Shadow Complex cartonne Le jeu d'Epic bat des records sur le Xbox Live
#1
Posté 01 septembre 2009 - 11:30
Voir la news
#2
Posté 01 septembre 2009 - 11:32
"J'ai laissé Gameblog commettre une erreur. Il est temps désormais de réparer cette erreur !"
"A ce jour 75 erreurs ont été corrigées"
#3
Posté 01 septembre 2009 - 11:32
Braval à Chair.
#4
Posté 01 septembre 2009 - 11:35
Damn you, erreur E74 ! DAMN YOUUU !!!
#6
Posté 01 septembre 2009 - 11:40
#7
Posté 01 septembre 2009 - 11:40
Le xboxlive est certe payant mais le contenu et les exclus sont vraiment un plus pour la xbox360.
Un grand bravo pour ce grand jeu qui aurait presque pu sortir en version boite.
#8
Posté 01 septembre 2009 - 11:46
Et un test arrive, ca va faire plaisir à certains.
#9
Posté 01 septembre 2009 - 11:46
#10
Posté 01 septembre 2009 - 11:56
Est-ce que c'est ta copie lary ?
Ils nous envoient un doigt en s'imaginant qu'on va se chier dessus d'peur, c'est à se tordre !
#11
Posté 01 septembre 2009 - 11:56
#12
Posté 01 septembre 2009 - 11:57
La démo donne vraiment envie.
HS : Ce n'est pas le cas de grand monde d'après ses notes sur le live, mais j'avais bien aimé Undertow leur précédent titre xbla. C'était sympa (et offert par microsoft donc ca diminue les exigences).

PSP Player // PS3 Player // DSi XL & 3DS Player
#13
#14
Posté 01 septembre 2009 - 12:05
Le jeu est super prenant, beau, (long apparemment), jouissif même si le point faible du jeu c'est l'animation par moment du héros.
Bref pour un titre XBOX live à 14€, c'est pas du footage de gueule du tout, c'est un grand jeu aux secrets et salle cachées nombreuses ce qui donne une bonne rejouabilité du titre en plus.
Chapeau bas Mr epic ! Certains jeux sortis à 70 € ne lui arrive même pas à la cheville.
jack.boss
don't forget him
#15
Posté 01 septembre 2009 - 12:14

#16
Posté 01 septembre 2009 - 12:16
Trés trés prenant et assez long si on veut le finir à 100 %.
Avec trails HD, mon coup de coeur du mois. (dernier).
http://levillagechimerique.blogspot.com/
#17
Posté 01 septembre 2009 - 12:37
Bon l'animation est pas toujours top il y a quelques bugs de collision, mais bordel
C'est les vieux concept qu'on fait les meilleurs remix !
70% Xbox360 + 10% PS3 + 20% PSP + 5% DS +10% PC + 5% Mobile gaming = 120% Gamer
#18
Posté 01 septembre 2009 - 12:47
ça fait bien moins d'un pauvre petit % de joueurs qui l'on achetés... et en plus il cartonne, je n'ose espérer les scores de ceux qui marchent moyennement ou pas du tout.
le online (dématérialisé) a encore une sacré marge de profression devant lui
#19
Posté 01 septembre 2009 - 12:53
Castle crashers a fait des très belles ventes sur la durée et grâce au bouches à oreilles...

PSP Player // PS3 Player // DSi XL & 3DS Player
#20
Posté 01 septembre 2009 - 12:55
monitor2, le 01/09/2009, 13:47, dit :
ça fait bien moins d'un pauvre petit % de joueurs qui l'on achetés... et en plus il cartonne, je n'ose espérer les scores de ceux qui marchent moyennement ou pas du tout.
le online (dématérialisé) a encore une sacré marge de progression devant lui
C'est 200 000 en à peine deux semaines, hein. Et ça reste une très belle performance pour un jeu dématérialisé.







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