Dante's Inferno fatalise le PCLe PC n'aura pas droit à l'Enfer...
#1
Posté 21 juillet 2009 - 15:01
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#3
Posté 21 juillet 2009 - 15:18
Anguis, le 21/07/2009, 16:08, dit :
ils le sorte quand même sur PSP, qui n'est pas réputé pour son inviolabilité xD
Enfin c'est dommage, Dead space PC a du se planter sévère.
#6
Posté 21 juillet 2009 - 15:52
agent069, le 21/07/2009, 16:29, dit :
Entre ce genre d'annonces, les décalages de sortie de plusieurs mois. Le joueur PC que je suis est dégouté par l'industrie vidéo-ludique, et je pense que ce qu'ils font ne fait qu'encourager le piratage sur cette plateforme (tout comme les DRM abusifs).
#7
Posté 21 juillet 2009 - 15:57
Anguis, le 21/07/2009, 16:52, dit :
Entre ce genre d'annonces, les décalages de sortie de plusieurs mois. Le joueur PC que je suis est dégouté par l'industrie vidéo-ludique, et je pense que ce qu'ils font ne fait qu'encourager le piratage sur cette plateforme (tout comme les DRM abusifs).
Je suis d'ac pour dire que les gros editeurs abusent pour le pc, mais quand tu vois les taux de piratage d'un jeu indé comme world of goo, ou pour d'autres jeux, qui choisissent de faire confiance et de ne pas mettre de DRM, je trouve que la communauté PC abuse aussi.
Est-ce que c'est ta copie lary ?
Ils nous envoient un doigt en s'imaginant qu'on va se chier dessus d'peur, c'est à se tordre !
#8
Posté 21 juillet 2009 - 16:09
#9
Posté 21 juillet 2009 - 16:12
Le piratage a bon dos, et c'est une justification un peu foireuse. That's my point.
#10
Posté 21 juillet 2009 - 16:28
agent069, le 21/07/2009, 16:29, dit :
Tu sais que contrairement à la console qui ne peux pas utiliser efficacement un clavier ou une souris à cause d'une certaine latence, le PC s'accomode très bien d'accessoires comme les manettes, volants, joysticks etc.
Quand à la raison, je dirais qu'elle est tout betement pécunière. Il est vrai qu'un beat'em all n'est pas spécialement le genre qui se vends le mieux sur PC, donc autant le mettre en exclus sur console, vu qu'un jeu console coute facile 10€ de plus, c'est toujours ça de pris pour eux.
#11
Posté 21 juillet 2009 - 16:33
Laast, le 21/07/2009, 17:12, dit :
Le piratage a bon dos, et c'est une justification un peu foireuse. That's my point.
Oui mais c'est la plus crédible en un sens, car je ne vois pas pourquoi pratiquement plus aucun jeu ne sort en simultané et plus du tout.
Quand on vois que Battlefield Bad Company et Battlefield 1943 pourtant une grosse licence PC ne sorte plus sur cette plateforme ??
#12
Posté 21 juillet 2009 - 16:33
wiilink, le 21/07/2009, 17:09, dit :
Pour street 4 l'intéret étais de vendre des costumes sur consoles.
roly dit :
Une partie du prix de vente d'un jeux sur console ne va pas au fabricant de ladite console?
#13
Posté 21 juillet 2009 - 16:34
agent069, le 21/07/2009, 16:29, dit :
On m'aurait menti, personne sur pc n'aurait la manette 360 reconnue instantanément pour jouer à PES/Street 4/DMC4/... ?
Y'a des rayons remplis de manettes de toute sorte pour pc depuis la nuit des temps hein
#14
Posté 21 juillet 2009 - 16:40
Nasma, le 21/07/2009, 17:33, dit :
C'est ça. Pour un jeu vendu sur Xbox360, MS touche un pourcentage qui leur passe sous le nez quand le jeu se vend sur PC. Et ils ont eu le culot de joindre la PC Gaming Alliance ou d'inventer le label Games For Windows, l'air de rien.
'Despairados' dit :
C'est vrai que c'est tenace, cette manie de voir le jeu PC au clavier/souris uniquement.

#15
Posté 21 juillet 2009 - 16:46
Pour les joueurs pc c'est cuitas les bananas......... ou pas
#17
Posté 21 juillet 2009 - 16:55
lincruste, le 21/07/2009, 17:40, dit :
Tu es sur que Microsoft ne touche pas des royalties sur les ventes de jeux pc ?
#18
Posté 21 juillet 2009 - 17:00
Grifter, le 21/07/2009, 17:33, dit :
Quand on vois que Battlefield Bad Company et Battlefield 1943 pourtant une grosse licence PC ne sorte plus sur cette plateforme ??
Le gaming PC est un loisir assez onéreux pour celui qui veux jouer dans de bonnes conditions (au minimum aussi bonnes que sur consoles HD). Du coup, il y a potentiellement plus de monde prêt à jouer aux titres dernier-cri sur consoles que sur PC (je ne connais personnellement pas beaucoup de serious gamers équipés d'un bon gros PC...hormis moi-même).
Jouer sur console se banalise grâce aux prix trés accessibles du hardware, jouer sur PC devient presque un luxe (à prés de 200 euros minimum la carte graphique potable, ça peut se comprendre). Du coup je comprend très bien la politique des devs de mettre un peu de côté le PC, qui stratégiquement parlant n'est pas super intéressant.
Tu remarqueras que les seuls jeux PC qui se vendent bien sont ceux qui n'exigent pas une config' qui coûte la peau du cul: Les Sims ou WOW par exemple.
Ca me fait mal de dire ça (étant moi-même un "vrai" joueur PC), mais le "Game for Windows" n'est pour l'instant pas l'avenir du jeu video...
#19
Posté 21 juillet 2009 - 17:11
Laast, le 21/07/2009, 18:00, dit :
Jouer sur console se banalise grâce aux prix trés accessibles du hardware, jouer sur PC devient presque un luxe (à prés de 200 euros minimum la carte graphique potable, ça peut se comprendre).[...]
Ca me fait mal de dire ça (étant moi-même un "vrai" joueur PC), mais le "Game for Windows" n'est pour l'instant pas l'avenir du jeu video...
Totalement d'accord, sauf sur le prix des cartes graphiques. La plupart des jeux sortant actuellement tournent très bien avec une ATI à 90€ en 1280x1024. (Je suis dans ce cas)
Senate, le 21/07/2009, 17:55, dit :

#20
Posté 21 juillet 2009 - 17:12
EDIT > http://www.gameblog....o...c=15802&hl= Hop voila, c'est la meme, a quelques variations pres.
Sinon pour le coup, jouer sur PC n'a jamais ete aussi peu cher que maintenant. On a des machines de jeu qui font tourner quasi toutes les nouveautes a fond pour pas cher. Les cartes graphiques "potables" evoquees un peu au dessus se trouvent a 100 euros. Pour 200 euros, tu as deja une bonne grosse brutasse de CG.
quelques benches de CG recente
http://www.erenumeri...rt-2333-12.html
la 4850 se trouve aux alentours de 100 euros et est une excellente carte. La 4870 pour 60-100 euros de plus est une excellente bourrine. Jouer sur PC n'a jamais ete aussi bon marche que maintenant (faut ecouter les podcasts monsieur)
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