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Singularity


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5 réponses à ce sujet

#1 La Rédaction

La Rédaction

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Posté 12 mars 2009 - 01:11

Toutes les discussions sur le jeu Singularity, c'est ici que ça se passe !

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#2 Lutcho

Lutcho

    Fouman

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Posté 12 mars 2009 - 01:27

Bon je trouve qu'on parle pas beaucoup de ce jeu alors qu'il y a des infos et des vidéos plutot sympa. FPS oui, mais qui aura peut être un histoire sympa et un gameplay un peu différent avec cette histoire de gant "magique" qui permet de détériorer ou rajeunir des élements dans le temps. A voir.

Il y a une série de faux documentaires sur l'univers et tout un site web bien trippant, marketing viral mais bien foutu.

Doc 1:
http://www.gametrail...ayer/45515.html

Doc 2:
http://www.gametrail...ayer/45516.html

Doc3:
http://www.gametrail...ayer/46567.html

Et le site web anxiogène:
http://www.mir-12.com/

Ca trip bien en tout cas...

#3 RiDeR288

RiDeR288

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Posté 20 avril 2010 - 17:09

Sans nouvelle depuis 7 mois, voici le nouveau Trailer avec la date de sortie.



#4 mrblue74

mrblue74

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Posté 23 juin 2010 - 10:33

apparement le jeu sort vendredi prochain, et moi vu cette vidéo ça me branche bien!



#5 Pedrof

Pedrof

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Posté 09 février 2012 - 13:05

Franchement ils pouvaient pas rendre les armes précises et mettre un viseur concentré plutôt que de nous obliger à épauler notre arme ? Je suis fâché là. J'ai des zombies qui me foncent dessus en un quart de seconde et je peux pas être précis à moins de maintenir L1 et de perdre toute mobilité et rapidité de visée. Un choix de game design incompréhensible.

#6 Pedrof

Pedrof

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Posté 10 février 2012 - 16:14

Bon, j'ai continué le jeu et je commence à être séduit. Les dégâts sont apparents sur les personnages, ça doit être un des seuls jeux à le faire sur PS3. T'as des grosses tâches rouges là où t'as tiré et puis du démembrement. Le jeu est un shooter assez gore en fait.

Autre point positif, pas de GPS ni de localisateur d'objectif, du coup la plupart du temps c'est exploration ; sauf quand on doit suivre un PNJ à la Call Of Duty.

J'ai acheté et équipé une amélioration qui augmente la précision des armes et concentre le viseur, ô joie.

Il y a des énigmes de progression en utilisant le Manipulateur Temporel. Faut réfléchir et pour l'instant c'est pas trop abstrait.

Les gunfights maintenant sont pas mal, à la fois contre des soldats armés et contre des monstres (j'ai de meilleures armes maintenant et plus précises Image IPB).

Donc pour l'instant c'est pas mal. Par contre niveau récit mais total OSEF, le héros n'a aucune volonté propre et fait tout ce qu'on lui dit ; voire même pire au début, CE QUE LE JEU lui dit. Genre la seule explication à ce que fait le héros (et qui au passage est juste l'élément déclencheur de l'aventure) c'est que le jeu nous ordonne de le faire. A part ça il répond pas quand on lui parle, même quand son pote se fait grave du souci à la radio, et accepte tous les ordres de n'importe qui sans broncher. Faut vraiment que les game designers arrêtent avec cette formule débile sous prétexte que le joueur peut prendre la place du personnage : c'est faux, faux, archi-faux. Je prends juste la place d'un gros débile sans aucune volonté et incapable de répondre aux gens. Ou alors faire ça mais avec un jeu sans PNJ.

Le héros n'a pas de corps non plus d'ailleurs.




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