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Team Fortress 2 : du multicore sinon rien !Du multiquoi ?


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13 réponses à ce sujet

#1 Cafeine

Cafeine

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Posté 20 mars 2009 - 12:14

Hier est sorti un petit patch pour TF2 que j'ai totalement oublié de signaler. Pourtant, il intègre une option intéressante pour l'avenir : le support du multicore. En décodé, le moteur 3D exploite maintenant, si vous activez l'option, les divers "core" (cerveaux) de votre processeur, au lieu de filer tout le boulot à un seul. Avec un Core 2 Duo classique, la tâche est donc répartie sur 2, alors…

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#2 Despairados

Despairados

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Posté 20 mars 2009 - 12:37

Mouais pourquoi pas, m'enfin bon le jeu est super pas gourmand à la base donc bon.
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#3 MaXoO

MaXoO

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Posté 20 mars 2009 - 12:59

Ils auraient du y pensé pour l4d, qui lui pompe plus (je pense). Ça s'appliquera a lui aussi en même temps mais plus tard :ph34r:

#4 b6temd

b6temd

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Posté 20 mars 2009 - 13:00

C'est pas cette option qui faisait crasher de manière intempestive L4D ?

#5 Chrls

Chrls

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Posté 20 mars 2009 - 13:34

Apparrement ya un gain de FPS assez notable... (cf les forums de steam)
J'ai essayé hier, et j'ai crashé au bout d'une 30aine de minutes je dirais.
Donc, comme pour L4D, c'est desactivé pour ma part.

#6 Eter

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Posté 20 mars 2009 - 13:52

Voir le messageChrls, le 20/03/2009, 13:34, dit :

J'ai essayé hier, et j'ai crashé au bout d'une 30aine de minutes je dirais.

La même pour moi, crash insoutenable au bouts de quelques minutes.

Je me rappelle, à l'époque (c'était il y a quelques mois, c'est pour dire), on pouvait activer cette gestion du multicore, qui était alors en version pre-alpha 0.1. Pareil, pas mal de crash chez pas mal d'utilisateur, et notamment chez Intel (de ce que j'en ai noté).

J'ai donc l'impression que la gestion se passe plus ne douceur chez les possesseurs de multicores AMD.

Mais ça mérite confirmation, juste une constatation rapide de ma part, basé sur les feedback des forums TF2.

#7 drunckmaster

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Posté 20 mars 2009 - 14:49

ha ba si ca fait crasher c'est vraiment pas la peine !
ANxIEux GéNéRal

#8 Cafeine

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Posté 20 mars 2009 - 15:13

Ca marche nickel sur mon Core i7 mais bon, c'est clairement encore en test (mais bon, this is ze futuuuuuuuuur)

#9 Sim's

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Posté 20 mars 2009 - 16:28

Ah bah c'est pas trop tôt, il n'était pas rare d'avoir des freezes à cause de ce non-support.
I Just Can't Stop Loving You! Can You Feel It ?

#10 jadawin_2

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Posté 20 mars 2009 - 16:32

Bin en tout cas c'est une super initiative de la part des programmeurs d'enfin commencer à entrevoir une optimisation pour le matériel multicoeur.
Ça prouve qu'au moins eux ils se sortent les doigts du c... pour optimiser leur créations, pas comme la plupart des programmeurs de jeux qui programment avec les pieds et dont les jeux demandent le nouveau PC de l'année prochaine pour fonctionner correctement.

#11 Nasma

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Posté 20 mars 2009 - 17:17

Voir le messagejadawin_2, le 20/03/2009, 16:32, dit :

Bin en tout cas c'est une super initiative de la part des programmeurs d'enfin commencer à entrevoir une optimisation pour le matériel multicoeur.
Ça prouve qu'au moins eux ils se sortent les doigts du c... pour optimiser leur créations, pas comme la plupart des programmeurs de jeux qui programment avec les pieds et dont les jeux demandent le nouveau PC de l'année prochaine pour fonctionner correctement.

un jeux qui demandent le pc de l'année prochaine n'est pas forcément mal optimisé.

#12 MrPropre

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Posté 20 mars 2009 - 18:01

Voir le messageCafeine, le 20/03/2009, 15:13, dit :

Ca marche nickel sur mon Core i7
Ha ba cava, tranquille pour toi :laugh0:
(je paris qu'il à un pentiumII mmx comme PC perso :lol: )
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#13 Ju3ei

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Posté 20 mars 2009 - 18:25

Voir le messageMrPropre, le 20/03/2009, 18:01, dit :

Ha ba cava, tranquille pour toi :laugh0:
(je paris qu'il à un pentiumII mmx comme PC perso :lol: )

Non, celui là c'est celui de la rédac'

Enfin bon, je passe pour un p'tit zizi pour le coup avec mon QX9770... :genre:
Spoiler

#14 Neoflo

Neoflo

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Posté 20 mars 2009 - 18:57

Moi je suis pleinement satisfait par cette update, mais vraiment :thumbup:

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"Hum, Hum! Gentlemen..."





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