Hitman Absolution : l'agent 47 présenté en vidéo
#2
Posté 02 mai 2012 - 16:05
Ce trailer donne cette impression qu'il a beaucoup d'action...
Je pense que le jeu sera très bon mais es ce que ca plaira au fan ? Les avis nous le dira
#4
Posté 02 mai 2012 - 16:18
#5
Posté 02 mai 2012 - 16:22
Sanasoke, le 02 mai 2012 - 16:18, dit :
Certes, mais niveau level design et IA, entre Conviction et Double Agent ou Chaos Theory il y a une sacré descente
#8
Posté 02 mai 2012 - 16:37
Autant dans certains autres jeux ça peut passer (Batman, Sam Fisher et leurs gadgets) autant là ça n'a aucun sens. Sérieux les gens ne font même plus l'effort de s'immerger au minimum dans un jeu pour chercher par eux-mêmes ?
Quel est l'intérêt de créer plusieurs pistes d'approche si c'est pour donner les solutions tout cru ? Genre dans la vidéo le boitier électrique, il est pas suffisamment blanc pour qu'il faille en plus le mettre en surbrillance ?
Sinon dans le fond je rejoins ce qui a été posté au dessus sur Splinter Cell Conviction : un jeu correct qui permettait de se la jouer un peu comme on voulait (bourrin vs. infiltration), mais un level design trop TPS-de-base. Pas la meilleure chose qui pourrait arriver à Hitman mais pas la pire non plus (qui veut faire péter des bidons à tout va ?).
#9
Posté 02 mai 2012 - 16:39
shore, le 02 mai 2012 - 16:05, dit :
Ce trailer donne cette impression qu'il a beaucoup d'action...
Je pense que le jeu sera très bon mais es ce que ca plaira au fan ? Les avis nous le dira
Je pense pareil que toi. En tant que fan d'Hitman les trailers présentés jusqu'à présent me font peur car trop axés action. Mais ça m'a l'air d'un autre côté un sacré bon TPS. Pour une fois que je serai pas contre un Hitman Collection^^
#10
Posté 02 mai 2012 - 16:41
#12
Posté 02 mai 2012 - 17:02
Citation
Splinter cell conviction possédait peut-être un côté action un peu trop mit en avant , dû moins dans son mode solo ! En effet , dans les modes de jeux dispos en plus LA attention les yeux ! Autant le mode chasseur est plutôt classique mais en mode infiltration avec le niveau de difficulté maximum , quel pied ! En fait il faut créer un petit mod dans sa tête pour avoir une difficulté poussé . Ce mettre en mode gun only + prendre le Deseart eagle qui fait du bruit pour s'obliger à ne pas tirer . Le jeu possède une vraie face cachée , et les DLC envoient du très très lourd encore plus travaillés que certains levels du mode solo . Pour y avoir jouer bien un an , en connaissant chaque recoin des niveaux et les petits failles de l'IA le jeu est très addictif .
Hitman même si ce trailer parait peut rassurant de tirer à tout va , pour moi comme je l'ai dit plus haut c'est plus pour souligner certaines nouveautés et aspects du jeu . On peut très bien jouer super bien à la M16 et à la mine dans hitman blood money non ? et ça peut passer largement pour avoir tester ! C'est juste que ça parait plus impressionant vu que le moteur graphique envoie du très lourd au niveau des explosions et des impacts de balles . Le trailer montre bien qu'on peut se la jouer comme un ghost killer avec couteau , corde à piano , déguisement et cacher les cadavres . Sur cette base là déjà certains principes essentiels du jeu paraissent respectés ! J'attends juste de voir les combinaisons d'éxécutions possibles dans ce Absolution comme dans blood money , en mettant de l'huile sur un barbecue , faire péter un lustre sur des gens , saboter une bouteille de gaz etc... Si la prochaine vidéo parle de l'interaction avec l'environnement , pour moi ça sera du tout bon !
et comme dirait Seb :
Citation
Citation
Tu n'en as pas marre des COD ? pour une fois que certains editeurs misent moins sur des genres bankable , on va pas cracher dessus ...
#13
Posté 02 mai 2012 - 18:05
#14
Posté 02 mai 2012 - 19:25
Sanasoke, le 02 mai 2012 - 16:18, dit :
Sauf que Hitman c'est pas un jeu d'infiltration à la base, l'infiltration c'est très secondaire. Le trip c'est d'élaborer ton assassinat, pas de nettoyer silencieusement des couloirs en marchant au ralenti.
#15
Posté 02 mai 2012 - 20:55
BlackLabel, le 02 mai 2012 - 19:25, dit :
Mais le truc que je ne comprends pas, c'est "pourquoi ?". Pourquoi rajouter de l'action dans un jeu qui n'en a pas besoin ? Ils espèrent quoi ? Se mesurer à Batman ? Le "grand public" il s'en secoue le coquillard avec l'auriculaire droit de la licence Hitman. Cette licence intéresse.... ceux qui ont joué aux épisodes précédents, et ceux qui veulent découvrir un vrai jeu d'assassinat. Et si l'ADN de la licence n'est pas trahie (même si on en a clairement l'impression en matant les vidéos), mais pourquoi ils ne rassurent pas leur fanbase en montrant des séquences de gameplay à l'ancienne ? C'est quoi ce plan de communication foireux ? Assure-toi les ventes chez les "fidèles", et ensuite seulement essaye d'attirer le grand public.
Putain, et tu veux faire péter des jeeps avec un M16, tu fais un spin-off "Call Of Hitman", pas un épisode canonique. Bordel quoi :x
(c'est là qu'on se rend compte que Eidos Montréal ils ont réalisé un petit miracle avec Deus Ex: HR, en fait.....)
#16
Posté 02 mai 2012 - 21:11
BlackLabel, le 02 mai 2012 - 19:25, dit :
C'est la réflexion que je me suis fait quand il change de fringue et ensuite il balance un flic par dessus une rambarde: pourquoi? Si t'es déguisé!!!! Pourquoi tu tues d'autres mecs? Le but de Hitman c'est pas de tuer silencieusement, c'est de ne tuer qu'une seule personne sans te faire gauler! (bah voilà je suis de nouveau énervé!!! IO sortez vous les doigts du fondement!!!)
#18
Posté 03 mai 2012 - 06:41
seblecaribou, le 02 mai 2012 - 21:11, dit :
J'ai eu la même remarque. En dehors de ça le jeu semble quand même prometteur. Certes, la vision à travers les murs est un WTF monumental qui mérite un raclage de fondement à coup de gravier (cette putin de manie de vouloir rendre les jeux plus faciles aux noobs). Je ne me fie pas au trailer, il faudras attendre de voir si l'essence même du jeu (tuer uniquement sa cible si possible, sans devoir transformer la map en full carnage) est possible. Parce que si faut tuer 50 mecs à la bourrin, c'est pas du Hitman.
Quand je vois comment ils ont sodomisé Splinter Cell déjà... (c'est pas SQE je sais, je parle juste du massacre d'une bonne vieille licence).
#19
Posté 03 mai 2012 - 08:26
roly, le 03 mai 2012 - 06:41, dit :
Ceci dit même tué 50 mecs pas à la bourrin et cacher les corps, c'est pas du Hitman, puisque dans l'absolu il y a toujours moyen de ne tuer que ta cible (ou presque ça dépend des missions et du volet dont on parle).
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