Gameblog TV > Heavy Rain : ITV de David Cage
Débuté par La Rédaction, 19 aoû 2009 - 10:46
96 réponses à ce sujet
#3
Posté 19 août 2009 - 10:56
Rahan, tu fais bien de rappeler que le jeu a eu une grosse réception de la part des américains. Parce qu'on remarque de façon général, notamment sur les forums de différents pays, que le jeu est mieux accueilli aux USA qu'ailleurs. Pour une fois que les américains ont plus de goût...
David Cage dit beaucoup de choses intéressantes et non sans modestie. Il en faut plus dans le monde vidéoludique. Il en manque. Peter Molyneux devrait en prendre de la graine, notamment en terme d'humilité.
Excellente interview les gars.
PS: L'intro des GBTV est excellente. L'outro aussi d'ailleurs...
David Cage dit beaucoup de choses intéressantes et non sans modestie. Il en faut plus dans le monde vidéoludique. Il en manque. Peter Molyneux devrait en prendre de la graine, notamment en terme d'humilité.
Excellente interview les gars.
PS: L'intro des GBTV est excellente. L'outro aussi d'ailleurs...
#5
Posté 19 août 2009 - 10:58
Interview géniale ! Ça me donne 40 fois plus envie que n'importe quel trailer ! Faut dire j'ai l'impression d'être blasés par les trailers, toujours ces même ressorts, caser une énorme dose d'émotion en moins de 3 minutes, je sature.
Et bravo pour RaHaN, il pose les bonnes questions ! Sur le statut de film interactif, sur Fumito Ueda, sur le jeu vidéo en général et David Cage réponds bien (bon pour le coté film intéractif ca reste encore des promesses^^).
Et bravo pour RaHaN, il pose les bonnes questions ! Sur le statut de film interactif, sur Fumito Ueda, sur le jeu vidéo en général et David Cage réponds bien (bon pour le coté film intéractif ca reste encore des promesses^^).
#7
Posté 19 août 2009 - 11:04
Interview très intéressante ! J'adore ce type, avec ses réponses honnêtes. Beaucoup le trouvent mégalo, mais il est juste ambitieux pour moi. Il se pose des questions. Au final, on a pas toujours autant que ce qu'il a espéré, mais au moins il essaie.
Par contre, petit point noir, le cadreur s'ennuie tant que ça pour bouger et zoomer/dézoomer autant ? (Enfin, il y a peut être beaucoup de passage, mais quand même).
Par contre, petit point noir, le cadreur s'ennuie tant que ça pour bouger et zoomer/dézoomer autant ? (Enfin, il y a peut être beaucoup de passage, mais quand même).
#8
Posté 19 août 2009 - 11:09
Kratos, le 19/08/2009, 18:56, dit :
Il en faut plus dans le monde vidéoludique. Il en manque. Peter Molyneux devrait en prendre de la graine, notamment en terme d'humilité.
Prendre de la graine de quoi ?
Et ca vient d' ou cette legende de Mr Molyneux qui aurait la grosse tete ? Il a une grande gueule et a tendance a promettre la lune, mais en general il finit toujours par reconnaitre ses erreurs et avouer s'etre un peu emporter.
#9
Posté 19 août 2009 - 11:09
Kratos, le 19/08/2009, 11:56, dit :
Rahan, tu fais bien de rappeler que le jeu a eu une grosse réception de la part des américains. Parce qu'on remarque de façon général, notamment sur les forums de différents pays, que le jeu est mieux accueilli aux USA qu'ailleurs. Pour une fois que les américains ont plus de goût...
En même temps le jeu est très américanisé dans son ambiance, et ce pour toucher le plus grand nombre je pense. L'action se passe là bas, on y parle d'un serial killer, y'a le Fbi... rien que le dernier trailer fait film hollywoodien.
C'est d'ailleurs ce que je reprochais à Fahrenheit, il était trop stéréotypé américain avec ses persos vu 1000 fois et ses bouts d'intrigues pris dans les dernières productions ricaines de l'époque(Matrix, Seven...)
#10
Posté 19 août 2009 - 11:12
Richie, le 19/08/2009, 11:48, dit :
Voila le genre d'interviews qui fait dire qu'on est content de venir sur gameblog!
Continuez comme ça!
Continuez comme ça!
D'autres sont à venir ! Mais patience...
Si vous avez aimés cette interview, je vous invite à voir celle de l'E3 dernier, où l'ami Cage nous donnait (toujours avec cette même passion) sa vision du jeu vidéo qui ne peut pas laisser indifférent:
http://www.dailymoti...e-he_videogames
A tout à l'heure (et surtout en fin de semaine) pour de nouvelles GB TV!
#16
Posté 19 août 2009 - 11:25
Voila au moins un studio qui ose faire quque chose de diffèrent.
Je suis fan de quantic dream (nomad soul et la musique de Bowie, ou farenheit) mm si je deplore le peu de succès de leurs réalisations.
Mais comme il le dit , le marché est en pleine maturation et je crois que cette fois ci , ce "heavy rain" sera million seller !
c'est tout le mal que je lui souhaite !
On en voudrais plus de gars dans son genre
Je suis fan de quantic dream (nomad soul et la musique de Bowie, ou farenheit) mm si je deplore le peu de succès de leurs réalisations.
Mais comme il le dit , le marché est en pleine maturation et je crois que cette fois ci , ce "heavy rain" sera million seller !
c'est tout le mal que je lui souhaite !
On en voudrais plus de gars dans son genre
#18
Posté 19 août 2009 - 11:28
ouep entierement d accord avec les autres posts, excelent interview qui vaut plus qu un trailer...
Et bravo à David Cage pour sa vision juste (je trouve) du marche du jeu video, et d essayer d integrer les emotions dans les jeux videos, d essayer de viser un publique plus adulte que le lyceen et l etudiant...
Un grand bravo et pour le coup ca m a rassure et donne encore plus envie de decouvrir heavy rain....
Et bravo à David Cage pour sa vision juste (je trouve) du marche du jeu video, et d essayer d integrer les emotions dans les jeux videos, d essayer de viser un publique plus adulte que le lyceen et l etudiant...
Un grand bravo et pour le coup ca m a rassure et donne encore plus envie de decouvrir heavy rain....
#19
Posté 19 août 2009 - 11:33
Et voila, malgré le fait qu'on ne sache quasiment rien du cœur du jeu, j'ai presque déjà décidé de l'acheter rien que pour encourager cette façon de concevoir le jeu vidéo. Ce Davide Cage me plait beaucoup.
"La rédaction et ses lecteurs plus que jamais main dans la main". JulienC, troubadour.
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