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Nos tests Wii U : des menus extrêmement lents, notre comparaison avec les PS3/Xbox


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83 réponses à ce sujet

#41 fly974

fly974

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Posté 22 novembre 2012 - 18:09

Le soucis sur mon samsung, c'est qu'il accepte que du stéréo en hdmi, très anormale pour une tv sortie en 2012 et payé 900€... Et pas de sortie optique sur la wiiU, je vais devoir jouer en stéréo.
Pourtant il décode bien les dts ou autre sur les film lu à partir de l'usb...

#42 Canardcache

Canardcache

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Posté 22 novembre 2012 - 18:10

Ca fais plusieurs fois qu'il pète les burnes de chaque personne qui dit quelque chose de négatif sur son joujou préféré.
La dernière fois il m'a carrément suivis sur plusieurs topic en me citant mes différents posts et bien entendu en sortant ses sampiternels "hater" et autre conneries qu'il a du apprendre en trainant sur un autre site de JV bien connu ^^

J'avais pas signalé à la modé puisqu'il s'était calmé mais là ça devient lourd,donc si t'as besoin d'un témoin supp je suis là.



Signalez, je n'en ai cure: je n'ai jamais dépasser les règlements du forum.

:yes:

Maintenant, si c'est comme ça que vous vous débarrassez de ceux qui mettent en exergue votre hating (surtout toi virtual... là il n'y a pas qu'un témoin), cela prouve qu'il y a qqch qui vous dérange.

Bref de cet apparté, revenons à nos moutons.

#43 BarryWhite

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Posté 22 novembre 2012 - 18:12

Ils en y a qui ne comprennent pas que les chroniqueurs de GameBlog ne font qu'un test chez nous en France... à la française, et nous donne un avis français sur les détails (certes que nous connaissons déjà) mais c'est toujours bon d'avoir des détails précis comme la distance de la gamepad face à la console...
Pour moi, cette question été assez vague par rapport aux vidéos "made america"... donc, je dis MERCI à l'équipe de gameBlog de revisiter en détail cette machine pour crédibilisé les critiques qui se chevauchent parfois sur certain cas.

#44 Dysilik

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Posté 22 novembre 2012 - 18:12

Shaun the Sheep ?
les vidéos étaient décevante quand on aime Wallace et Gromit

Ouais je trouve aussi toutes ces petites news agréables. ca permet de mieux se préparer à jouer à ZOMBIU !

#45 Guest_Virtuality_*

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Posté 22 novembre 2012 - 18:25

Signalez, je n'en ai cure: je n'ai jamais dépasser les règlements du forum.

:yes:

Maintenant, si c'est comme ça que vous vous débarrassez de ceux qui mettent en exergue votre hating (surtout toi virtual... là il n'y a pas qu'un témoin), cela prouve qu'il y a qqch qui vous dérange.

Bref de cet apparté, revenons à nos moutons.


Casser les burnes des autres forumeurs ça fait peut-être pas partie de la charte mais ça compte quand même.

Cette fois je te signale pour ton expression à la con "hating" que tu nous sors à chaque intervention.

#46 kaelmac

kaelmac

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Posté 22 novembre 2012 - 18:30

elle prend cher quand même la Wii U

#47 Olff

Olff

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Posté 22 novembre 2012 - 18:30

Pas de gros titres au lancement, un OS pas optimisé, ils font quoi chez Nintendo ? Les mecs bossent sur quoi ? Faudrait nous éclairer ! Un Nintendo Direct :D ?!

#48 Dysilik

Dysilik

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Posté 22 novembre 2012 - 18:41

ils laissent la place à Ubisoft, et gardent leur cartouches pour l'année prochaine
contrer Microsoft et sony avec de l'annonce de Zelda, mario kart, smash bros, peut etre un mario 3D, retour de Starfox ? F Zero ? 1080° ? Wave Race ? j'oubliais Metroid, et pleins d'autres trucs.

J'ai pas la patience de pas l'acheter le premier jour mais j'ai la patience d'attendre les jeux à suivre

J'attend Pikmin 3 même si pas de nouveautés (le 2 c'était en 2004)
je dois faire Batman arkham city, ACIII, et pleins de trucs que j'ai pas pu faire encore !

