Capcom à la hausseCapcom détient le remède anti-crise !
#1
Posté 31 juillet 2009 - 10:33
Pour expliquer…
Voir la news
#2
Posté 31 juillet 2009 - 10:33
#4
Posté 31 juillet 2009 - 10:38
Mais en tout cas leur succès est amplement mérité, je trouve!
#5
Posté 31 juillet 2009 - 10:38
C'est pourtant simple !
#7
Posté 31 juillet 2009 - 10:45
mafiawestcoast, le 31/07/2009, 11:40, dit :
pas sur rien n'est fait.
Un patch est un fichier servant à apporter des modifications à un jeu déjà installé, afin de pallier à l'incompétence des développeurs. Souvent, il fait chier car il oblige le joueur à chercher un nouveau no-cd qui le prend en compte.
(Inkult source:))
#9
Posté 31 juillet 2009 - 10:47
#10
Posté 31 juillet 2009 - 10:51
Ce post n'est pas là pour mettre de l'huile sur le feu, juste là pour relativiser le titre de la news Nintendo d'hier.
En tout cas félicitation à Capcom qui mérite cette hausse étant donné les efforts qu'ils fournissent sur cette génération.

Tuntun te parle : le blog d'un gars.(dernier article : Bit Trip News : Gaijin Games nous prépare le bouquet final !!)
#11
Posté 31 juillet 2009 - 10:52
#13
Posté 31 juillet 2009 - 10:58
Autant je n'ai pas trop aimé sans grande surprise, autant c'est loin d'être un daube qui mérite de se vautrer... Mais déjà avec plus d'1,5 millions pour tomb raider underworld, c'est considéré comme un échec alors 550 000...

PS Vita & PSP Player // PS3 Player // DSi XL & 3DS Player
#14
Posté 31 juillet 2009 - 10:59
RE5, SF4 entre autre, j'espère pour eux qu'ils ont gardé du lourd aussi pour l'année prochaine sinon ça risque d'être la news inverse l'an prochain.
Mais bon avec Lost planet 2, et Monster Hunter sur WII, je pense qu'ils doivent pas trop s'en faire.
Malgrès leur manie de faire du contenu payant pas franchement interessant, ça fait plaisir de voir un ancien du jeu qui a le vents en poupe.
#16
Posté 31 juillet 2009 - 11:00
Donjohn, le 31/07/2009, 11:33, dit :
J'avais lu je ne sais où que le jeu avait atteint 2,5 millions d'unités vendues. C'est fort probable si on accumule ces chiffres et ceux là
Pas mal du tout (et même très bien) pr un jeu de baston 2D, genre en nette perte de vitesse auprès du public autre que celui des fans de baston.
A propos de Bionic Commando, c'est surtout que Capcom attendait 1,5 millions de ventes...
#17
Posté 31 juillet 2009 - 11:02
Lushlife_, le 31/07/2009, 11:52, dit :
C'est pas faux

Tuntun te parle : le blog d'un gars.(dernier article : Bit Trip News : Gaijin Games nous prépare le bouquet final !!)
#18
Posté 31 juillet 2009 - 11:23
C'est un peu comme les magasins de location de ski qui rentrent pas d'argent pendant l'été ça
Bref, constructeurs mis à part, c'est un secteur qui marche encore trés bien, encore faut t il bien gérer son calendrier de sorties et ses licences pour tirer un peu son épingle du jeu.
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