Street Fighter IV : démarrage en trombe au Japon !Ryu & co déjà en rupture de stock
#1
Posté 16 février 2009 - 09:39
Voir la news
#3
Posté 16 février 2009 - 09:48
Je vais bientôt pouvoir constater si oui ou non c'est jouable au pad 360 (et là je pense à Caf' Julo et RaHaN en référence au podcast 86 ^^) car je n'ai pas les moyens en ce moment d'acheter le stick qui va bien.
#4
Posté 16 février 2009 - 10:02
#6
Posté 16 février 2009 - 10:29
En tous cas rien ne vau l'ancienne école en matière de baston et la street is back !!!
Ra lalala je perds patience vite !!!
HADOKEN
Un choix fait par les Dieux est aussi inutile que les Dieux eux - mêmes
#7
Posté 16 février 2009 - 10:32
Ils n'espèrent vendre QUE 1,7 millions d'exemplaires?
Avec une licence pareille, cher aux joueurs et faisant partie intégrante de la culture gaming
l'objectif des 5 millions de ventes toutes plateformes confondues devrait être atteint.
Ou alors c'est de la fausse modéstie. Pour ma part, je pense que c'est la deuxième proposition.
#9
Posté 16 février 2009 - 10:41
Perso je commande immédiatement mon exemplaire aujourd'hui (dans son edition collector bien sûr!), le seul bémol c'est qu'il est pour moi inconsevable (comme pour un shmup d'ailleurs) de jouer à un fightingame au pad. il va donc falloir aussi que j'investisse dans un bon stick HORI (qui sont pour moi les meilleurs PAD et de très loins..).
#11
Posté 16 février 2009 - 11:03
Plins, le 16/02/2009, 13:32, dit :
Ils n'espèrent vendre QUE 1,7 millions d'exemplaires?
Avec une licence pareille, cher aux joueurs et faisant partie intégrante de la culture gaming
l'objectif des 5 millions de ventes toutes plateformes confondues devrait être atteint.
Je pense qu'il y a des chances pour que le chiffre de 1,7 million ne soit pas de la fausse modestie, du moins du point de vue de Capcom.
Il n'y pas si longtemps (en fait, si quand même, 4 ans ou plus je ne suis pas sûr), la licence Street Fighter est passé de Capcom Japon à Capcom America, ce qui voulait tout dire : Capcom "abandonnait" une de ses licences phares et se lançait dans de nouvelles : Devil May Cry, Lost Planet, etc.
Des études de marché ont certainement été faîtes par Capcom et elles ont dû révélé que le genre de la batson 2d n'était plus qu'un marché de niche ayant peu de possibilités d'attirer beaucoup de joueurs sur console next gen, et donc de générer trop peu de revenus, d'où ce SF4 en forme de revival de l'épisode le plus populaire de la série : le 2.
Résultat, come back des anciens personnages fétiches de la série, disparition des persos du 3 (qui doit être le moins connu du grand public), apparition du système de focus plus "casual friendly" et disparition du système de parry jugé lui trop hardcore par Capcom, choix de la 3d au détriment de la 2d : bref, tout faire pour attirer le maximum de nouveaux joueurs biberonné à la playstation et à la x-box.... de l'aveu même du producteur du jeu, Ono.
Bref, un Street Fighter à l'ancienne, en 2d, reprenant les bases du 3.3 a dû être vu comme un suicide commercial par Capcom, ou du moins comme une affaire trop peu juteuse.
S'il est encore tôt pour juger du succès du jeu sur le long terme, on peut au mois sabrer le champagne pour ses premières ventes et croiser les doigts pour un futur retour en grande pompe du genre !
Personnellement, 1,7 million d'exemplaires, je n'y crois pas : je vois bien plus ! :madameirma:
Blog : "Le financement par les internautes : épée de Damoclès ?", ou une petite réflexion sur les dangers d'un trop grand succès.
#12
Posté 16 février 2009 - 11:03

Des Nintendo DS font l'amour dans tout Paris !
Du jeu en wifi, de la bière, du lol... Le tout, sur Paris.
DS IN PARIS
#13
Posté 16 février 2009 - 11:12
J'espère qu'en europe les préco seront honorées avant mars
(quand je pense qu'àprès les premières photos et avant les premières vidéos de gameplay j'avais autant d'attirance pour ce jeu que pour mirror's edge

PS Vita & PSP Player // PS3 Player // DSi XL & 3DS Player
#14
Posté 16 février 2009 - 11:57
#16
Posté 16 février 2009 - 13:15
moonwalker, le 16/02/2009, 20:55, dit :
Je suis allé l'acheter le jour de sa sortie (en soirée), et après l'avoir vu en rupture dans quelques boutiques spécialisées, je suis allé au Tsutaya du coin (une grosse boîte japonaise de location de DVD et CD + vente de jeux), où il leur en restait au moins 5.
Par contre, c'est possible qu'il n'en reste plus du tout après 3 jours.
#17
Posté 16 février 2009 - 13:26
#20
Posté 16 février 2009 - 13:45
Herlock, le 16/02/2009, 13:36, dit :
Y'a pas que Akihabara dans la vie
Tokyo me manque bordel
Avant de parler de n'importe quoi, il faut savoir de quoi on parle vraiment:
Rupture de stocks: Moment où les stocks d'une entreprise sont insuffisants pour répondre à la demande.
Pour rappel, il est dit d'un produit en rupture lorsqu'il n'y en a plus dans les entrepôts du distributeur (le grossiste) pas dans les rayons en magasins.
Voilà, vous pouvez continuez à déblatérer maintenant
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