#49 Tom4you

Tom4you

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Posté 22 novembre 2012 - 19:03

je pense qu'il faudrait faire un article sur les bon points de la Wii U par ce que là notre antiblasitude marche pas quand il dévoile les (nombreux) défauts de cette nouvelle console. il lui reste quelque chose de bien à la WiiU ?

#50 Bast6

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Posté 22 novembre 2012 - 19:06

je pense qu'il faudrait faire un article sur les bon points de la Wii U par ce que là notre antiblasitude marche pas quand il dévoile les (nombreux) défauts de cette nouvelle console. il lui reste quelque chose de bien à la WiiU ?

Ah si si moi ça marche je veux toujours la console au Launch (ça, ça dépend pas vraiment de moi) ou dès que possible pour m'éclater. Pour le moment les petits défauts relevés sont anecdotiques et ne me dérangent pas outre mesure. :thumbup:

#51 Majora

Majora

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Posté 22 novembre 2012 - 19:08

Bon j'ai lu une seule page cette fois ci...

...ça c'est calmé sur les news vita mais les news wiiU c'est catastrophique!
Adios

#52 Canardcache

Canardcache

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Posté 22 novembre 2012 - 19:08

Bon d'après les rumeurs, certains seraient rentrés dans le mode admin de la console et auraient vu une liste de jeu à venir très bientôt: il est question de yoshis island + un MGS.

Dès que Nintendo a entendu qu'il y avait eu des fuites, il a décidé de faire un direct très bientot (décembre)

#53 Guest_ryuzaki57_*

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Posté 22 novembre 2012 - 20:13

nouvelle preuve que le processeur est à la ramasse...

#54 narco

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Posté 22 novembre 2012 - 20:13

Bon, visiblement les défauts de la Wii U entrainent des réactions inopinées chez certain d'entre vous qu'ils seraient bien de calmer au plus vite. Merci donc de recentrer le débats et d'arrêter d'en faire une gueguerre personnelle. On évite les :
- "Toi t'es un hâter"
- "Non c'est toi"
dignes d'une cours de récréation et on dialogue calmement.
Keep cool.

#55 Bast6

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Posté 22 novembre 2012 - 20:43

nouvelle preuve que le processeur est à la ramasse...

Pour l'instant c'est une preuve de rien du tout.
Si d'ici quelques semaines/mois aucune mise à jour n'a corriger ce "problème", là oui. Mais bon ça ressemble plutôt à un manque d'optimisation du code.

#56 akuma2002

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Posté 22 novembre 2012 - 20:44

Ça manque d'optimisations tout ça... Ils vont corriger cela avec une mise-à-jour. Honnêtement, je suis pas intéressé par cette console, mais ici y'a pas vraiment de quoi fouetter un chat...

#57 theoc

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Posté 22 novembre 2012 - 20:49

Déjà que je trouve les menu de la xbox super lent, j’espère qu'avec la nextgen on aura du vrai multitache, rapide et fluide.

#58 BarryWhite

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Posté 22 novembre 2012 - 21:00

Ce n'est qu'une question d'optimisation les mecs... il faut pas oublier que Nintendo a réagit très rapidement, et ils sont entrain de faire le nécessaire pour corriger au plus vite ce problème gênant pour la firme... car ce n'est pas bon pour leur image et encore moins au lancement de la machine.

La machine n'est pas en cause... c'est une question de software... et de codes qui doivent être alléger pour que les informations soit un peu plus fluide. Il faut juste espérer (et c'est mon souhait) qu'un patch de correction viendra avant le 30 novembre.

Mais pour le reste, pour moi, c'est secondaire et cela ne m'empêche pas de profiter de la console, car c'est pour les jeux que je l'achète et non pour sa petite technologie à la traîne face à la conccurence !

