Le Wii Vitality Sensor existe depuis 11 ans !Nintendo recyclerait-il de vieilles idées ?
#1
Posté 09 juin 2009 - 11:02
Voir la news
#2
Posté 09 juin 2009 - 11:07
Par ailleurs Julien, dans ce gameclub, tu dis que les jeux d'horreur sont inexistants sur wii. Ils sont certes en moins grand nombre (et comment) mais on va quand même avoir un Silent Hill, il y a le Fatal Frame, le cursed mountain... Des événements qui ne se dérouleraient que si notre niveau de stress est au max dans un Fatal Frame, ça pourrait être pas mal !
Mais comme je doute qu'on en arrivera là un jour, je vais rester pour le moment sur ma première impression : gadget inutile...
#7
Posté 09 juin 2009 - 11:23
#8
Posté 09 juin 2009 - 11:30
"J'ai laissé Gameblog commettre une erreur. Il est temps désormais de réparer cette erreur !"
"A ce jour 75 erreurs ont été corrigées"
#9
Posté 09 juin 2009 - 11:37
#10
Posté 09 juin 2009 - 11:46
Citation
Ouais un petit Deadspace genre ^^
Imaginé à la façon du Eternal Darkness sur GameCube quand le pérso montait en stresse les hallucination les déconnexion de manette ...... ça peu etre tres bon
WAIT AND SEE!!!!!!
#11
Posté 09 juin 2009 - 12:02
Va falloir acheter une combinaison ou du moins une veste multi-poches pour pouvoir jouer à la Wii... On a le truc "walk with me", le bouclier et le sabre pour jour à Zelda, un sabre laser pour Star Wars, la Wii Balance Board, le Wii Motion Plus, la pince à doigt qui prend tes pulsations... pinaise, j'adore ma Wii mais porter 50kg de matos, ça faisait pas partie du deal
#12
Posté 09 juin 2009 - 12:04
rhed308, le 09/06/2009, 12:30, dit :
Il ont prevu une version XL ? ... pour ceux qui ont un gros sesquesse ?
Blague à part faut voir ce truc dans un concept un jeu un logiciel quelque chose parceque là c'est juste un bout de plastique de plus à mettre dans le même tirroir que le micro, le wii fit le zapper le volant, l'elastique de EA ...
70% Xbox360 + 10% PS3 + 20% PSP + 5% DS +10% PC + 5% Mobile gaming = 120% Gamer
#13
Posté 09 juin 2009 - 12:06
chip00z, le 09/06/2009, 12:46, dit :
Imaginé à la façon du Eternal Darkness sur GameCube quand le pérso montait en stresse les hallucination les déconnexion de manette ...... ça peu etre tres bon
WAIT AND SEE!!!!!!
Mais tu y joues comment??? Tu ne peux pas tenir le Nunchuk avec ton doigt enfoncer dans le Wii Vitality Sensor. Tu tiens seulement la Wiimote et donc en gros on aura le droit à avoir un shooter de base dans l'univers Mario.
Nintendo fera un seul jeu avec, et les éditeurs tiers n'auront rien à foutre comme avec la Wii balance board.
#14
Posté 09 juin 2009 - 12:11
#15
Posté 09 juin 2009 - 12:15
Arnaudcmoi, le 09/06/2009, 13:06, dit :
Nintendo fera un seul jeu avec, et les éditeurs tiers n'auront rien à foutre comme avec la Wii balance board.
ou alors on se pince le nez ou un doigt de pied... comme ça, on a les 2 mains libres
#16
Posté 09 juin 2009 - 12:26
Reppa, le 09/06/2009, 13:11, dit :
Tu ne crois pas si bien dire... ça me rappel l'exemple de la DS : Bandaï avait déjà sorti, dans les années 90, 2 jeux électroniques (type G&W) jouables au stylet grâce à leurs écrans tactiles !
#17
Posté 09 juin 2009 - 12:40
Ce qui m'inquiète vachement, c'est que ça vient de NIntendo!!!! Ca va encore servir dans un jeu (qui en fait n'est pas un jeu!) avec des Miis partout...
#19
Posté 09 juin 2009 - 13:13
Mais avec ça au bout du doigt, je me vois mal utiliser une manette.
D'ailleurs Microsoft a une nette longueur d'avance à ce niveau là avec le projet Natal et sa reconnaissance des expressions.
Si au moins Nintendo pouvait apporter quelque chose de réellement nouveau...
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