Assassin's Creed 2 : une équipe triplée !C'est Ubisoft qui a la plus grosse
#1
Posté 19 mai 2009 - 15:33
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#4
Posté 19 mai 2009 - 15:43
#5
Posté 19 mai 2009 - 15:47
Faut-il y voir un mauvais présage...Venise sombrera t-elle sous les eaux avant la sortie de ce Assassin Creed 2... Suite au pochaine épisode.
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#7
Posté 19 mai 2009 - 16:00
gatsuforever, le 19/05/2009, 16:47, dit :
Faut-il y voir un mauvais présage...Venise sombrera t-elle sous les eaux avant la sortie de ce Assassin Creed 2... Suite au pochaine épisode.
#9
Posté 19 mai 2009 - 16:05
Bon sinon avec autant de monde, ca laisse présager qu'il sera encore meilleur que le premier, que j'ai beaucoup aimé! ^^
#10
Posté 19 mai 2009 - 16:09
Kokoro, le 19/05/2009, 17:05, dit :
Bon sinon avec autant de monde, ca laisse présager qu'il sera encore meilleur que le premier, que j'ai beaucoup aimé! ^^
Attention attention,n'en déplaise aux adeptes de Cym,c'est pas parce que c'est plus gros que c'est mieux
#12
Posté 19 mai 2009 - 16:34
troisquatorze, le 19/05/2009, 17:01, dit :
Toi tu dois être du genre esclavagiste... 1 Pauvre stagiare pour 449 cafés ????
Le dernier à l'avoir commandé le matin, il le reçoit à 3h du mat.
Sinon cela prouve que les coûts de développement explosent sur cette gen... Espérons que la qualité suive même si j'ai déjà bien aimé le premier (malgré l'aspect répétitif qui est indéniable).
#13
Posté 19 mai 2009 - 16:45
Mais pour les joueurs, ca veut juste dire que les graphismes retourneront encore plus la gueule.
#14
Posté 19 mai 2009 - 16:49
pompoko, le 19/05/2009, 16:39, dit :
D'ailleurs,j'ai poursuivi mon expérience du Moyen Orient au Moyen Age,dans des livres et autres DVDs,et j'ai été fasciné par le parallèle entre le jeu et l'Histoire,une des rares bonnes idées comme on en a peu dans le domaine.La tribu des assassins a vraiment existé,et Salahadine en était parano pour de vrai !!
#15
Posté 19 mai 2009 - 17:03
pompoko, le 19/05/2009, 16:39, dit :
Complètement d'accord avec toi. Je l'ai fini 2 fois avec à chaque fois se petit plaisir fou de pouvoir faire ce que l'on veut. Alors oui les missions imposées ou facultatives ne se renouvelles pas souvant (qui a dit pas...) mais, et ce que j'adore dans ce jeu, c'est un peu à toi de te faire ton histoire, le jeu te donnant les clés de l'évasion.
#16
Posté 19 mai 2009 - 17:30
Enfin, si ils implémentent bien comme ils disent le jour et la nuit, avec des interactions forte (moins de monde, plus de gardes au niveau des remparts et des jonctions, mais aussi moins bonne visibilité pour tout le monde, etc), ça sera supa cool!
Je pense que tout le monde est d'accord sur AC premier du nom. Il était jouasse, mais on aurait apprécier de faire autre chose que toujours répéter le même schéma d'approche (vol, écoute, course de drapeaux etc).
Ia, ia Cthulhu fhtagn.
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