#59 darkechalotte

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Posté 22 novembre 2012 - 21:33

Oui, faut bien que Nintendo s'habitue à la next-gen, vu la nouvelle technologie de malade qu'ils y ont intégré.
Avec tous les bénéfices qu'ils se sont fait, ils ne sont même pas foutue de lancer une console périmée correctement, serieux...

Mais pour le reste, pour moi, c'est secondaire et cela ne m'empêche pas de profiter de la console, car c'est pour les jeux que je l'achète et non pour sa petite technologie à la traîne face à la conccurence !


A part le ènième Mario et le énième zelda et vu que les exclus sont de moins en moins d'actualité, le choix sera vite fait, plus envie d'acheter une console pour me traîner 4 jeux...

#60 Tofton

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Posté 22 novembre 2012 - 21:44

C'est moi ou ça sent la console sortie à l'arrache histoire d’être la première boite à mettre un pied dans la next gen?

#61 darkechalotte

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Posté 22 novembre 2012 - 21:51

C'est moi ou ça sent la console sortie à l'arrache histoire d’être la première boite à mettre un pied dans la next gen?


"Un pied dans la next-gen"?! oui avec leur machine à remonter dans le temps, c'est retour vers le futur où quoi?! :genre:

#62 Ashmore

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Posté 22 novembre 2012 - 22:17

Boarf perso je m'en tamponne des menu, je suis certain que ça sera vite corrigé.

#63 Kame Sennin

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Posté 22 novembre 2012 - 22:39

Elle a une sortie S/PDIF en RCA pas en Toslink optique. Et... Bah mon kit 2.1 n'a pas l'entrée correspondante il n'a que deux RCA stéré L/R standards. (c'est à la base un kit son pour PC)

Peut-être que le père Nawel pourra me payer une barre de son ou un kit 2.1 plus sympa ?
(pour info ma télé c'est une HD Ready Daewoo 32 pouces qui utilise la même dalle que le modèle Samsung 32 pouces aux specs équivalentes [j'ai complètement oublié les références hein] mais avec un firmware maison... C'était plus abordable que du Samsung y a 3 ans et demi... Maintenant pour le prix que je l'ai payée, 400 euros, on trouve carrément mieux !)


Tu as encore la possibilité de sortir le son par la sortie casque.

2,90 € (entrée de gamme)

Image IPB

21,90 € (pour un meilleur blindage)

Image IPB

#64 Bast6

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Posté 22 novembre 2012 - 22:59

Sauf que ma télé n'a pas de sortie casque (si si je te jure ou alors en 3 ans et demi je l'ai toujours pas trouvée XD).
... Faut vraiment que j'en change en fait XD C'est con parce que la dalle produit une bonne image !

#65 shootx

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Posté 22 novembre 2012 - 23:10

Sauf que ma télé n'a pas de sortie casque (si si je te jure ou alors en 3 ans et demi je l'ai toujours pas trouvée XD).
... Faut vraiment que j'en change en fait XD C'est con parce que la dalle produit une bonne image !


Ben sortie casque du gamepad sinon... Bon là j'avoue ça peut être chiant ^^
Pour le coup je suis ravi d'avoir investi dans un ampli hdmi
D'ailleurs si tu es ravi de ta TV pourquoi ne pas plutot investir dans la sono?

#66 OncleKaz

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Posté 22 novembre 2012 - 23:20

A mon avis, pas besoin de s'alarmer, la bécane viens à peine de sortir! Les défauts seront sûrement corrigé, et si c'est pas le cas baaah...les gens feront avec :)

#67 Bast6

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Posté 22 novembre 2012 - 23:35

Ben sortie casque du gamepad sinon... Bon là j'avoue ça peut être chiant ^^
Pour le coup je suis ravi d'avoir investi dans un ampli hdmi
D'ailleurs si tu es ravi de ta TV pourquoi ne pas plutot investir dans la sono?

