme dans Breath of Fire 5, qui était un modèle pour ça à mon avis.

#16 IgoDream

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Posté 09 septembre 2009 - 15:46

Alors quand je vois ces videos une question me traverse l'esprit:
Mais pourquoi Diable est-il tant attendu??? j'ai l'impression de voir un enieme RPG japonais... Game Play toujours le même, les combats ont l'air ennuyant... encore un jeu que nous retiendrons par son Super scenario, Ses superbes cinématiques et sa superbe bande son... comme d'hab quoi.
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#17 Thunderbolt

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Posté 09 septembre 2009 - 16:10

Tiens, ils ont incrustés des motifs sur le manteau de Snow ou c'est moi qui ne les avais pas vu avant ? Je trouve en tout cas que ça lui va bien (j'aimais déjà bien Snow à la base faut dire). J'aime bien la musique des combats aussi, et je suis plutôt optimiste pour l'ensemble du titre, vivement le printemps. :)

#18 Gorgoth

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Posté 09 septembre 2009 - 16:17

Voir le messageNeroTulip, le 09/09/2009, 16:46, dit :

Y a quand même un autre standard pour tout ce qui concerne FF c'est hallucinant. Un peu d'enthousiasme, non? Personne? La série a quand même jamais vraiment déçu quoiqu'en disent certains (justement, regardez la presse spécialisée, les tests sont quand même assez unanimes - à moins que vous considériez qu'aucun de ces testeurs ne sait de quoi il parle). Parfois ça tourne au concours pour trouver la critique la plus superficielle et débile possible.

Je ne sais pas pour les autres, mais si je suis plus sec avec une grosse licence qu'avec une petite, c'est justement parce que qui dit grosse licence dit gros moyens et grosses possibilités, et donc pas le droit à l'erreur vu le prix qu'on paie à la fin. D'autant plus quand on voit ce que certaines "petites équipes" arrivent à faire.

Et de ce point de vu, Final Fantasy est une série qui est très loin d'être parfaite, contrairement à ce qu'on lit partout à chaque fois. Et le XIII semble, d'après les vidéos sensées donner envi, je le rappelle, ne pas vraiment relancer un genre qui est à l'agonie sur consoles HD, à une ou deux exceptions près. Est-ce dû à la politique globale de développement chez Square-Enix ? On aura un début de réponse avec le partenariat Tri-Ace / SEGA, même si Tales of Vesperia ou encore Lost Odyssey, pourtant très perfectibles eux aussi, nous ont mis sur la voie.

Que les testeurs ne savent pas de quoi ils parlent ? Et bien, quand on compare les testeurs de la vieille école et ceux d'aujourd'hui, il y a souvent (mais pas toujours me répondront certains, à raison) un gouffre culturel dans le mauvais sens du terme en matière de jeux et autres, et c'est sans compter les pressions qu'exercent les gros éditeurs avec la pub (cf le "scandale" gamespot). D'ailleurs, j'ai arrêté d'acheter les mags de jeux depuis que le ton est devenu trop conformiste, et je ne me fie jamais à un test seul sur les sites en ligne.

Je précise, contrairement au ton pessimiste de mon message, que je ne suis pas un blasé du genre "c'était mieux avant", que je trouve du plaisir sur bien des titres HD mais tout autant sur de vieux oldies en 2D baveuse, et que j'espère sincèrement me planter comme un gros naze sur mes impressions concernant FFXIII :) !

Voir le messageNeroTulip, le 09/09/2009, 16:46, dit :

Par contre d'accord avec ceux qui n'aiment pas trop la musique, elle risque d'être soulante. C'est vrai que c'est toujours mieux quand il y a plusieurs musiques de combat selon les circonstances et la zone, comme dans Breath of Fire 5, qui était un modèle pour ça à mon avis.

Copain :P !

J'ajouterai que Grandia premier du nom est plus exemplaire encore à cet égard avec cinq thèmes de combats (hors boss), et je ne parle même pas des RPG PC occidentaux !
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#19 xerthes

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Posté 09 septembre 2009 - 16:21

Franchement vraiment cool j'ai hate de poser les mains sur cette bombe !

#20 Octorok

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Posté 09 septembre 2009 - 16:29

A part les Invoc' "transformers", le reste me donne sacrément envi.
Ca a l'air bien joli, les musiques excellentes, le système de combat bien dynamique, le chara-design (même si assez irrégulier) me plait bien. Reste donc à voir le scénario et le déroulement général du jeu (j'espère qu'on ne va pas retomber dans un pseudo D-RPG où on ne fait que bastonner pendant 40h d'affilé) et que le gameplay sera varié.
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