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De Naruto à Asura, reportage chez CyberConnect2 !Le studio japonais nous a ouvert ses portes


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15 réponses à ce sujet

#1 TigerSuplex

TigerSuplex

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Posté 26 janvier 2012 - 17:05

On associe Nintendo à Kyoto, Capcom à Osaka et la plupart des grands studios de jeux vidéo japonais à Tokyo. Fukuoka, huitième ville du Japon, compte en son sein deux remarquables acteurs du milieu.…

Voir la news : De Naruto à Asura, reportage chez CyberConnect2 !

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#2 Clement

Clement

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Posté 26 janvier 2012 - 17:36

Plus de reportage comme cela. Merci à Tigersuplex
Rien ne remplacera l'écran splitté avec un pote, des bières et des clopes.

#3 PsyKoP4t

PsyKoP4t

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Posté 26 janvier 2012 - 17:48

Les ventes de Naruto au Japon représentent seulement 10% des ventes totales ? Dingue..

#4 Yao

Yao

    LETTRAGE UNDEAD 03 EN APPROCHE !

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Posté 26 janvier 2012 - 17:51

Bon reportage mister ! :thumbup:
Tu donnes envie malgré le fait que j'ai trouvé al démo pourrie dans un premier temps…
Je suis partagé avec ce jeu…



J'ai vraiment hâte de comparer plusieurs tests…

Sinon alors tes impressions sur le Japon ? Conquis ??
T'en as profité pour découvrir ou c'était axé boulot, boulot ??

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#5 Chris

Chris

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Posté 26 janvier 2012 - 18:00

Très sympa.

Et ça fait plaisir de voir des développeurs - talentueux - qui ne se prennent pas au sérieux.
"Si tu veux gagner ta vie, trouve un travail. Si tu veux devenir riche, trouve autre chose".

#6 ginko

ginko

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Posté 26 janvier 2012 - 18:01

Très intéressant comme reportage , merci Gameblog !!!
Rien n'est vrai , tout est permis!!!!!!!

Science sans conscience n'est que ruine de l'âme

Le jeux vidéo de baston a déjà gagné , mais il ne le sait pas encore!!!!!!!

#7 poulet1197

poulet1197

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Posté 26 janvier 2012 - 18:46

Merci pour le reportage.
Moi je l'achète en day one

#8 BloodySam

BloodySam

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Posté 26 janvier 2012 - 19:46

Excellent reportage. Autant le gameplay du jeu ne m'attire pas, autant on ne peut que saluer la volonté de proposer quelque chose d'original, avec un gros travail sur le chara design et sur l'animation.
Bref, merci TigerSu

#9 rata888

rata888

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Posté 26 janvier 2012 - 20:20

Trop fort l'affiche du president room, pour ceux qui ne connaisse pas, c'est le coach dans le mangas Hajime no ippo.

#10 Setsuna

Setsuna

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Posté 26 janvier 2012 - 20:41

Citation

Les masques de Kamen Rider ou les illustrations de mangakas au mur rendent le bureau du patron moins impressionnant
Ou comment gagner mon amitié indéfectible et éternelle, sans prononcer un mot.

La bibliothèque de jeux à emprunter est une excellente idée, mais ressemble malheureusement à une occasion manquée.
Si je ne m'abuse, la majorité, voire l'intégralité des titres présents est très japono-centrée (j'aperçois des Musô, Tales, Macross, une pelletée de Monster Hunter, Battle Spirits Heroes, JoJo no Kimyô na Bôken, etc).
Il aurait été plus intéressant de s'ouvrir aux softs occidentaux, à des univers et gameplay différents. Pour s'en nourrir, s'en inspirer éventuellement...

Asura semble plutôt prometteur, en tout cas. Peut-être un poil limité dans son gameplay, mais clairement assumé.

Merci pour ce reportage, Tiger.

#11 Yaden

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Posté 26 janvier 2012 - 20:52

Citation

Vous voulez du Bayonnetta ou du God of War ? Je vous en prie, jouez-y, ils sont très bons, Asura's Wrath propose autre chose,



Ce genre de phrase me plaît beaucoup ! Il affirme sa volonté de faire ce qu'il veut auprès du public tout en respectant la concurrence, c'est beau. Perso la démo m'a emballé, plus par son côté démesuré que par le gameplay c'est sur... et l'univers est génial ! Reste à voir s'il ne devient pas ennuyeux à la longue et la durée de vie a l'air faible.

#12 Tsuchinoko

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Posté 27 janvier 2012 - 00:48

Voir le messageYaden, le 26 janvier 2012 - 20:52, dit :

Ce genre de phrase me plaît beaucoup ! Il affirme sa volonté de faire ce qu'il veut auprès du public tout en respectant la concurrence, c'est beau. Perso la démo m'a emballé, plus par son côté démesuré que par le gameplay c'est sur... et l'univers est génial ! Reste à voir s'il ne devient pas ennuyeux à la longue et la durée de vie a l'air faible.
Je partage cet avis, dailleurs il suffit de voir le travaille titanesque sur la mise en scene et l'ambiance sonore de Naruto UNS2, pour se dire que ces mecs la dans leur concept sont énormes, Si seulement il pouvaient nous faire des DBZ, ça nous changerai des adaptations loupées qu'on se tape depuis des décénies.
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#13 FidelGastro

FidelGastro

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Posté 27 janvier 2012 - 14:35

Je viens d'essayer la démo, en plus d'être moche (le jeu semble plus beau en photo, mais au secours les textures), c'est totalement inintéressant à jouer. De la merde, de la merde, de la merde :censored2:.
Tous les chemins mènent à ta reum'

#14 Kakao

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    Un regard bien....ZEHEF

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Posté 27 janvier 2012 - 19:42

Excellent reportage Tiger ! :thumbup:

Quand au jeu j'attendrais les test voir une baisse de prix !


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" And just because we are awesome doesn't mean we are not adults ! "


#15 naflo

naflo

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Posté 27 janvier 2012 - 22:29

Il me tente mais quand même le mot à été lâché "animé interactif", bref j'attendrais les test finaux pour voir si je me le prends en neuf, on peu certes applaudir le cran de faire quelque chose de neuf mais pas au détriment du jeux. Il faut être acteur pas spectateur d'un jeu.

#16 afterburner

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Posté 01 février 2012 - 00:42

Passionant. Venant de Tigersuplex, celui qui avait testé Solatorobo, celui qui m'avait fait acheté le dernier jeu de ma DS, je suis conquis.
Bravo à toi, on attends d'autres reportages aussi travaillés et approfondis!
After

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