Bah je suis content de ma TV mais j'aimerais bien passer à une TV Full HD et je me demande si pour les jeux de baston avoir un mode 100Hz, 200Hz et plus si affinité ça peut pas être un bon plan. (pour les films clairement que non, mais pour les jeux ?)
Pourtant c'est sensé faire partie de mon travail de savoir ce genre de trucs XD

#68 shootx

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Posté 22 novembre 2012 - 23:46

Bah je suis content de ma TV mais j'aimerais bien passer à une TV Full HD et je me demande si pour les jeux de baston avoir un mode 100Hz, 200Hz et plus si affinité ça peut pas être un bon plan. (pour les films clairement que non, mais pour les jeux ?)
Pourtant c'est sensé faire partie de mon travail de savoir ce genre de trucs XD


Après essai pour ma part c'est niet ... Après c'est peut être à voir au cas par cas et selon comment le gère la TV (vu que c'est la TV qui crée des images de transitions supplémentaires).
Je dit donc 1080p, 60 hz pour les jeux, un mode 24p pour les films, comparer les taux de contrastes, la luminosité et le rendu des couleurs... Le reste ma foi c'est de la poudre aux yeux sur l'emballage.

Ah et dans ton cas les connectiques et sorties son ^^

#69 Bast6

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Posté 23 novembre 2012 - 00:46

Ok ok bah je verrai quand j'aurais fait des économies :P
Merci à toi.

#70 bleuorange

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Posté 23 novembre 2012 - 01:06

On est bien sur la question de combien de temps ça prend pour sortir d'un jeu et revenir au menu Home de la console ?

Est-ce que cette mesure là est vraiment importante ? Est-ce qu'elle reflète la vitesse globale des menus ? Parce que franchement, sur Xbox, je me contrefiche de savoir si ça va prendre 9 ou 20 secondes de faire une sortie d'un jeu pour retourner à la Home (c'est un processus où de toute façon il y a des étapes et que je ne fais pas en urgence). En revanche, si ça prenait 20 sec d'ouvrir les sous-menus du marché, ce serait très pénible.... Mais ça on ne m'en parle pas, là.

Je comprends bien que le store européen n'est pas encore en service et que vous ne pouvez donc pas en rendre compte. Mais pourquoi alors s'attacher à un truc marginal ?

Incompréhension totale pour ma part, comme pour la plupart des news d'aujourd'hui sur la Wii U. Tout ça me parait très très blasé...

Et encore une fois, je précise que je n'ai pas prévu d'acheter la Wii U dans un avenir proche. Je n'en ai pas les moyens et je suis très content de ma 360.

#71 Fichi

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Posté 23 novembre 2012 - 01:24

On est bien sur la question de combien de temps ça prend pour sortir d'un jeu et revenir au menu Home de la console ?

Est-ce que cette mesure là est vraiment importante ? Est-ce qu'elle reflète la vitesse globale des menus ? Parce que franchement, sur Xbox, je me contrefiche de savoir si ça va prendre 9 ou 20 secondes de faire une sortie d'un jeu pour retourner à la Home (c'est un processus où de toute façon il y a des étapes et que je ne fais pas en urgence). En revanche, si ça prenait 20 sec d'ouvrir les sous-menus du marché, ce serait très pénible.... Mais ça on ne m'en parle pas, là.

Je comprends bien que le store européen n'est pas encore en service et que vous ne pouvez donc pas en rendre compte. Mais pourquoi alors s'attacher à un truc marginal ?

Incompréhension totale pour ma part, comme pour la plupart des news d'aujourd'hui sur la Wii U. Tout ça me parait très très blasé...

Et encore une fois, je précise que je n'ai pas prévu d'acheter la Wii U dans un avenir proche. Je n'en ai pas les moyens et je suis très content de ma 360.



C'est le lancement des applications qui prend un peu de temps, une dizaine de secondes en général. Une fois que tu es dedans c'est comme n'importe quel programme. Le browser internet est d'ailleurs très sympa à controler à partir du GamePad, j'y suis en ce moment. Après je n'ai pas encore accès au appli Youtube et co, donc je ne peux pas me prononcer la dessus. Un OS cela se patche, je me fais pas de soucis la dessus. Ces "défauts" relevé par Gameblog sont vraiment du chipotage en ce qui me concerne.

Le vrai souci pour moi, c'est la mémoire de la console. J'ai une deluxe, donc 32 et après la mise à jour de la machine et de Nintend Land, il me reste 23go, je pense que le vrai souci est là. Reste à voir si le chargement d'un jeu à partir d'une clé USB prend du temps ou non. Mais là on vient de m'envoyer un review code pour Trine 2 et le jeu fait 2Go. Pour ceux qui comme moi télécharge beaucoup en démat, c'est le remplissage assurée en deux semaines. Voir si quelques jeux se mettent à jour, c'est terminé de la mémoire interne...

#72 boby3600

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Posté 23 novembre 2012 - 07:53

pourquoi ne pas parler du fait que certains titres s'affichent en 3d sur le gamepad certe il faut avoir des lunettes. j'ai l'impression qu'en lisant tout les articles, que nintendo ne va que de deceptions en deceptions, sony ben c'est la perfection absolue, et que microsoft ben il y a une attitude neutre. ceci, je l'i remarque en faisant un tour des sites specialises francophones.

#73 CocoAlex

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Posté 23 novembre 2012 - 09:47

j'ai jamais été aussi peu emballé par une console next-gen... le gamepad, il est d'un kitch quand même....ce truc énorme. Souvent il faut 10/15 ans avant de trouver le matos electronique kitch mais la nintendo s'est surpassé (volontairement?). Mais c'est pas grave, dans 2 ans , ils vont nous sortir le gamepad slim

#74 Ominae

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Posté 23 novembre 2012 - 11:38

Alors déjà moi sur ma Panzer PS3 FAT 60 Go pleine ras la gueule je mets pas 11 secondes et quelques pour un retour menu. J'en mets en moyenne 8. (on parle bien d'appuyer sur le bouton home et de faire "quitter le jeu" ?)

Après pour ce retour menu c'est pas bien grave mais j'espère qu'ils vont améliorer la chose tout de même. Je suis plus inquiet par le passage sur le chargement du menu des paramètres. Et enfin une question : POURQUOI ? La console a 1 Go entier de ram pour gérer les menus ? C'est quoi un problème d'optimisation du code parce que Nintendo était trop pressé ? Un problème lié à la mise en place du Nintendo Network ? (genre la console dans le processus cherche des trucs sur le service et comme ledit service est encore tout neuf et est outre-atlantique ça ramouille ?)


Déjà que le temps de retour au menu de la 360 me saoule alors si là c'est deux fois plus long, c'est bien chiant.
Je suppose qu'il feront rapidement une MAJ pour régler ça, c'est juste du software.

#75 Bast6

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Posté 23 novembre 2012 - 11:48

Le consommateur (en général, de tout type de produits high-tech) est devenu quand même vachement impatient et exigeant.
Quand je vois que sur certains tests de smartphones/tablettes on joue à qui démarre Angry Birds le plus rapidement et qu'à chaque fois si y a genre deux secondes d'écart c'est le bout du monde...
C'est un peu hors-sujet mais avec ce genre d'attitude type "je veux tout tout de suite sans attendre et en faisant le moins d'efforts possible" je comprends que les éditeurs se tournent vers le démat' de plus en plus. Et moi, personnellement moi-même, je trouve ça effrayant. Où est passée l'excitation de la launch date où on va jusqu'à la boutique tel un aventurier qui part chercher un trésor mythiques pour aller chercher le précieux de nos envies ?

Enfin bref pour revenir au sujet, oui effectivement y a de grandes chances pour que le problème ne soit que software (moi je parie sur un problème lié au Nintendo Network pas encore super en place selon les régions et que la console dans le processus de retour au menu cherche des informations dessus ce qui la ralentie) et pour que ce soit résolu avec une mise à jour.
Et puis pendant le temps d'attente, profitez-en pour faire un câlin/bisous à votre moitié, ou à vos enfants, ou à vos chats bref à ceux que vous aimez. Profitez-en pour boire un coup (sans alcool), pour regardez par la fenêtre ou encore remettre un bûche dans la cheminée. ^_^

#76 Ominae

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Posté 23 novembre 2012 - 11:53

Le consommateur (en général, de tout type de produits high-tech) est devenu quand même vachement impatient et exigeant.
Quand je vois que sur certains tests de smartphones/tablettes on joue à qui démarre Angry Birds le plus rapidement et qu'à chaque fois si y a genre deux secondes d'écart c'est le bout du monde...


Quand tu claques plusieurs centaines d'euros dans un produit tu peux être exigent.
Surtout quand il est possible pour le constructeur de répondre à ces exigences (d'ailleurs il est précisé qu'ils planchent dessus).

#77 darkechalotte

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Posté 23 novembre 2012 - 12:50

Le consommateur (en général, de tout type de produits high-tech) est devenu quand même vachement impatient et exigeant.
Quand je vois que sur certains tests de smartphones/tablettes on joue à qui démarre Angry Birds le plus rapidement et qu'à chaque fois si y a genre deux secondes d'écart c'est le bout du monde...
C'est un peu hors-sujet mais avec ce genre d'attitude type "je veux tout tout de suite sans attendre et en faisant le moins d'efforts possible" je comprends que les éditeurs se tournent vers le démat' de plus en plus. Et moi, personnellement moi-même, je trouve ça effrayant. Où est passée l'excitation de la launch date où on va jusqu'à la boutique tel un aventurier qui part chercher un trésor mythiques pour aller chercher le précieux de nos envies ?


Je suis bien d'accord avec toi Bast6, il y a autre chose en dehors du jeu vidéo!
Mais je ne crois pas justement que les gens soient blasés par la sortie d'une nouvelle console, au contraire! (regarde les réactions! "pinailler" ça veut bien dire qu'on s'y interesse de près non?).

On a l'impression que les gens crache sur Nintendo mais en réalité c'est parceque justement ils aiment Nintendo et que je pense que c'est justement l'immense deception face à l'attitude de Nintendo qui les anime!

Je pense que ce que la majorité reproche à Nintendo c'est de vouloir leur vendre à prix fort une technologie non seulement complètement dépassée mais en plus "regressive" (pour être plus clair, je te vend une vieille ford escort à laquelle j'ai rajouté le GPS mais je t'enlève l'essuie glace arrière et tous ça pour 15 000 euros!).

Nintendo a berçé l'enfance de 100% des gamers, qui aime bien châtie bien et l'intensité des critiques sont en corrélation avec l'intensité de l'affection pour Nintendo.

#78 Martino

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Posté 23 novembre 2012 - 13:10

Je suis bien d'accord avec toi Bast6, il y a autre chose en dehors du jeu vidéo!
Mais je ne crois pas justement que les gens soient blasés par la sortie d'une nouvelle console, au contraire! (regarde les réactions! "pinailler" ça veut bien dire qu'on s'y interesse de près non?).

On a l'impression que les gens crache sur Nintendo mais en réalité c'est parceque justement ils aiment Nintendo et que je pense que c'est justement l'immense deception face à l'attitude de Nintendo qui les anime!

Je pense que ce que la majorité reproche à Nintendo c'est de vouloir leur vendre à prix fort une technologie non seulement complètement dépassée mais en plus "regressive" (pour être plus clair, je te vend une vieille ford escort à laquelle j'ai rajouté le GPS mais je t'enlève l'essuie glace arrière et tous ça pour 15 000 euros!).

Nintendo a berçé l'enfance de 100% des gamers, qui aime bien châtie bien et l'intensité des critiques sont en corrélation avec l'intensité de l'affection pour Nintendo.


Donc tu détestes Sony ! :ninja: :ninja:

#79 darkechalotte

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Posté 23 novembre 2012 - 14:35

La PSone et la PS2 quel pied!

#80 JayJay

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  • GamertagOtakunoJay

Posté 23 novembre 2012 - 15:37

Exactement. C'est rageant ce genre de pratiques, avoir des produits non finalisés..


Et oui mais bon vu que tout le monde achète et défend ce système ( "les màj, c'est génial, avant il n'y en avait pas bla bla bla..." ), faut pas s'étonner des dérives.....

La PSone et la PS2 quel pied!


+1, pas de màj, pas soucis, CQFD




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